三国群侠传有能从试玩版变成正式版的补丁吗?

三国群侠传

关于你啊 关于你啊
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  • Vian&Bien Vian&Bien

    1.式神培养
    关于青行灯,个人建议,一定要在狗粮大队长之后培养,也就是说,最早也是你的第二个6星,灯姐并不适合刷图,偶尔带下新人还行,经常去打蛇十的话,翻车几率还是挺高的。灯姐绝对是一个不鸣则已的式神,满级之前,就挂在空间让别人看**好了。2.御魂搭配
    见过很多灯姐装备推荐,觉得很有意思的是,很多都无脑推荐给了大家无数种搭配,个人见解,灯姐只适合双拉条破势,让灯姐穿一身辅助装备,绝对没有兵俑雪女使用靠谱,2号位如果穿了速度,基本上也就等于让灯做辅助,必然不会有预期的效果。不管灯姐暴击率多少,6号位请一定穿暴击伤害。60暴击就足够用了。速度控制在128以上,打火机速度之下,可以方便搭配各种阴阳师技能。3.式神分析
    玩过灯姐的**都知道,灯姐相对于其他输出式神是一个攻击中下,高生命,高防御,高速度,暴击**的式神。在群攻不依靠针女的式神里,她确是首屈一指的。不依靠针女的单段群攻式神,好处很大,首先,触发地藏(群套)的可能性会小很多,并且,触发了地藏也不是很害怕,毕竟你是靠伤害吃饭的,而不是靠暴击触发效果,再次触发地藏(群套)的概率就更小了。虽然理论上看起来并不是很明显,实际使用上却是很明显的区别。其次,触发反击的概率变低,触发反击的次数永远是一次,而不是针女的概率性两次。这样的好处,当然是方便降低反击式神血量,同时摸奖两次(抽火和不被反击)。关于输出,这个问题很有趣,之前的版本针女很恐怖,但现在地藏又如此泛滥,再加上木魅、剃魂,返魂香等等,一个靠谱的输出环境远比那一两千点伤害来得划算。同时,要强调,在斗技里,灯姐的输出绝对不会比任何式神低一头,同等级装备的情况下,灯姐输出绝对不低,再加上灯姐装备很容易成型,提升空间又很大,造就了灯姐可以在斗技占领一席之地。关于技能,其实灯姐只有两个技能,一个是随机不消耗火,一个是群攻加抽火,有人觉得灯姐技能概率太低,其实不然,基本上每一轮5个式神行动,就会有一个式神不费火,甚至经常连续触发,再加上打火机的存在(有时只是为了跑一下能量条)。灯姐的队伍你会经常看到镰鼬连续拉3次后面还不断火的情况,这就在第二轮输出中,很大概率占据了先手,甚至在拉锯战里,会比对手多出手一轮。另外就是大招,很多人把大招当成了一个抽火技能,其实灯姐的大招是一个很牛的群攻技能。计算数值什么的意义不大,打到身上疼了,才是王道。输出伤害大概就是在面对6星大天狗、姑获鸟、妖刀姬、茨木童子的情况下,2-3次攻击就能干掉对方的输出。而关于抽火效果,在对面有火的情况下,基本上6个角色会抽2-3点火,虽然我没有一次抽到过5-6点火,但是2次攻击抽对方5点火的平均情况,绝对足够我们使用了。4.上面都是没什么大用的话,下面就聊一聊斗技心得。ps:想要百分百获胜阵容那是不可能的,斗技是很多对手随机遇到,我们只要输赢一样多,就能保证分数上涨,想要各种稳赢,只有御魂绝对压制,别无他法。所以打不过的**,就不用浪费时间跟他死磕。我属于零氪低保用户,周一2600是稳的。阵容推荐
    一、5速阴阳师(晴明、神乐、比丘尼)+1速镰鼬(至少5星)+2速山兔(最好5星,速度越快越好,)+三速打火机(比灯姐快1就够)+4速灯姐(比阴阳师快1就够)+6速鸟(比阴阳师慢1就行)镰鼬和山兔至少要有一个带招财猫套装。镰鼬速度不一定要飞快,一速没抢到输的概率并不高。当然抵抗越高越好。山兔速度在保证招财猫的前提下,越快越好。我用的是镜姬,个人感觉地藏更好用,我二号位用的是5星3级速度,所以如果速度足够的情况下,用2号位生命更好。鸟姐不多说,满暴针女,比阴阳师慢即可。二、6速阴阳师(晴明、神乐、比丘尼)+1速镰鼬(同上)+2速山兔(同上)+3速桃花妖(剃魂,2号位用速度,越快越好,6号位可以用暴击,暴击80以上就够)+4速火(同上)+5速灯(同上)。桃花除了攻击、命中什么属性都好,带点抵抗爆伤也是蛮不错的。当然斗技是要分析对面阵容的,主流无非3种阵容。一、面对双速流(单速+控制也算在内)
    最常见的阵容,上分最快,遇到这样的阵容,阴阳师可以选择晴明(罩子必备,另一个星或者控制)和神乐(炼狱+疾风)。对自己速度有自信的童鞋推荐神乐,对自己速度没自信的推荐晴明,其余不推荐。拿到先手,只要按顺序出招(镰鼬触发明灯时,可以考虑再拉一次,但要注意火量)然后神乐疾风给灯,鸟姐点残血输出即可。胜率85%以上(基本理解为拿一速就胜利)。没拿到先手,被控制不多说,一路憋到能出手,被控到死认栽,只要灯姐鸟姐活一个,就放手上去砍,不怂,优先杀死输出式神。同时我们可以选择晴明,利用晴明被动给自己一个喘息的机会。胜率30%以上。如果没有被控制,只要辅助的星级高一点,被一轮**的概率不会很高,只要轮到自己出手,按照顺序甩一套输出,基本胜负就揭晓了。这时的胜率会在40%以上(如果没有式神阵亡,那就当做自己拿到一速好了)。二、双速阵容不是重点,重点是最常见的反击流,大家都头疼了一阵吧,在这里明说,遇到反击流,胜率80%以上。反击流有两种,一种是带吸血姬的,一种是不带吸血姬的,至于反伤,酒吞加吸血姬,对于我们来说并没有什么太大的区别。首先我们要搞清楚,反击是不能选择目标的,并且普遍反击流不带拉条,这样对于我们来说,出手次数要远远高于对方,同时,我们可以让阴阳师和拉条、打火机,尽量避免被反击(自信镜姬除外)大体思路就是这样。所以我们在面对反击流时,就有一个神技可以使用。

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