橙光游戏饕餮盛宴中一个常用的音效是什么?

橙光游戏

妮妮 妮妮
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  • Bëë&Möön Bëë&Möön

    首先,你要知道这个纸牌游戏的基本设备:由六十张卡所组成的卡组(deck)一个有两面不同图案的硬币(coin)数个伤害指示物(damage counter)可以用硬币1个硬币等于10hp 然后,你便可以开始游戏了~!还要注意游戏的基本流程,甚么时候该作什么事:游戏开始>抽卡阶段>准备阶段>作战阶段>回合结束.当大家明白了基本的设备,流程之后,便到了说明游戏玩法的时候了,我们以基本流程作为明的方向吧!奖品就是拿来做**注的卡片,最多6张,最少可以没有,至于要用什么卡做**注,自己和对手决定,可以随便也可以互相选定卡片,赢的人可以拿走对方的奖品,如果有条件的话,还可以使用游戏场地。一般在盒装的卡片里,都会附带有一个场地。场地包含有以下的元素:场地最左边是六个prize card格子(奖励卡),你的六张奖励卡可以放在这里。场地的前方是一个active pokemon格子(前场神奇宝贝),你当前出战的神奇宝贝就放置在这里,它的energy card(能量卡)、pokemon tool(装备卡)、当回合使用的supporter卡(辅助卡)则置于它的旁边。场地的后方是一个很大的格子,写着bench(后场),你的后场神奇宝贝全部都放在这里。为了避免误会,一般后场神奇宝贝的能量卡要置于它的前方,而它的进化则直接放置在它身上,并且后场神奇宝贝不允许装备pokemon tool(装备卡)。场地的右边有两个格子,一个是deck(卡组),你的卡组就放在这里,摸牌要从这里摸。另一个格子是d**card pile(弃牌组、墓地),你使用完的trainer(训练师卡)、supporter(辅助卡)、失效的stadium(场地卡),以及被消耗的energy card(能量卡)、被击倒的pokemon卡(神奇宝贝卡)全部都要弃置在这里。有必要的话,双方还需要规定一个地方用来放置stadium卡(场地卡),并且要在自己的场地里找到一个lost zone(迷失地带)。首先,当然是游戏的开始吧!1.游戏开始 游戏开始时,双方**先交换卡组**,然后把卡组放在场地的deck区域,然后放置好自己的奖励卡,然后抽七张卡到手上.然后双方再从手牌中派出应战的小精灵[一定要是基本小精灵(basic pokemon)/bb小精灵(baby pokemon),或者是化石卡,如果一方没有没进化过的就从新**后再抽卡,此时对方**可选择多抽一张卡片。这时候出场的神奇宝贝卡面向下,如果有多余的basic pokemon,可以把它置于后场,也可以留在手牌中。如果把它置于后场,第一回合不能进化,但是可以放置能量卡].然后,掷硬币决定谁人先攻后攻.(猜拳也可以)决定了谁人先攻后攻以后,翻开前场的卡面向下的小精灵.先攻的人先抽一卡.游戏便正式开始!2.抽卡阶段 没有太多的话要说,总言之,轮到你的回合时,必须先抽一张卡.(千万不要忘记了)(有一张特殊的stadium卡,效果是掷硬币直到出现反面为止,掷出多少个正面就从卡组里摸多少张牌。一定要注意,这张stadium卡是在准备阶段生效的,也就是说你得先摸一张牌,然后才开始掷硬币)3.判定阶段 如果你的前场神奇宝贝陷入了一些异常状态,就需要进行判定效果。有的神奇宝贝的poke-power(特殊效果)与poke-body(特殊体质)也是在这个阶段生效。如果有trainer卡、supporter卡、stadium卡可以影响这个阶段,那么它们才可以在这个阶段打出,否则只能在准备阶段打出。异常状态后面会提到。4.准备阶段 在准备阶段中,**能够做的事十分之多,大概有以下几项:.派出小精灵(每回合只能一只).将小精灵进化(次数不限,但是当回合派上的不能进化,在同一个回合内同一只神奇宝贝只能进化一次).使用trainer卡(训练师卡)(你可以使用任意张)、supporter卡(辅助卡)(一回合只能使用一张,如没有特殊说明,使用的supporter卡要装备在前场神奇宝贝身上,当你的回合结束时才把它丢弃至弃牌组)、stadium卡(将它置于场地上stadium卡放置的区域,同时如果在放置之前场上已经有stadium卡,那么将原来的卡弃置。