为什么找不到数码宝贝故事:赛博侦探的dlc的**

( )宝贝

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  • 小微 小微

    技能加点:
    符文推荐:红色印记:法术穿透
    黄色符印:成长生命
    蓝色雕纹:成长法强
    精华:法术强度
    (按照自己的需要和自己出装备的顺序调整。天赋推荐:
    我的推荐是这样的,可以按照需要更改~攻击天赋的死神对于死歌来说特别有用,不要忘了点了~
    召唤师技能推荐:
    方案一:闪现+重生
    方案二:重生+传送
    闪现:死歌没有调整走位的技能,死后的aoe伤害还不能移动。所以,如果你注定要死,也要死在人堆里。闪现这个技能让你快速调整位置。走过去的话有可能就被控,位置不好,死后输出只能靠安魂曲。重生:是不是经常看到自己死后有大招,对面只剩一丝血?有了重生可以立马站起来收了他。团战时自己死了也可以在被动那几秒使劲用荒芜,不用计算时间留给大招。就算是队友收不掉人头自己也可以重生+安魂曲。传送:我带闪现+重生的时候很多人叫我带重生+传送,也是一种不错的带法吧!能让死歌重生后快速支援团战,接着去输出。英雄特点:
    优点:
    1.aoe输出非常给力,团战时就算被控,被集火,瞬间秒掉也可以打出输出。没有人可以阻止死歌输出!2.荒芜的伤害如果只打中一个人会造成双倍的伤害,并且消耗少,cd短。前期耗血和补兵都很犀利。3.死歌的持续能力很强,每杀死一个单位都会获得魔法值回复。前期不会太缺蓝的。4.大招安魂曲收人头的能力非常强,给予对方残血英雄非常大的压力,adc不敢拼太猛,血到1/3就回城了。5.可以及时给其他路缓解压力,帮助队友反杀等。6.死歌一般团战吸收第一波伤害技能,死了也能输出,而我方的输出还没有使用。这样子打团一定会有优势的。7.痛苦之墙的大范围减速,减抗。团战时用得好真心是神技啊!(虽然这个技能被削弱,持续5秒,但是用得好还是一个非常给力的技能。缺点:
    1.死歌没有太强的爆发,遇到**发的法师中路要被压制很惨。2.死歌的荒芜需要预判,并且要熟悉伤害范围,不然打不到人。3.死歌的污染太费蓝,要时刻考虑自己的蓝量是否足够。4.死歌太容易被针对,经常是这边出一个死歌,对面ap**发+众星之子辅助。打法及经验分享:
    死歌前期耗对方血的能力很强,看着对方英雄想上来补兵就在他面前点一个荒芜,不断的耗对方血。打野的来gank是用痛苦之墙减速对方,对方打野的来gank也是用痛苦之墙来逃跑。不要无脑的放在路中间拦住别人,如果对方是盲僧这一类的英雄gank,要被突进时痛苦之墙要放在自己的脚下,不然一个突进过来你就走远了。6级过后多关注全图的情况,哪里打起来需要支援就开个大。需要自己跑过去也行,可以提前跟队友说好需要大说话。死歌最好在大招cd时告诉队友cd刷新时间,示意队友可以上或者等等再打。后期时,死歌如果装备好伤害很高,队友肯定想先去秒你,这时你就需要在关键的时候开启污染和中娅沙漏。尽量保证输出足够多再死。装备分析:
    法师之靴:实在找不到比它更适合死歌的鞋子了,加的法穿+痛苦之墙的减抗可以造成巨大的伤害。时光之杖:合成装备催化神石 是死歌前期的赖线神器,合成了时光也可以在10分钟后带来非常好的属性增强。大天使之杖:可以增加自己的蓝,能让死歌的污染能在没有补充的情况下用的更久,还提供了不错的法术强度,对死歌来说是一件好装备。前期出女神之泪 在包里,等到被动叠上去些再转成大天使之杖。灭世者的死亡之帽:追求法强,必备物品,又将法强提升一个档次。虚空之杖:其实虚空之杖对于死歌来说挺废的,有了痛苦之墙+法师之靴的死歌已经不差穿透了,不对当对面专心针对你出防御装的时候,一定要出一个。中娅沙漏:提供护甲,提供生存能力。后期对手一定想要先秒掉你,开着污染+中娅沙漏让他们无奈去吧~
    瑞莱的冰晶结杖:大范围的减速,真心爽,一个死歌黏住对方一队人。守护天使:想让自己多活一会就出一个,能很大仇恨降低自己的仇恨。死歌后期装备:
    法师之靴+时光之杖+大天使之杖+灭世者的死亡之帽+中娅沙漏+大天使之杖
    有其他变动看前面的装备分析按照局势出装备。玩好死歌的建议:
    1.死歌是一个有人头就可以发育的英雄,但是不要总是跟别人换人头。不过如果可以一换二,一换三还是可以考虑的。2.死歌不能死在逃跑的路上,如果团战时注定跑不掉,干脆闪现到人堆里死,为队友占领战场。3.死歌的大招是用来收人头而不是抢,所以队友能杀掉对手还是不要开大,不要拖慢了队友的发育。4.重生不要滥用,当对手知道你的重生cd了,先秒了你,你放大招他们大不了不打这次团战,或者等你灵魂形态完了,他们整顿好5打4。

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