洛奇英雄传首饰制作有用吗?

《洛奇英雄传》

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    龙猫出品,必成精品。愿你远走千里,仍有瓦罗兰星光相伴~
    lol云顶之弈9.15版本最新改动云顶之弈该**在经过拳头的推出之后,已经成为了众多召唤师在闲暇之余的最佳选择。毕竟在云顶之弈**中,我们比拼的不再是手速,也不再是操作,而是纯策略(运气)性的比拼。一局游戏,八名**,谁能够站到最后吃鸡,其实还是一件很不容易的事情。但是云顶之弈与召唤师峡谷有个相同点在于,它也是一个需要时常更新的游戏**。就像是我常说的那句话一样,固步自封只会白给,更新才能进步。目前我们lol国服是处于云顶之弈9.14b版本中,在这个版本里,可谓是“恶魔当道,忍刺流行”,恶魔的加强,让其他羁绊效果都稍显失色,也就忍刺流能够与其有的一拼。但这样一来,其他的玩法流派就很黯淡了,之前我一篇文章里也有提过,现在lol国服云顶之弈的现状,一把排位赛8个人,5个人都在玩**,这谁顶得住?大家都想玩恶魔**流,也都知道其他的羁绊属性与恶魔相比实在是一般。但近日,lol云顶之弈9.15测试服的最新改动内容也是公布了出来。在云顶之弈9.15测试服里,一共有4种羁绊属性获得了重做,他们分别是骑士,忍者,贵族,虚空。骑士新的效果能让全体友军获得格挡伤害效果;忍者则是将提升百分比的攻击力改为增加攻击力外加技能伤害;贵族不再只获得护甲,而是获得了双抗的加成;至于最后虚空的改动就很有意思了,因为虚空不再是提供50%的护甲穿透效果,而是改为了可以造成真实伤害。真实伤害,想必各位召唤师都不会陌生,它可以直接忽略对手护甲,魔抗甚至是装备造成伤害!新版虚空所能造成的真实伤害比例我们暂且不知,但人手自带真实伤害的效果,绝对够“逆天”。在云顶之弈9.15版本中,可以说“最强”羁绊也是易主了,毕竟虚空刺流派玩法将强势崛起。而忍刺玩法也还是很变态,毕竟忍者重做之后的效果,既增加攻击力还加技能伤害,可谓是“逆天”。也不知道云顶之弈设计师是怎么想的,一个忍者在场时增加40点攻击力,相当于该英雄自带2把暴风大剑,而且还没有算上技能伤害的加成(阿卡丽心里笑开了花)。不知道各位召唤师如何看待云顶之弈9.15版本的改动呢?你觉得忍者和虚空重做之后,你会更倾向于玩哪种?来来来,咱们一起在评论区里聊聊吧~
    ps:探寻峡谷最新资讯,挖掘赛事选手故事。我是召唤师龙猫,期待您的关注!

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