stadium卡对双方都有效,并且每个回合都会生效直到它被弃置。给小精灵配给能量(每一个回合一共只能放置一张能量卡).将小精灵撤退(交换神奇宝贝一回合一共只能进行一次,使用trainer卡、supporter卡不计算在交换次数内)等等.5.作战阶段 这个时候**终于可以出击了!去吧!我的宠物小精灵.怎么了?我忘了给你能量(energy).?有这么的一回事?好好,先别慌.在攻击前,记紧要查看小精灵是否有足够的能量(energy)配给,又是否足够得发动小精灵强劲的招式.不然,便会浪费了大好的作战机会.在每回合的准备阶段中,通常**只能分配一点的能量(energy)(小精灵的特殊能力除外)给埸内的一只小精灵,所以能量的配给也是策略的一种.好了,准备好了吗?这回是真的没错了,攻击!6.回合结束 只要你的作战阶段完了,回合便告结束,不能再有甚么任何的行动(麻痹状态的神奇宝贝在这个阶段恢复正常),轮到你的对手从抽卡阶段的步骤开始.好了,还等甚么,你现在已学会了这个游戏的基本规则了,快快去实现成为真正的宠物小精灵训练员的梦想吧!编辑本段游戏开始阶段详解 在游戏开始的时候如手牌中没有基本小精灵(basic pokemon)的话,怎么办?不要急,当游戏开始的时候,假如你的手中没有基本的小精灵也并不表示你己经输了.先让对手确定你的手牌中真的没有基本小精灵,那么你便可以将手牌全部洗回卡组之中,再抽七卡.而你的对手则可以选择(并不是强制的)从卡组中多抽一张卡.假如仍然抽不到基本小精灵的话,重复以上的步骤即可.关于派出小精灵 在每个回合里,你都可以从手上派出基本小精灵。通常情况下,每回合只能派出一只基本神奇宝贝。但要注意的是,每位**的bench(后场)中,最多只可以同时有五只神奇宝贝.关于进化小精灵 在宠物小精灵集玩式纸牌中,除了小精灵的设计可爱外,最吸引人的游戏系统莫过于小精灵的进化了.关于小精灵的进化,**一定要弄得很清楚,不然便会错失良机,失去强大小精灵的援助.除了**的第一个回合之外,在之后的每个会合里,**场上的每只小精灵只能在同一回合里进化一次,而在该回合刚派出的小精灵是不能进化的.即是说,小精灵一定要待一个回合才能进化一次.在进化的时候,要认清楚卡片上的说明,看看是不是正确的小精灵才可以进化.stage 2神奇宝贝只能从对应的stage 1神奇宝贝进化,stage 1神奇宝贝只能从对应的basic神奇宝贝进化,不可以直接从basic进化到stage 2哦!当小精灵成功进化之后,在小精灵身上的伤害是保留的,但小精灵的异常状态则会全数解除.在[team rocket],[gym heros],[gym challenge]的新系列中,进化的条件有所改变.大致上是说,名字中含有[dark]的[stage 2]小精灵只能在名字中含有[dark]的[stage 1]小精灵(是stage 1,并不是basic,可不要弄错!上进化.而[gym]系中的小精灵,因为是训练员的专属小精灵,所以含有训练员名字的小精灵,只能够在含有该训练员的名字的小精灵上进化.关于使用特殊卡片 使用trainer卡时,要遵照进行卡片上的指示.除非trainer卡有特别的标明,否则trainer卡通常在使用后便要废弃至墓地.如果使用trainer卡放置了一张能量卡上场或者交换等一回合只能进行一次的操作时,不会计算在操作次数里面,也就是说,如果你使用trainer卡交换了前场与后场的一只神奇宝贝,你还可以通过正常方式再交换一次。有一种trainer卡,右上角标的是pokemon tool(道具),这种卡一般只能对前场神奇宝贝使用,并且使用后要装备在神奇宝贝身上,到特定的时候再发动效果(比如lucky egg,效果是当前场神奇宝贝被击倒时从卡组里抽牌直到手中有7张牌。那么,在前场神奇宝贝被击倒前lucky egg都不会发生效果)。supporter卡与trainer卡基本类似,但是它的功能更为强大,所以对它进行了一些限制,也就是一回合只能使用一张supporter卡片。在你使用过supporter卡之后,要将它放置在前场的神奇宝贝旁边,在回合结束后才把它弃置到弃牌组里。stadium卡则是长期生效的卡片直到有另一张stadium卡上场,并且它对双方都有效,所以一般都会放在双方的游戏场地中间。关于撤退小精灵 当小精灵受到一定的伤害时,又或者**有甚么游戏策略需要令小精灵撤退的话,便可在这个阶段令小精灵撤退.