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上古卷轴5图文攻略

南巷清风 南巷清风
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  • 范冰冰 范冰冰

    在阴阳师手游元旦更新之后,全新的版本中青行灯也得到了更多的重视,更多的使用套路也开始慢慢被出来了,阴阳师手游青行灯怎么培养?下面就带来平民培养灯姐攻略,一起来看看吧!阴阳师手游青行灯1、属性面板青行灯的面板攻击为b,就让不少人熄灭了拿她做主力的心。六星青行灯基础攻击和六星姑获鸟的基础攻击相差左右,还是自我欺骗一下就能接受的范围。生命和防御为a,意味着青行灯如果走肉流,还是非常可靠的。速度为s,的基础速度仅慢于阎魔、觉醒三尾、琴师,可以轻松堆到高速。在改版之后,地藏御魂的罩子让多段aoe的姑获鸟和大天狗黯然走下神坛(仅指pp),而血队中椒图的出场率也很高,单体不行,体受限,那么单段aoe的式神自然地位水涨船高。2、灯姐技能普攻的亮点就是觉醒后,有30%的概率吸取对面的1点鬼火。被动则是有几率使队友的技能不费火,这个几率个人感觉触发的还算高,平均两场战斗触发一次吧,斗技时,开场省三点火的重要性不必多说了吧!三火技能是攻,基础伤害就有%,加上技能升级,伤害更加可观。重要的是,被攻击的每个目标都有30%的几率被吸取1点鬼火!如果脸好的话,一口下去,吸走四五点,对面开场直接断火。可以看出来,青行灯的技能全都紧紧围绕着一个词“鬼火”。在pe中体现不出来,但是在斗技中,一两点鬼火,有时候能起到翻盘的作用。灯姐适合作为辅助输出,在压低血线同时,吸取对面的最宝贵的鬼火,来缓解己方鬼火压力。3、御魂选择灯姐的御魂也是众说纷纭,这里就挑几个适合大部分**的御魂来。1)吸火灯吸火灯就是装备高速轮入道御魂,开局吸火,非常容易打乱对方节奏。而轮入道触发后可以连吸两口,任谁都不想让人吸自己两口火吧。目前青行灯攻吸取对方2点鬼火概率还是很高的,可以说触入道后,额外消耗的3火很容易就补回来,同时对方也少了不少鬼火哦!御魂属性要求暴击满,高速度。2位主速度,4位主攻击,6位主暴击。来源:结伴同游 叫干爹2)反击灯反击灯的思路和现下非常流行的吸血姬类似,不同的是,吸血姬是造成大量伤害,而青行灯反击则是吸取鬼火。敌方一个过来,费了3火,又被吸走2火,怎么想都非常憋屈吧,直接打乱了节奏。反击灯带狰御魂,速度没有要求,但是要够肉。2位攻击,4位生命,6位暴击。3)破势灯破势这个御魂大家非常熟悉,茨木、白狼、小黑都是破势的狂热追求者。青行灯也不例外,破势灯可以开局压血,本身3火技能的面板伤害就很高,%加上升级之后,接近%的伤害,算上破势的40%的伤害,技能伤害就已经非常可怕了。破势灯有两种类型,一种是速度破势,不需要过分依赖拉条,另一种是攻击破势,2位选择攻击,依靠双拉条来出手,伤害较高。2位速度(攻击),4位攻击,6位暴击。4)爆伤灯爆伤灯有不少人一直眼馋,但是的的确确非常难养,6位要求爆伤,暴击就非常难堆,其他御魂的副属性需要大量的暴击来撑起数值,不然爆伤再高,没有暴击,非常尴尬。爆伤灯没有固定的御魂选择,但是破势是首选,网切也是可以的。心眼收割灯比较少见,在这里不多说。2位攻击(速度),4位攻击,6位爆伤,其他御魂副属性高暴击。5)地藏灯传说中的肉灯,由于青行灯本身的血量和防御就是a,让她变得非常耐打。地藏灯是舍弃了灯的攻击,把灯作为吸火工具来使用,毕竟游戏里能偷鬼火的,也只有青行灯一个式神。高抵抗,高血量,让地藏灯舍弃攻击姿态进入防御姿态,遇到雨火这类的流派,抵抗了眩晕就可以一口吸过去,雨火是非常缺鬼火的,吸走两三点,或许就给自己的队伍一个喘息的机会。