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Madman疯子# Madman疯子#
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    关注《小涛游记》—挖掘游戏内涵,提升游戏体验。《英雄联盟》和《王者荣耀》这两款游戏都有红蓝buff的机制,而大家也都知道,一般来说,除了第一个红蓝buff外,打野位置基本上都得把红蓝buff让给己方c位,也就是射手和法师。这到底是谁规定的呢?其实,这也并不是一种规定。这只是**们在进行了大量的游戏后总结出来的一种经验。首先是蓝buff,一般来说第二个蓝buff开始,就要让给己方法师。这是因为到了第二个buff刷新的时候,法师一定是学满了所有技能,这时候蓝耗开始大幅增加,而装备提供的回蓝并不能赶得上消耗,也就是供不应求。如果法师能拿到这个关键的蓝buff,可以大幅增加续航能力甚至击杀对方。而第一个蓝buff刷新,也就是刚开局的时候,法师并没有这么高的蓝耗,拿到buff就显得多余,只能提供微不足道的减cd。反而此时全场蓝耗最高的是己方打野,需要使用大量技能来对付强大的野怪,蓝耗明显不足(忽略黄条和无消耗英雄)。到第二个buff刷新时,打野的效率大大提升,对蓝buff的需求并没有那么高,让给此时急需回蓝的法师无疑是最好的选择。这就是资源最大化。红buff同样是这个道理,但又有所不同。开局的红给打野这是必须的,首先打野开局伤害低,红buff能提供少量伤害,其次打野需要四处游走,buff提供的减速效果往往起到至关重要的作用。而对于射手来说,射手有一个漫长的发育期,下路除非是有gank,基本很少发生战斗,射手拿红可以说是浪费,反而会拖累打野的节奏。而后期的射手攻速高,但自身是个脆皮,拿红的意义在于通过减速效果阻止对面近身,还有高频率的触发特效增加输出。这同样是资源最大化。还有一个重要原因是打野必须拿到前期buff的原因,就是经验和经济。前期己方打野的经验来源就是己方野怪,而中后期打野的经济来源丰富了,甚至可以去反对面野怪,对buff的需求自然降低。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论,新的一年祝愿各位心想事成,早日上王者!记得点赞哦!

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