不过要令小精灵撤退可是要付出代价的,那就是撤退费用了.撤退费用就是代表**在小精灵身上要废弃的能量(energy)数目.没有足够的能量便不能撤退,要知道这个世上是没有免费的午餐呢!并且,一回合只能够撤退(交换)一次(使用trainer卡的次数不计算在内)还有,双无色能量(double colorless)是可以同时当作两点能量来废弃的.关于特殊体质与特殊能力 关于小精灵的特殊能力(pokemon power);有好些的小精灵都有强劲而实用的特殊能力,可是若是发动得不是时候,只会白白的浪费了一次机会.其实小精灵的特殊能力能够发动的时间都有在卡片上注明的,要看清楚才可行事啊!有一点要说清楚的,就是有些特殊能力是可以在同一个回合中发动很多次的(as often as),有些则只得一次机会(once).关于掷硬币的规则 有些小精的攻击是需要抛硬币的,但这样却惹来了不少麻烦.因为抛硬币的准则人人不同,所以准则必需统一,那么便会少了很多纷争了.基本上,抛硬币的时候,硬币(coin)必需在空中翻过三个筋斗,最后要落在桌上,才算成功.如果落在地上便重掷一次吧!关于异常状态 常见的异常状态如下:po**oned(中毒):在每个你的回合的判定阶段,如果中毒的神奇宝贝是你的active pokemon(前场神奇宝贝),那么放置1个伤害指示物在它的身上(等同于扣除10点hp)burned(烧伤):在每个你的回合的判定阶段,如果烧伤的神奇宝贝是你的active pokemon,进行一次掷硬币的判定。如果结果是正面,那么放置2个伤害指示物在它的身上。如果结果是反面,则没有任何事情发生。palayzed(麻痹):如果麻痹状态的神奇宝贝是你的active pokemon,它将不能进行攻击或者交换。在每个你的回合的结束阶段,将麻痹状态的神奇宝贝恢复正常。asleep(睡眠):在每个你的回合的开始阶段(在判定阶段也可以,但是一个回合只能判定一次),进行一次掷硬币的判定。如果是正面,将睡眠状态的神奇宝贝恢复正常。睡眠状态下的神奇宝贝将不能进行攻击或者交换。confused(混乱):每次你使用混乱的神奇宝贝进行攻击,弃掉需要使用的能量卡之后,进行一次掷硬币的判定。如果是反面,攻击立刻停止,不造成任何结果,并且放置3个伤害指示物在混乱的神奇宝贝的身上。当你将前场混乱的神奇宝贝与后场的神奇宝贝进行正常交换(即不是通过trainer卡、supporter卡、stadium卡进行的交换)时,先弃掉交换需要的能量卡,接着进行一次掷硬币的判定。如果结果是反面,交换失败,不解除混乱状态。当神奇宝贝在后场时,它不会陷入麻痹、睡眠、混乱状态。如果是在这些状态之下回到后场,那么这些状态即刻解除。但是中毒与烧伤在后场依旧保留,不过在后场时不造成伤害。麻痹、睡眠、混乱三个状态不能共存,如果已经陷入了其中一种状态,则在解除之前绝对不会陷入另外一种状态。中毒与烧伤亦不可共存,但是麻痹与中毒、睡眠与烧伤之类是可以共存的。关于lost zone(迷失地带)迷失地带在场地里并没有特别标明,但是它是一个很可怕的地方。一般的弃牌都是弃到弃牌组里(d**card pile),但是有些特殊的技能或卡片是可以将牌弃到lost zone里的。如果一张牌被弃到了lost zone里面,那么它在这场游戏里基本就无法再重新使用了,即使是从弃牌组里重新拿卡回卡组或手牌里的trainer或supporter卡,也对lost zone里的卡无能为力!另外,有的特殊的神奇宝贝或训练师卡可以对lost zone里的卡片生效,例如mew强盛期(梦幻强盛期)就可以利用它的poke-body直接使用lost zone里的神奇宝贝的技能!关于胜利条件 这个游戏的胜利条件有两个:第一、对方把卡组里的牌抽完 第二、己方的奖励卡全部抽到手(如果没有玩奖励卡的游戏,则要事先约定,击倒对方多少只神奇宝贝算作胜利。另外,有一些trainer卡是可以从弃牌组里取回神奇宝贝的,也要事先约定好,从弃牌组取回神奇宝贝会不会减少击倒神奇宝贝的数目)。只要达成以上两个条件中的任意一个,即算己方胜利。另外,如果玩奖励卡的游戏,每击倒对方的一只神奇宝贝,你需要从奖励卡中抽一张卡到手牌里。如果你击倒的是一只pokemon-ex卡或传说卡(legend),那么你要抽两张奖励卡到手牌。

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