有什么方法可以下载美少女成长计划,用手机玩的。

美少女成长计划

慕斯 慕斯
回答
  • 小狗 小狗

    展开全部-。war3高手不是那么容易练成的,被虐是王道,被虐到虐人!建议你多看录像,比赛视频,特别是moon的,可以学到很多
    多练习也是重要的,和电脑不会提升水平,暴兵推就能赢
    一般开局方法:是3精灵采矿1精灵祭坛1精灵月井然后造精灵,
    再一个战争古树,一个月井,6个左右精灵要采木(不一定什么时候补够),采矿的5个也要补完。英雄首发一般是暗夜猎手
    这些只需要看一下:
    基本游戏界面
    alt-f4 or alt-q-退出warcraft iii.
    alt-o-打开选项菜单
    alt-h-打开帮助菜单
    alt-s-打开存盘菜单
    alt-l-打开读取存档菜单
    f6-快速保存游戏
    f10-打开/关闭主菜单
    ctrl-s-开/关声音
    ctrl-m-开/关音乐
    enter-打开默认的谈话窗口
    shift-enter-打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
    ctrl-enter-打开对盟友的谈话窗口
    print screen-将屏幕截图为.tga格式的文件并保存在你的wc3安装目
    录下的screenshots目录.
    esc-返回上个菜单
    insert-将镜头向左旋转
    delete-将镜头向右旋转
    鼠标轮:上滚-放大镜头
    鼠标轮:下滚-缩小镜头
    按下鼠标轮:-按住可以移动鼠标来在地图上移动
    方向键-可以在地图上移动
    基本游戏指令
    鼠标
    左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.
    选定屏幕上的单位和建筑.
    激活单位的指令按钮.
    确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.
    在英雄的物品栏中使用一个宝物.
    丢弃或者交给其他英雄宝物.
    点击小地图可以将屏幕移动到点击处.
    如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便
    使用特殊技能.
    右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.
    地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.
    敌人单位/建筑-攻击目标.
    自己的单位或者友军-跟随目标行动.
    树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).
    地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.
    在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.
    正在确定法术等的目标的时候-取消命令.
    正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图
    点击的地方.
    键盘
    esc-取消指令.
    tab-在编队中的相同单位的小组之间切换.
    alt(如果在发出命令的同时按下)-overrides formation movementduring an action.
    alt-g-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
    alt-t-开/关在小地图上显示地形.
    alt-a-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
    alt-f-开/关阵型**.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
    ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令.
    ctrl+-将选定的部队编制为#号部队.
    shift+-将选定的部队加入#号部队.
    选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
    f1-f3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
    f8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
    f9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
    f12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机**下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从**处获得的消息或者提示.
    backspace-把屏幕中央移动到你的城镇中心.
    spacebar-把屏幕中央在过去的8个**的发生点循环移动.
    alt-c or ctrl-c-把屏幕中央移动到你选定的单位处.
    shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
    ctrl+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.
    攻击类型
    普通(绝大多数的肉搏单位)
    普通攻击对中型装甲造成额外伤害,但对加强型盔甲的伤害会折损。穿刺(大部分远程攻击者)
    穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。攻城(火炮攻击)
    攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。混乱(一些野生怪物,强有力的召唤单位)
    混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。法术伤害(大多数的施法者)
    法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。对法术免疫单位没有影响。英雄
    英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损。符咒
    本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的,对英雄装甲(就是英雄了)只产生70%的伤害
    武器类型
    普通
    飞弹
    火炮
    即时
    盔甲类型
    无装甲(大多数的施法者)
    无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。轻型装甲(大部分远程攻击者)
    轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害。中型(多数低等级的肉搏单位)
    中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中较少的伤害。重型(多数空中单位,高等级肉搏单位)
    重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。英雄
    英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受到较少的伤害。加强型(建筑物)
    加强型装甲会从穿刺,魔法,普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。注意
    游戏中有些地方对同一装甲会说法不同。比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲。伤害和装甲等级系统
    每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。(类似星际争霸)
