谁玩过**僵尸世界大战?

僵尸世界大战

风铃儿 风铃儿
回答
  • 阿蛋家有喵喵 阿蛋家有喵喵

    挑战你的视觉挑战 全新空战**哈哈
    本人顶使命7。我个人喜欢把这个游戏归成t社现代战争的开始,全篇大量倒叙回忆和quentin tarantino式的杂乱叙述手法让我大呼过瘾。虽然剧情非常的狗血,但是作为一部娱乐大片来看还是非常给力的。也可能是插叙和倒叙的关系,整个单机游戏剧情有点慢热,起初我有点摸不着讲些啥。不过过场和关卡设计还是挺吸引人继续游戏的。这里我想夸奖一下过场镜头处理,主角mason回忆和其它过场的视角处理的非常不错,影院效果极佳。现在的游戏对影院效果的追求越来越高,享受剧情的朋友还是很有福的。僵尸**~t社cod的另一块招牌,这次开启僵尸**也需要通关,触发剧情他妈的不是一般的**。这次地图选择算是较多,如果是限定的话还能开启以前的重制地图,应该说算厚道。传送点和固定武器的每图普及增加了游戏性。终端小游戏~这个应该说是个不错的惊喜,玩下来觉得很欢乐。也算是t社设计用心的一个体现。**械设计~这方面我不太懂,武器穿越问题的确有些利害,不过游戏还是娱乐为主。个人没有深究,不然只会破坏我享受这个游戏。反正给啥我用啥,什么好用我用啥。cod一贯没有作到非常真实,太真实了我也不会玩这个游戏。不过cod的**模只能说普通。网战**设计~重新开启并重用的**博**是个非常不错的噱头,赚取cod**来购买技能和装备应该说是个大胆的尝试,有好有坏,大家见仁见智。技能和连杀奖励设计~t社对技能的认识有自己的一套,但说实话不论怎么修改和平衡,早晚我们都会找出主流的技能配制方法。目前看来“硬皮党”是铁定回归了。连杀奖励质疑的焦点目前在3连后的小车上,会不会泛滥目前还不好说。杀虐地带给人感觉太沉闷了。给分!

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