无主之地2黑暗之魂彩蛋的具体位置在哪啊

《黑暗之魂》

爱在西元前 爱在西元前
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  • 蛇果 蛇果

    dnf改版后的魔战套兼顾伤害、速度、冷却时间、霸体,在保证刷图伤害的同时,可以在刷图手感方面起到优秀的改善效果,算是一套“万金油”的防具装备。但新角色是否适合用魔战套过渡,或者说有哪些职业的新角色适合用魔战套来过渡呢?下面就通过对魔战套属性(提升率)的分析,来讲解一下这个问题。[魔战套提升率分析 装备搭配前提]
    虽然是从新角色的角度来分析的,但为了能将魔战套与其他85级史诗套进行横向对比(以便得出魔战套的优点和缺点),这里还是将右边装备设为成型之后的:恍惚套、三神器、荒古武器。在以这样的方式分析出魔战套的提升率之后,我会单独从新角色的角度出发,再做一个简要的总结式分析。[魔战上衣、下装、腰带 属性分析]
    在魔战套这三个部位的属性中,除了腰带对80级技能的等级加成从“+1”变成了“+2”,其余属性都没有发生改动。三个部位仍然可分别减少12%、10%、10%的技能冷却时间;上衣的10%黄字伤害在与恍惚套搭配时会被覆盖,在其他黄字伤害和额外黄字伤害均为0时,提升率可看作10%。下装可使85级技能等级+1,对二觉主动的单独提升大约为16%(因二觉主动本身等级而异)。腰带可使80级技能等级+2,对80级输出技能的单独提升大约为11%(仍然因原本技能等级而异)。除了对伤害的提升外,魔战上衣、下装、腰带也是cd换装搭配中必须的三件装备。[魔战头肩 改版属性分析]
    魔战肩改版后可使30-48级技能等级+2(以前是30-45级),同时可增加12%双速、15%施放速度,可使[基础精通]的攻击力+150%。与改版之前比起来,魔战肩多了2级一觉被动的等级加成,相当于多了一些对整体伤害的提升。简单整合一下魔战肩的伤害加成属性:
    30-48级技能等级+2:2级一觉被动(48级)的提升率记为2.2%,对30-45级输出技能的单独提升记为7%。基础精通攻击力+150%:对基础精通的提升记为150%。忽略防具本身的基础力智,可以得出魔战肩的提升率为:
    1.022*1.07=1.0935(30-45级技能)
    1.022*(1.5+1)=2.555(基础精通)
    魔战肩对30-45级输出技能的提升为9.35%,对基础精通的提升率为155.5%,同时有着较高的三速加成。单肩对技能伤害的提升并不大,可以作为剑魂、驱魔等[基础精通]技能形态优秀的职业的强散装备,但对[基础精通]技能形态不好的职业而言,没有太大的使用意义。[魔战鞋 改版属性分析]
    魔战鞋改版后有着高出防具标准的88点力智加成,可增加8%物理、魔法、独立攻击力。以物理职业为例,假设基础力量数值为3000点,88点力量的提升率为2.71%(88/3250);其他装备的百分比三攻加成数值之和为15%(+10清泉流响),8%三攻的提升率为6.96%(1.23/1.15)。那么魔战鞋的单件提升率总共为9.85%(1.0**6*1.0271),勉强算一件可以使用的散件装备。[魔战无双套装 改版属性分析]
    魔战套的套装效果改版后可增加35%白字附加伤害,可使50-75级技能等级+2、85级技能等级+1,同时与头肩的30-48级技能等级+2、下装的85级技能等级+1、腰带的80级技能等级+2,共同构成了[30-85级技能等级+2]的效果。套装还可使[基础精通]攻击力+20%,此部分与护肩的效果乘算。同时套装最大可增加30%双速、45%施放速度,每10秒可重置一个冷却时间少于30秒的技能,连击数达到100次时可进入15秒霸体状态。整合魔战套单件与套装的所有伤害加成属性:
    黄字伤害+10%:搭配恍惚套时提升率为0,在其他搭配下、无其他黄字伤害和额外黄字伤害时,提升率为10%。物理、魔法、独立攻击力+8%:直接沿用单件分析的结果,提升率为6.96%。高出防具标准的力智+88点:沿用单件的分析结果,提升率为2.71%。白字附加伤害+35%:其他白字伤害数值取作27%(称号、宠物和装备),不破招提升率为27.56%(1.62/1.27),白字双破招提升率为32.71%。[基础精通]攻击力增加150%和20%(二者乘算):对基础精通的单独提升为200%((1+1.5)*(1+0.2)-1)。30-85级技能等级+2(包括头肩30-48级等级+2,下装85级等级+1,腰带80级等级+2,套装50-75级等级+2、85级等级+1):将此等级范围内的被动技能个数设为2个(一觉被动和二觉被动),基准分别设为36%、39%,成长率分别为每级1.5%、2%;那么2级被动等级加成的提升率为5.15%(1.0221*1.0288)。2级等级加成对30-45级技能的提升大约为7%,对50-80级技能的提升大约为11%,对85级技能的提升大约为31.8%(二觉的原等级设为3级)。最后可以得出魔战套对各个伤害部分的提升为:
