以前玩过的**,一大间房间一共好像有50个门还是100个门,每个门有一关,每关要搜集不同形状的钥匙

房间

52赫兹的鲸 52赫兹的鲸
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  • 子不语 子不语

    看到这个题目我首先想到了我许久不玩的英雄联盟,因为在我的偶然一次上线时同样也发现了荆棘之甲拥有了重伤效果。由此可见,防御装对于重伤属性的渴望是有目共睹的。我们回到王者荣耀中,在游戏的装备里,拥有限制恢复效果的武器有两件,分别是物理的制裁
    和法系的梦魇
    两者的地位也同样是用于替代吸血剑和回响杖的位置,以压制敌方出现的蔡文姬,东皇太一之流。法系重伤梦魇之牙的存在可以说对法师和法系辅助都有很现实的意义,不会造成很大的拖累。和回响杖相比,梦魇之牙的版面属性毫不逊色,甚至价格上还占点小优势。被动效果也并非无可替代,对于法师来说,回响的被动不过是增强了些许消耗能力,但是梦魇对于后期射手的压制效果可是非常可观。因此,即使中单不出梦魇,法系的辅助也可以选择梦魇来增强团队作用。因为对于法系的辅助来说,坦度并不是第一位的,功能性才是一名合格的法系辅助应该考虑的事情。所以,梦魇之牙这个装备并不会让人感到焦灼和鸡肋。物理重伤与此同时,制裁之刃的存在却很让各位物理系的**头疼。和中路随便出装备的法师不同,作为一个队伍的核心灵魂adc,他的每分钟的发育,每一次出装,都影响着后期游戏的局面。在adc呼唤队友却无人愿意出重伤时,当制裁之刃这件鸡肋装备出现在adc不得不考虑的情况下时,才是adc是否要考虑是选择相信队友自己提供功能,还是相信自己的伤害带起一片天堂。但是很多时候,这两个选项仿佛都会掉进大坑,放弃了伤害己方团战失败,放弃了制裁又被对方无脑消耗。在游戏的中期,15%的吸血足以让adc的生存得到充足的保障。所以,制裁的选择与否至关重要。(试问哪个射手能离开吸血,就算你伤害再高,也不过是织出的一张布)
    至此,和上面法系辅助不同的是,物理系大多是吸收伤害的坦克,提升自身的坦度才是其的根本功能,就算他们想要分担射手的压力帮助出重伤时,也没有选择的余地。所以,我是很d**s这件制裁之刃的啊。重伤反甲对于战士的意义战士和刺客不同的是,在保证一定的伤害的同时能够成为吸收伤害的副坦,在关键时刻抵住压力,找准机会切入脆皮身边,完成斩杀。大多数的战士会选择一件黑切作为攻击装,其他的装备更多会偏向于防御装。因此,自身的版面攻击也不会很高。那么制裁之刃这种增加吸血的装备对于战士来说就是最差的选择。所以,综合坦克,射手以及战士的综合要求,防御装里增加重伤属性就成为了势在必行的一个选择。坦克是为了帮助射手分担压力,保证其伤害。射手就是怕出制裁影响伤害和吸血。战士呢,当然是要**楼上的射手啊。但是我认为,反甲加重伤有些狠毒,因为上面的两个装备都是攻击到别人才有效果,而它确实只要挨打就有效果。不过幸好这个限制效果只有20%,还是平衡了一下。综上策划大大,赶紧加上吧,你让我们都等的好着急啊

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