塞尔达传说系列有那些?第一部到现在共出过多少游戏?

塞尔达传说系列

小丫头 小丫头
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  • 我想我会飞 我想我会飞

    不止是《堡垒之夜》,很多游戏都采用这种颜色等级分类。比如最早可以追溯到的暗黑2、育碧的《全境封锁》,甚至《彩虹六号**》的阿尔法包饰品也是如此分类。一般来说,白色是常见的、普通的,绿色是不寻常的、精良的,蓝色开始算是稀有高级装备,紫色代表稀有级别,橙色就是传说级别,也是**的、可以用来秀的装备了。游戏不同分类机制也不同,但一般都是紫装或橙装**。全境封锁的“橙装”
    为何会采用这种分级方式?因为流传太广几乎没人知道最初设计这种分级的缘由是什么。不过小鑫认为,这五种颜色其实是一种视觉感受的递进,正好也对应装备等级的递进。白色没有色调的刺激,不能吸人眼球,因此也代表普通常见的;绿色如同植物,有温柔的辨识度,因此比白色高一级;蓝色相比绿色辨识度进一步提高;而橙色和紫色属于暖色调,给人以热烈鲜艳的感觉,因此也代表最引人注目的装备等级。这种等级设置最早出现在暴雪游戏中,比如暗黑破坏神、魔兽世界都有出现,由于效果甚好,广泛被**们所接受,所以后来的游戏策划者们纷纷效仿,就成了大部分“刷刷刷”游戏的主流装备分级机制了。

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