问塔纳安丛林雄狮岗哨
塔纳安丛林
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安迪
专注游戏二十年。三岁玩积木,四岁霸王**扔爆炎,五岁战纪走雷道,六岁吞食借东风,七岁带黄金斯拉姆…最近专治王者各种疑难杂症。极寒风暴和冰痕之握很多人对他的作用和使用方法都是有些模糊,以往(s11前)对局中使用冰痕之握的比较多,可以说是战士人手一件,使用率比暗影战斧还高。经历了战士荣耀后,其中一件被削!这是暗削,因为我没有看到相关公告,可能也是我没留意到。下面讲。冰痕之握
10%冷却,500法力,200防,800血。被动强击:释放技能后5秒内一次普攻造成减速(移速!和伤害。极寒风暴
20%冷却,500法力,360防。被动冰心:受到单次超10%当然生命伤害,造成减速(攻击和移动)前造成伤害。对比两件装备的基础属性对比差不多,极寒风暴多了10%冷却和160防,冰痕之握多800生命。被动
极寒风暴冰心是被动触发,生命越低超容易触发,它的范围大,效果有三个:减攻速,减移速,输出(法术)。这是极寒风暴被动效果范围,就是这白圈,跟射手普通攻击距离差不多。被动有效时间两秒,冷却时间两秒。冰痕之握被动强击,和宗师之力被动不能叠加(削)!经过我自己s11测试,这个被动只减移速,不减攻速(削),而且有效时间差不多1秒(训练营测试)(削),冷却3秒!输出比冰心高,但是是物理输出,容易被反伤和防御。效果范围和普攻击一样。总结,冰痕之握和极寒风暴,两装备基本属性差不多,但是被动冰心要比强击好很多,容易触发,有效时间长,冷却快,范围大,法术伤害不容易被反伤和防御。建议现版战士或是其他英雄选择这两件装备优先极寒风暴。(输出战士可以用宗师之力代替冰痕之握)
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