qq三国孟获三关打那个炮台有什么用啊

qq

许多 许多
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  • 上五楼的快活。 上五楼的快活。

    1个人觉得打不过原因:雷神领主速度太慢,只有12
    2不好说,可能圣龙吧,圣天使加5的话。可能会是天使一队
    3圣天使胜,还是雷神速度慢,圣天使主要还是士气高,不反击
    4塔楼优缺点:小鬼的大量囤积是初期的有利武器,使用价值很高!石像鬼除了速度外,实在优点不多。铁皮人可以说的射手的最佳保护神四级兵法师简直太好用了,生命值少了点,但是攻城的时候效果不错,该小心保护。除了速度有的利用外,释放魔法看起来在实战中不怎么样,有30点稳定伤害,夸张一点说差不多可以和某些7级部队抗衡了。巨人很容易出,才5000金+宝石,木材,石头各10,~不吃心智魔法可惜升级价钱太高!要是野外来个升级壁垒就赚翻了
    塔族都不宜打持久战。1、塔族兵种没有速度优势,随便哪个种族都能拿出速度超过11的兵种。2、塔族的优势是魔法,不利用魔法快攻,难道利用英雄的强大攻击力啊。3、虽然说塔城出连闪机率高,但是万一出不了,岂不是坐以待毙,把注都压在魔法上不是好事。兵贵神速。(5)从各类数据来看是的
    6圣天使拥有所有八级兵中最强的攻防与伤害,却同时又偷学了宿敌大恶魔在七级行列中立足的法宝-不反击技能,加两点士气后只能用超级~恐怖来形容。复活特技由原本的一次增到了两次,可以大幅降低战斗损失,在358中由于“施展”特技可以增加复活的次数,可再增加1次复活机会,可惜仍然无法像四代一样复活自己。钻石龙总算能免疫五级魔法了,爆裂、泰坦之雷也不怕了,wog358更是新增特技容纳,可以接受原本免疫的有益魔法。新学会的特技太过无耻,资料上说是50%的几率盲眼,实际上远远不止,连续6、7回合都出现的情况屡见不鲜,虽然没有不反击的特技,但要想反击到它还真不容易,何况有时盲眼比不反击有用多了。每天都能增加宝石,但与水晶龙的加水晶产量不同,有几个英雄带有钻石龙每天就能加几点水晶
    雷领主掌握射击两次的技巧之后的泰坦更加厉害了,又不受心智魔法,无法用失忆(但可以用山洞技能voodoo),遇到了相当麻烦。**之敌的减运特技可以忽略,因为h3没有“厄运”设定,与血龙的降士气相比实在有够无聊,但好在邪恶族的八级兵都有恐惧特技,勉强也可以当做是降低士气了。攻防都不错,但伤害和生命不高,石化特技是它与至高大天使抗衡的**,同钻石龙的盲眼一样,**之敌的石化几率也异乎寻常的高,绝对不止50%,并且对那些不长眼睛的亡灵也有效,再加上它17点的速度和不反击的特点,是一个很好用的兵种。血龙的特技无论哪个都是极品:减两点士气再加上恐惧,能够很有效的阻止敌人行动;而50%的老化在358中几率相当的高;吸血几率不高,但在大规模的战斗中,出现个2、3次也已足够了-似乎这下骨头们终于要扬眉吐气了!错!看看它的指数吧:攻防甚至于连七级兵都不如,400点血被打时嫌少了,吸血复活时又太多了,要打大规模战?哪有那么容易,八级兵那么好凑吗?总的来看,低廉的招募费用就说明了它的价值。它和幽灵龙主要就是靠老化了,没办法,几率腻高了点。暗黑龙攻击后返回实际上是一个比较好的特技,尤其是有着15点速度,如果守城将会是一大优势,而平时即使敌方躲在角落也可以七队同时群殴它,本来不好压制远程是这个技能的一大弱点,但好在wog加入了可以选择攻击后是否返回的设定(右键点防御图标),当然,这还是比不上钻石龙的盲眼好用。暗黑龙还有个黑暗掩护的特技,可惜黑幕范围太小,完全就像是在地图上用黑线告诉敌人自己的行动路线,掩耳盗铃说的就是它了,并且黑幕对电脑来说根本就是无效的。综合来看,暗黑龙虽然比钻石龙多100生命,但由于特技性能的差距,这次算是被比下去了。比蒙历来就是遇强愈强的巨人**,这次更绝了,干脆直接无视防御,又不知从哪儿学了个加幸运的特技被它抓一下可不好受,尤其对于专业肉盾-宠物来说,这简直是恶梦啊!偏偏还能反击两次,骗反击都不好骗了。本来或许还可以欺负它是地面部队,用流沙、减速之类配合地形来折磨它,可它又进化得早了一步,不仅无视防御,连障碍都无视了(相当于飞行兵种),不愧是“幽灵”啊。要对付这样一支部队,伤脑筋啊…wog358中新增每一个特技都是那么完美,“直接”简直就是攻击魔法免疫,攻击两次就只有它和泰坦两个bt兵种有,恐惧往往收到奇效,直接就废了昂贵的碧龙,免疫失明简直就不让人活,你还能想到不让它接近你的方法吗?现在的帐篷有专家治疗术的功能,迟缓**对它而言只不过是留到最后出手
    还有一点要注意的是巫师旗帜的25%无视防御对幽灵比蒙是无效的,假如装备的话后果就是无视防御能力被削弱了;无视防御在环型攻击中是有作用的。由于幽灵比蒙是100%无视防御的(不开生物加强选项的情况下),所以孤注一掷的魔法效果施在任何人身上都不会对幽灵比蒙产生效果。(孤注一掷对一级兵的附加效果对幽灵比蒙无效。

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