    每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果,而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。这个系统是鼓励**在战斗中混合他的单位。如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手,那么你就可以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是,远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队,从中受益。攻击与盔甲类型关系图解
    轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
    普通 100%150%100%70%100%100%
    穿刺 200%75%100%35%50%150%
    攻城 100%50%100%150%50%150%
    魔法 125%75%200%35%50%100%
    混乱 100%100%100%100%100%100%
    符咒 100%100%100%100%70%100%
    英雄 100%100%100%50%100%100%
    伤害在装甲上的减少或增加
    对特定的装甲,所受伤害之减少=((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
    对于装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低)。1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%
    (1)若防御力>0:
    减少的伤害百分比=(装甲值*0.06)/(装甲值*0.06+1)
    大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实blizzard这样设定是有原因的
    假设个单位有a的防御力:
    这时敌人就只能对其造成 1-[a*6%(1+a*6%)]的伤害
    即只能对其造成 1/(1+a*6%)的伤害
    所以敌人要付出原本 1+a*6%的伤害才能有原本的效果
    换句话说,这个单位就有原本1+6%*a的生命值
    即增加了a*6%的生命值
    所以我们得到了一个结论:
    每增加1点armor,相当于增加了 6%的生命值
    注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大
    注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…
    (2)若防御力
    增加的伤害=2-0.94^(-装甲值)
    游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时:
    打第一下扣6滴血
    打第二下扣6滴血
    打第三下扣6滴血
    打第四下扣7滴血
    打第五下扣6滴血
    打第六下扣6滴血
    打第七下扣7滴血
    打第八下扣6滴血
    打第九下扣6滴血
    打第十下扣7滴血
    附:暗夜
    精灵:
    小精灵,()中甲
    弓箭手,穿刺中甲
    女猎手,普通无甲
    **车,攻城重甲
    树妖,穿刺无甲
    熊德,普通中甲(重甲)
    山岳,普通(攻城)中甲
    角鹰,普通无甲
    鹰德,魔法(穿刺)无甲
    仙女龙,穿刺轻甲
    奇美拉,魔法轻甲
    树人,普通重甲
    不死
    寺僧,普通中甲
    食尸鬼,普通重甲
    蜘蛛,穿刺中甲
    石象鬼,普通无甲
    男巫女妖,魔法无甲
    石膏像,魔法重甲(轻甲)
    憎恶,普通重甲
    绞肉车,攻城重甲
    冰龙,魔法轻甲
    骷髅,普通重甲
    骷髅法师,穿刺中甲
    兽人:
    苦工,普通中甲
    咕噜兵,普通重甲
    巨魔,穿刺中甲
    投石车,攻城重甲
    萨满巫**灵魂,魔法无甲
    狼骑,攻城中甲
    科多,穿刺轻甲
    飞龙,穿刺轻甲
    蝙蝠,攻城轻甲
    牛头,普通重甲
    召唤系:
    燃烧军团的3个召唤(狗,火,魔)都是chaos和重甲,狗是宝物召,火是恐惧魔王召,魔是深渊领主召
    石头人(6级的那个,可以召唤的,用宝物)在1.11被改为中甲1.10好象还是重甲吧对空是穿刺,对地是肉搏
    龙,一直是重甲吧,穿刺攻击
    熊人首领(用精神项链召唤)8级怪物,chaos,重甲
    水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的树人同先知
    兽王的召唤,野猪是中甲,穿刺,老鹰是魔法,轻甲,熊是肉搏,重甲
    不知熊猫的分身和月女的老鹰算不算召唤,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,strom(风暴?是穿刺重甲,猫头鹰,无敌,不能攻击
    复仇之魂是远程肉搏(同小猫和破法者)召唤出的6个小精神是无敌,穿刺
    骷髅兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髅法师是穿刺,中甲
    小甲虫是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏
    眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,剑圣的分身是英雄甲受伤害x2,能攻击,无伤害(别扁我!火凤凰是轻甲,魔法攻击
    各族农民25
    人类:
    民兵40步兵40火**手60骑士85破击炮小队40直升机25牧师40女巫40破法者60龙鹰115狮鸠115蒸汽坦克40水元素:1级42 2级57 3级75火凤凰75
    兽族:
    刀斧手60巨魔猎手40狼骑兵60牛头人战士115飞龙斗士85科多兽85投石车40萨满法师40巫**40巨魔蝙蝠骑士40牛头法师60召唤狼:1级20 2级30 3级42眼镜蛇守卫:1级12 2级20 3级30
    不死亡灵:
    食尸鬼40地穴恶魔60尸魔85绞肉架40十胜雕像40毁灭者115亡灵法师40女妖40冰霜巨龙150骷髅12骷髅法师12腐臭甲虫:1级12 2级20 3级30炎魔117
    暗夜精灵:
    弓箭手40女猎手60树妖40**车40鹰爪德鲁依40兽爪德鲁依85角鹰兽(没骑人)40角鹰兽(骑人)85仙女龙40奇美拉115山川巨人150召唤树人20复仇之魂95
    各族有攻击的建筑:
    人类:防御塔(包括箭塔,炮塔,神秘塔)25
    兽族:箭塔25兽人地洞25
    不死亡灵:主机:1级25 2级40 3级60防御塔25蜘蛛塔25
    暗夜精灵:主机:1级25 2级40 3级60战争古树25知识古树25风之古树25商店25远古守护者60
    各等级英雄:1级100 2级120 3级160 4级220 5级300 6级400 7级500 8级600 9级700 10级800
    以下要记住,游戏中一定要使用:
    主基地的快捷键:
    集结点:y-背包技能:b-回到工作:w-主城升级:u
    农民快捷键:
    建造:b-修理:r-采集:g-号召:c
    指令取消:esc
    单位指令:
    攻击:a-保持原位:h-停止:s-移动:n-巡逻:p-英雄技能:o
    夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:r
    建筑:
    生命之树:t-战争古树:r-长者祭坛:a-月亮井:m-猎手大厅:h-商店:d
    知识古树:l-风之古树:w-远古保护者:p-奇美拉栖木:c
    建筑中的升级:
    生命之树—自然祝福:n
    战争古树—硬弓:i-射击术:m-侦察:s-月刃:g-穿刺:p
    风之古树—驯服角鹫兽:i-猛禽德鲁伊训练:a-猛禽之痕:m
    知识古树—魔法免疫:s-利爪德鲁伊训练:l-利爪之痕:m-硬化皮肤:h
    抗性皮肤:t
    月之井—恢复:r
    猎手大厅—月之力量:m-月之盔甲:a-野蛮力量:w-坚固兽皮:r
    终极夜视:v 月...

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