求生之路2单人开秘籍后如何调难度?跪求!

求生之路2单人开秘籍

念小妞。 念小妞。
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  • 攀哥哥 攀哥哥

    这个 射 是民间版了的 是圣扩展包里的新基本牌【射】基本牌/特殊出牌时机:出牌阶段使用目标:除你以外的任意一名角色作用效果:视为一张无距离限制的【杀】。若命中则造成目标角色1点伤害。可以被【闪】抵消。新基本牌【开】基本牌/特殊出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时使用目标:以你为目标的【杀】作用效果:抵消目标【杀】的效果,然后摸一张牌。视为在打出一张【闪】以后再摸一张牌。新锦囊【劝降】锦囊/非延时类出牌时机:出牌阶段使用目标:任意一名手牌数少于你的角色作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若你弃掉一张**大于所展示的手牌,则该角色的武将牌立即移出游戏。附带圣武将新概念:武将牌移出游戏:将武将牌移出游戏,用身份牌覆盖体力牌。游戏中,当一名角色的武将牌处于被移出游戏的状态,则其立即失去除限定技以外的所有武将技能直至其自己回合开始阶段。圣赵云 4勾玉 一身是胆追魂 出牌阶段,你可以先弃x张手牌,若如此做,则 1.该回合的出牌阶段,你使用的【杀】和【决斗】对有手牌的角色造成的伤害为1+x。2.下一回合的摸牌阶段,武将牌移出游戏。青釭 锁定技,当你使用【杀】攻击任意一名角色时,无视该角色的防具。救主 限定技:濒死状态时可令任意一名角色回复3点体力。圣郭嘉 3勾玉 天妒英才奇佐 每受到一点伤害,立即判定,若为黑色,你指定任意一名角色的武将牌立即移出游戏,若为红色,则你立即获得该判定牌。相知 摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌,而从牌堆中亮出三张牌,选择一种颜色的牌入手,然后将另一种颜色的牌交给除自己以外的任意一至多名角色。圣甄姬 3勾玉 洛水之神流风 你的回合外,失去一张牌,立即摸一张牌。回雪 出牌阶段,选择一名男性角色执行下列两项中的一项:1.你和他(已受伤)各弃一张手牌,各回复一点体力;2.你自减一点体力,他受到你造成的一点伤害,各摸一张牌。圣孙策 4勾玉 小霸王虎踞 当你使用的【杀】被抵消时,你可以立即打出一张【杀】,则你使用的前一张【杀】依然造成伤害,并且造成的伤害+1。群 公孙瓒 4勾玉 白马义从驭马 当你的装备区有【-1马】,摸牌阶段,你可以额外摸一张牌;当你的装备区有【+1马】,回合结束阶段,你可以摸一张牌。当你获得或失去一张装备区里的【马】牌,你可以立即摸一张牌。吴 程普 4勾玉 荡寇将军同归 回合结束阶段,指定一名角色弃掉与你弃牌数相同的牌。复仇 你每受到一点伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源立即进入弃牌阶段。下面这些牌介绍是官方的游戏牌详解
    游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
    杀:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的**,若攻击成功,被攻击的**减1点体力。未装备武器时,**杀的攻击距离为1,装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名**一回合只能用杀攻击一次。闪:在别的**对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。桃:出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该**使用,抵消一点体力伤害。例如:一般情况下,**只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的**的回合他受到杀的攻击,其他**或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌,以下是锦囊牌的详解:
    决斗:出牌阶段对除自己外任意一名**使用,由目标**开始,双方轮**杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的**减一点体力。过河拆桥:出牌阶段对任意一名**(包括自己)使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,并将之弃掉。顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名**使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。万箭齐发:出牌阶段使用,范**击。除自己外,所有**需要出一张闪,没有闪(或不出)的**减一点体力。**入侵:出牌阶段使用,范**击。除自己外,所有**需要出一张杀,没有杀(或不出)的**减一点体力。无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。桃园结义:出牌阶段使用,所有**加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。借刀**:出牌阶段使用,让一名持有武器的非自己**出一张杀攻击另一名**,出杀得一方不能使用武器技能,只能在武器允许的射程内出一张杀攻击;否则将该武器交给自己。无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位**的作用(一)可以用来抵消掉诸如 顺手牵羊、决斗、判定前乐不思蜀对一名**的作用。(二)抵消如**入侵对任一名**的作用,但是**入侵对其他**依然有效。(三)判定前抵消闪电对一名**的作用,将闪电传给该**的下一名**。(四)抵消无懈可击。判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。一张牌被作为判定牌使用后,必须弃到弃牌堆。乐不思蜀:出牌阶段对任意一名**使用。使用后横放在目标**面前目标**下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定—如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。可在判定前使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。闪电:出牌阶段横放在自己面前。从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定—如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的**。右边的**在判定阶段需进行同样的判定。在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前**的下一家。判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:
    武器(标有"装备/武器")每把武器都带有武器技能,**装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离—**可以用杀攻击到该距离以内的一名**。每名**只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。武器带有武器技能。诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。青釭剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,无视对方防具,包括徐庶的人物技能(天生八卦阵)。雌雄双股剑:攻击距离为2,装备后,被攻击**选择的角色与自己选择的角色为异性时—用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。贯石斧:攻击距离为3,装备后,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。青龙偃月刀:攻击距离为3,装备后,如果用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀继续攻击,直到伤一点体力为止。丈八蛇矛:攻击距离为3,装备后,可以用任意两张手牌代替杀。方天画戟:攻击距离为4,装备后,当打出的杀是最后一张手牌时,可以同时攻击攻击距离内,最多三名**。麒麟弓:攻击距离为5,装备后,若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马。马:+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1;1马为攻击马,用杀攻击别的**时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。八卦阵:在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。仁王盾:在出牌阶段装备,装备仁王盾后,可抵御黑杀的攻击

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