三国全面战争张燕怎么玩 袁绍一直打我 都是厉害兵种 没时间发展啊 哭啊 求各位大大帮帮忙

三国:全面战争

剪云者 剪云者
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  • 理想 理想

    嗯~没记错的话 exp增加屋的效果 是根据其数值 额外增加其百分比的exp:比如 人物某一装备内有数值60的exp增加屋 则其击倒某怪物所获得的100exp 就会额外再加算60%共160exp获得~
    要收集的话 记得商店有特定几类物品内 几乎必定有该类住人的~一件件地去道具界慢慢收服 再移住吧~
    说到同类住民的合体~怎么说呢 是这样的 物品内有数值41的未收服状态的exp屋 那么~由**击倒变为收服状态后 其数值就会变为原本为状态*2 即82
    ps:
    此外~道具a有值为40的可移住住人 道具b有20的未收服住人(同类别)~则这样的情况 将a的住人移入b 再合体的话 最后的话结果会是一个值为40的 未被收服状态的住人哦,准确来说~是未收服状态的屋子只有原本一半能力才是~
    另外的 合体并不增加原本的数值 只是最优化整合的方式~比如 一个pop3的准备 是放入3个100的exp占满pop屋好呢?还是合为一个300exp屋 余下两个放其他住人屋更好呢?这样的感觉
    最后 要不是很吝惜每一点exp屋的话 就不必在意这一段啦~各个特殊效果类的屋 实际都是存在最大有效值 即饱和值的(达到数值后 再多余的部分不再计算)因此~并不等于越多越好 要是之前的数据测试没问题的话 部分屋的实际最大值可是远比实际效果高得多的:比如最大600的exp屋 又比如19998的各种耐xxx屋什么的~总之 很珍惜住人的话 就不要不必要的浪费了吧
    不知道这么说算不算详细的了~希望能帮到就是~另外 咪已经很久没玩的了 不保证完全准确~要是还有疑问或者还是觉得不太可信的话~魔界战记吧的大大们随时欢迎发问的哦
    另外 仅供参考~请不要喂分

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