dota 用什么英雄比较克**? 若有请写下攻略 谢谢

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  • dnf像素勇士大创造是近期上线的一个全新玩法,这个里面的话,玩法是特别丰富的,最为重要的就是加点的,根据你选择属性的不同,会带来很大的影响,后续的话,强度上也会有很大的区别,具体来说的话,要怎么加点会比较的好,哪些是更有用的呢?下面来看看! dnf像素勇士大创造加点攻略 每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。 角色满级是100级,即一共可获得99点自由属性点,我们先按极端情况计算。 全点攻击=1485点攻击力 全点防御=198点防御力 全点血量=2970点血量 全点暴击=1980点暴击 现在争议比较大的就是攻击和防御力之争,所以我们先实测下每点属性点对实际战斗的影响。 未加点之前,男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit,受到的伤害是364/hit 然后我们加1点防御,对应增加了2点防御力。 此时男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit,受到的伤害是362/hit,所以1点防御力等于1点减伤。 反向可以推导出,黑眼的攻击力是362+91=453点。 然后我们再加1点攻击,此时攻击力提升了15点。 男格斗造成的伤害从1874(未暴击)/hit变为了1889(未暴击)/hit,同样也是1比1转换。 由此,我们可以推导出,黑眼的防御力是2089-1889=200点。 得出了黑眼的攻击力和防御力数值,那我们就有了一个数据模型。 再拿男格斗作为标本,目前91级,正好获得了90点的自由属性点。扣除剩余未点的两点和分配到1点防御上的属性,实际87点全部点了攻击力。 因为装备是一个变量,这里我们再去除对应的数值。 裸攻=784-459-75=250 裸防=91-31=60 裸生命=2029-129=1900 这个时候我们再极端分配一波,分别看看对领主能造成多少伤害。 装备我们取非酋平均值,高阶稀有装备。 看了一圈,对不起,我没有稀有级别的首饰。所以生命值我们取中间数62。 由此得出全攻/全防御搭配全高阶稀有套的模板,暴击因浮动太大,所以不测算。 然后我们再代入黑眼的攻击力/防御力进行计算,承伤次数向上取整。 两者之间伤害的差距一目了然,一条生命值的战斗时间内,全攻击远超全防御加点的收益,推荐全防御的还让人满级洗点的不是蠢就是坏! 另外可能还有小伙伴会说,那么平均加点和2/1加点是否能提高收益呢? 那我们再模拟下实际场景: 最后再加上攻速补正,得出的结论依然是全攻击加点收益最高。 可能还有好奇宝宝问,那么我加血量呢? 满足你,多方案对比最终版来了: 依然是全攻击加点最有优势: 即便是要点全防,也只建议前期用。 比如打格兰之森,30级点全防,加上稀有防具的31点防,可以达到50+29*2+31=139的防御,在这个区域等于无伤了。 不过,讨伐就极度刮痧了。 以下放个怪物攻击参考表,然后满级全点防御情况下,各怪物对穿戴稀有/神器防具角色造成的伤害:

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