使命召唤5“烧死他们”这一关跳出游戏

《使命召唤》

中年 中年
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  • 用户dmmdddm 用户dmmdddm

    奇葩思路广,二笔欢乐多。哈哈为了防止有某些小白被这些非专业名词误导,我先解释一下。鱼—庄周
    蛇杖—梦魇之牙
    火甲—红莲斗篷
    题主的意思就是通过红莲斗篷的灼烧效果能否触发梦魇之牙的重伤被动。在此之前,我得为题主的用心鼓掌。因为题主提出的这个问题后,我才发现原来梦魇之牙和制裁之刃的被动竟然都是只要造成伤害就可以触发。这个伤害没有说明来源,但是也没有肯定来源!所以题主说的很有可能啊!好了,哔哔为虚,眼见为实。在下先实验为敬。装备特效探索之实验由于王者中并没有很详细的游戏机制介绍,有许多都是需要我们去发掘的。不过我恰恰喜欢这种感觉,因为自己努力的发现新的东西后,总会有比别人好的一面,这应该就是天美对用心的人的奖励吧。实验意义刨除大鱼这个非必要因素,我们今天做这个实验的目的就是探究装备和装备之间到底能不能相互触发。红莲斗篷是一个很好的实验素材,借助它我们可以设置多个对照组加强答案的可信度。实验项目红莲斗篷加蛇杖—验证装备伤害能否触发状态特效。红莲斗篷加冰杖—验证装备伤害能否触发减益特效
    红莲斗篷加回响—验证装备伤害能否触发伤害特效
    红莲斗篷加弑神—验证装备伤害能否触发回复特效
    选择伤害特效作为中心变量,是因为这是我们和敌人互动的唯一方式。实验流程红莲斗篷加蛇杖—验证装备伤害能否触发状态特效。第一次用木偶实验,发现木偶头顶没有重伤标志。第二次用达摩实验,但同样没有标识
    结论:装备伤害不能触发状态特效
    红莲斗篷加冰杖—验证装备伤害能否触发减益特效
    实验结果:达摩脚下无冰霜,不能触发
    红莲斗篷加回响—验证装备伤害能否触发伤害特效
    实验结论:达摩在火甲灼烧期间没有触发回响,最后由大鱼二技能触发。红莲斗篷加弑神—验证装备伤害能否触发回复特效
    这个实验我最初是用火甲,霸者*4,吸**来做的。但是这种状态下火甲造成的伤害是300,吸**假设能吸血也是12.5%,回复量为37.5.王者中低于50的回复量不显示,故而不能直接确定。这里我提出另一种是实验,即通过触发面具的魔法伤害被动,看吸**能否吸血,从而确定装备伤害能否触发回复特效。为了减少变量,我选择物理的廉颇。在图中我们可以看到三个数字。红色为技能伤,高额的紫色伤害即使面具,那绿色的就是恢复血量。实验结论:装备伤害可以触发回复特效,故而火甲同样可以。实验总结装备特效无法触发各类减益型装备特效,但是可以触发吸血效果。这应当是为了防止伤害来源过多吧。大鱼经验出生后在自身进入虚无状态时再点二技能,这样你会发现你的二技能刷新和你被动一致。不要怂,就是磨。大鱼是没有大范围伤害的,所以梦魇的触发范围太狭窄。护甲鞋,火甲,魔女,极寒,面具,霸者。大招别太省,敌方刺客一进入就开启。还是肉吧,其实伤害很高。而且最近又要加强。

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