psp龙珠z真武道会2的剧情是连着动漫哪一集的咧?看不懂日文~

psp龙珠z真武道会2

滴滴 滴滴
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  • 钢逗 钢逗

    弓系亚马逊大体分为2种,一种是物理弓玩法,主修炮轰和多重箭技能;另一种是元素弓玩法,主修冰箭和火箭。元素弓需要好装备才能厉害,刷怪效率比较低,物理弓比较适合新手。我只说物理弓的加点。为什么网上说**那么多呢?第一因为物理弓玩法技能点比较充足,有一些技能点富余,可以完全靠自己喜好加;另一方面,物理弓加点路线如何,严重依赖于你拿什么弓。有几把很出名的弓,也不是很难得的,比如“狂野之弦”“布里撒-多-凯南(俗称大炮)”“和谐”符文之语弓等等,举个例子,假如你拿“狂野之弦”,上面就自带射出魔法箭矢,这时候你完全没必要加魔法箭了,只要1开启下面的技能就行了;另外有这个弓“双倍打击”技能也可以少加,因为上面带着,但是穿透技能要多加一点,因为上面没穿透属性;但是假如你用大炮,加点就不一样了,魔法箭可以多加,用来对付物理攻击无效的怪。楼主肯定会问“我怎么知道以后拿什么弓呢”?其实有一部分加点必然是固定的,另一部分才是依赖于弓的;另外单机玩暗黑2,必备大箱子补丁,大箱子补丁可以随时随地洗点,你可以打到一个好弓了以后洗点,改成针对这个弓的练法。下面就说说公共部分,不管拿什么弓都差不多要加的东西:
    炮轰满,多重箭大致14不用太高,女武神要加满,被动技能里面双倍打击加到加上装备够50%,刺入要加满(注意你的主攻技能:炮轰和多重箭没有加准确率的属性,准确率几乎全靠刺入技能),其他1点也可以,富余出来的看喜好,如果喜欢偷袭怪物引导箭让箭拐着弯打怪,如果需要更强力的肉盾就加诱饵技能,诱饵可以给女武神额外加成生命。属性上,血只需要算上装备到500左右,力量够穿装备,其余全部敏捷。为什么这样呢?因为物理弓亚马逊隔着屏幕打怪,压根怪物没什么近身的机会,血只要加到不被地狱难度小弱怪秒掉就可以了。但是你缺伤害(弓的攻击力普遍低一些),缺准确率(主动技能不加命中率),敏捷可以补足这两方面。佣兵普通难度用第二幕进攻**兵,有祝福瞄准光环给你加很多准确率;到噩梦难度以后换成噩梦进攻**兵,带力量光环大大提升你的输出。佣兵要拿高伤害+吸血属性的装备,一般吸血属性有头盔承担。你自身的装备要有好点的弓,另外衣服用一个造价很低但是很合适的符文之语,就是“狮子心”,这个能多早做出来就多早做出来,2凹槽白色盔甲都能做。最后说打法,对付一般的怪物,别等怪物出现按住shift用炮轰对着空气攻击,这个技能能自动锁定目标,可以打到屏幕以外的怪,怪被打了才能反映过来,开始过来打你,这时候女武神和佣兵两个近战肉盾可以顶在前面,而你的炮轰是扫射的,非常猛烈,一般怪物不会有机会近身就被你消灭了。遇到物理免疫怪物用魔法箭慢慢杀,或者逃跑。炮轰这个技能你发射的时候需要站着不动,所以切忌已经被怪物**以后放,这样你只会变成活靶子。一旦怪物大范围**,可以逃跑,同时放多重箭群攻怪物。人物发展方面,普通难度会很艰难,因为你没有蓝可以不停发炮轰,没有好弓,只能慢慢打,但是一旦有输出像样一点的弓,加上有偷取法力的装备,你就杀怪很快了。没有好装备就多去第三幕墨菲斯托那里刷。最后提醒一下,知道上流传很多亚马逊加点,好多都是主加魔法箭、引导箭的,很多网友也不管就直接把这个复制过来回答问题。实际上引导箭玩法是暗黑2的1.09版本盛行的,因为这个版本里面引导箭可以无限反复穿刺同一个怪物,所以基本上引导箭亚马逊是无敌的什么炮轰多重箭之类的技能,效率绝对赶不上引导箭;但是后来规则改了,引导箭削弱,不能反复穿刺了,一下子效率就不如炮轰和多重箭了。所以只要楼主版本是1.10或者更高的,就可以按照我上面说加点。不知不觉说了好多,有什么问题可以追问。

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