    [1-25级技能]
    1.0**6*1.0271*1.0515*1.2756或*1.3271=1.4735(不破招)、1.533(白字双破招)
    [30-45级技能]
    1.07*1.4732或*1.533=1.5766(不破招)&1.64(白字双破招)
    [50-80级技能]
    1.11*1.4732或*1.533=1.6353(不破招)&1.7016(白字双破招)
    [85级技能]
    1.318*1.4732或*1.533=1.9417(不破招)&2.02(白字双破招)
    [基础精通]
    (2+1)*1.4732或*1.533=4.4196(不破招)&4.599(白字双破招)
    由于魔战套的提升率分布较为复杂,这里就直接取白字双破招时的数据,魔战套在白字双破招下的提升率为:53.3%(1-25级)、64%(30-45级)、70.16%(50-80级)、102%(85级),359.9%(基础精通)。单从伤害数据来看,魔战套对1-45级技能(不包括基础精通)的提升较低,对50-80级技能的提升相对要高一点,对85级二觉主动的单独提升则强于大部分85级史诗防具;对基础精通的单独提升就不用说了,目前算是所有防具中最高的…
    如果带着魔战套去测试伤害,你或许会发现:只有二觉的伤害稍微高一点,其他技能的伤害还是比较普通。对魔战套而言确实是这样,但我们在测试伤害时、或者在计算提升率时,都难以将魔战套对技能cd的减少和重置效果考虑进去,而这些效果却能在实战中提升角色的伤害总量。举个不够精确的例子:
    假设在一段足够长的输出时间内,其他防具(这里仅指85级防具)只能用一半的时间来放技能,另一半的时间只能用小技能、平x来拖技能cd。但对魔战套而言,或许能做到在五分之四、甚至整个时间段内都在放技能,即便单技能的提升率相对不足,也可以通过增加技能的使用次数来提升伤害总量。并且与大部分85级史诗防具比起来,魔战套的单技能伤害并没有显得太低,反而在85级技能上还强于了大部分85级防具。这也就是魔战套在改版之后,被誉为“媲美防具a套”的原因。当然,在能做到在短时间内、或者一套技能击杀时,魔战套在技能cd方面的优势并不明显,但对一个新角色而言,一套技能击杀的情况相对较少,更多的时候还是要在一套技能打完之后等待技能的冷却。所以对新角色而言,将200天史诗套选为魔战套是比较合适的。[魔战套伤害测试]
    还是来简单地测试一下魔战套的伤害,测试技能选为提升最大的二觉主动,并将此伤害与天御套进行一个对比。这里由于我的武器是金色闪光,此时天御套的提升率会比它在搭配荒古武器时低一些。虽然魔战套同样有白字附加伤害,但对二觉伤害而言,魔战套白字伤害提升率的占比相对不那么大,所以降低的程度会小一些,这也会使得两套装备的二觉伤害比较接近,具体对比的数据差距就不计算了,意义不大,下面来看一下大致的伤害情况就好(两套装备打造程度几乎相同):
    魔战套的二觉伤害为**点,天御套的二觉伤害为**点。仅从单技能伤害来看,魔战套提升最大的二觉还是略低于天御套,在其他技能伤害方面也是比不过天御的。但之前就说到了,魔战套的优势在于实战中通过对技能cd的缩减和重置,来提升伤害总量,实战中的魔战套并不会比天御套差;当然还是需要分输出环境和怪物血量,总之,输出时间越长,魔战套的优势就越大。各种配置缺乏的情况下,速度较慢、伤害较低,而魔战套的特点正好可以弥补新角色的这些缺点。如果将新角色的首饰考虑为活动贪食首饰,在黄字、暴击伤害齐全的情况下,优秀的85级防具套装基本只有:天御、逝魔(魔法职业)、魔战、战术(组队),如果除魔战之外的三套防具是你所创建的新角色的本命套装,那么可以先考虑选择它们。但无论如何,魔战套都不会是一个错误的选择。

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