莫泊桑的<项链>的小说情节结构的线索是什么 ? 围绕线索写了哪些情节 ?如题 谢谢了

项链

忆江南 忆江南
回答
  • JinJin JinJin

    呵呵 看得出来朋友很想玩好祭祀 不过刚接触很多不明白,其实我也是刚玩一个月,恰好也是纯奶祭祀,说说我的心得 但愿对你有帮助
    首先要了解自己的定位,既然是纯奶祭祀 就决定了你基本上是加血 加攻击/防御buff 兼职控场和少量的技能输出,物理dps完全可以无视。对于祭祀而言,各种属性的作用分别是
    智力:增加mp上限(个人计算感觉1智力≈40mp+0.5辅助攻击力),魔防,辅助攻击力(即法伤)
    体质:增加hp上限。物理防御
    力量:增加物理攻击力,增加晕眩几率
    敏捷:增加移动速度。增加暴击率,减少被暴击率(说实话,真没看出来增加移动的效果,比如弓手的移动速度一般和其他职业没什么区别-弓手是高敏职业)
    对于你说的那个戒指,个人感觉比较适合弓手,其次是贤者,贤者可以理解为半物理半法术伤害职业(如果你玩wow的话,贤者可以比作惩戒骑士,祭祀好比奶骑或者牧师,如果你不玩wow。额 当我没说)
    对于装备属性选择,纯奶祭祀肯定是mp第一需求(即智力/mp装备),其次是mp恢复,再次是体质/hp装备,然后是其他属性。当前国服开到32j,我刷过所有的副本(包括深渊),感觉是只要你不凑上去送死,基本上是不怎么掉血的,“有蓝就有血”,往往是缺蓝比较严重,我现在9k5的蓝,4秒恢复35mp,都不怎么舍得乱用技能。相反的4000血,从来没掉到一半以下过。“智力的需求远远高于体质”
    对于硬直,我将其理解为被动晕,战士和贤者的硬直属性是很高的,往往打你一下,你的人物会被硬直很久,感觉能达到0.3~0.5秒乃至更高,硬直期间无法移动,无法施放大部分攻击和技能
    辅助攻击力,即使法术伤害,上面好像提到了
    以上皆为手打,有分歧的地方欢迎大家一起探讨.

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