3、阵容套路灯姐类似于万金油,不管是一波流,还是多奶劝退流,灯姐都可以塞进去。在这里主要提速度灯和攻击(爆伤)灯常用套路。1)速度灯速度灯一般出现在控制队伍中,只有一个拉条,这里青行灯就作为一个压血线吸鬼火的辅助输出存在。队伍配置:廉鼬、青行灯、雪女、座敷童子、输出。廉鼬拉条后,雪女(兵俑)控制,座敷打火,青行灯吸火,阴阳师出手,输出出手。这里雪女而不兵俑,因为没有椒图来分摊伤害也没有奶妈,兵俑可能撑不到结束就死了。输出这里妖刀、白狼、或者荒川、茨木一类高伤害的单体。由于地藏现在太过于克制多段攻,所以姑获鸟和大天狗是不的,否则你会看到你的主输出式神还没青行灯造成的有效伤害高…2)攻击(爆伤灯)这里就不把爆伤和攻击分开讲了,大致套路一样,双拉条走一波流。队伍配置:廉鼬、山兔、座敷童子、青行灯、输出。双拉条后,座敷打火,青行灯吸,输出出手,阴阳师如果用神乐可以再拉一下灯吸一口,如果用晴明可以放罩子来保护队伍。输出同上,基本在青灯吸过两口后,对面式神就算没减员,鬼火也会非常缺。3)控制流为什么单独列出来这个说,因为如果把青灯作为主要输出的话,她完全可以搭配各种队伍,哪怕是眼下最火的火,我们也可以很好的组合在一起。队伍配置:廉鼬、山兔、座敷童子、青行灯、火。双拉条,阴阳师用晴明,丢灭,青行灯吸一口,火砸晕。这里要说一下,这个阵容非常拼脸,因为晴明的灭是可以被抵抗的,而火的眩晕也是会有疏漏的。一旦对面的主要式神,如兵俑和雪女,就很危险了。不过脸好的话,在火出手后,只要对面拉条被晕,己方的是可以再来一波双拉的,如果你脸黑的吸不到火,又没有触发灯姐被动,那只能说有点太惨了。这个阵容基本可以疯狂拉条,因为火,还是非常富裕的。这里火御魂建议2+2+2,2火灵,2蚌精,2暴击。2位攻击、4位效果命中、6位暴击。因为火的攻暴击有几率再次出手,而攻击暴击还可以增加队伍输出,毕竟火也是a的攻击嘛。总而言之,有灯姐的地方,鬼火就不会缺,用过灯姐的人就会知道,一轮技能放完,鬼火还是满的,那种感觉实在太美妙。很多人拿灯姐做花瓶,只能说可惜。4、式神对比说到单段攻击,就会想到几个热门式神:鬼使黑,络新妇,判官,红叶。我们就来对比一下,看看青行灯在b的攻击下,如何取得一席之地的。1)鬼使黑鬼使黑的三火技能伤害源自敌方生命百分比,类似于破势,所以鬼使黑大部分会带破势来增加技能伤害,也就是(+50)*0.2,已经接近青行灯的技能伤害,但是在对方血线较低时,鬼使黑基本靠普攻来收割,因为三火技能对于血量60%以下的敌人,伤害减少太多了。所以鬼使黑破界中是噩梦,但是到斗技中,就比较疲软了。青行灯就算没了破势的加成,技能伤害还是比较可观,相对于鬼使黑更加稳定。2)络新妇络新妇称sr中的ssr,可以增加伤害可以进行控制,输出还是非常可观的,毕竟拥有s的攻击力。而被动也有输出。络新妇的输出的确是够了,不少大神的络新妇是出场就秒人大半管血量。总得来说,青行灯的伤害比不上络新妇,但是由于青行灯能吸鬼火,这一点还是无人能比的,不然怎么是ssr呢?3)判官判官三火技能的伤害大部分来自于下回合的dot,如果被挂上了debuff,那下回合就是%的伤害,实在有些可怕,搭配上判官的被动。可以说输出是非常爆表的。但是判官的威力源自于低血量敌人,同时三火技能 的debuff可能被抵抗。但是和青行灯两者的输出哪个高,还要看实战中的具体情况。4)红叶红叶的攻击为a,暴击也是a,可能有些逊色,三火技能%的面板还是比较高的。而红叶的被动在pp中就比较尴尬了。只有敌人死亡后才能触发,虽然也是一个体伤害,如果连环实在不要太爽,可惜的是斗技中很少能发挥作用,不过破界中还是非常给力的。灯姐和红叶对比,只能说赢在吸火和被动上。

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