天天酷跑每日任务有几个

《天天酷跑》

颜歆荷清 颜歆荷清
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  • 默默 默默

    关卡系统,是我们游戏的精髓所在,伴随着**一直在游戏中成长,**等级的提升、完成任务、体验游戏乐趣、收集材料、等等的功能都要在关卡中体现。《西天取经》的关卡以《西游记》为故事背景,围绕八十一难来设计的。相信每个**都有自己的西游梦,我们以古典名著《西游记》为原型设计,巧妙的将八十一难融入到关卡之中,那些脍炙人口,耳熟能详的取经故事都将得到完美的诠释。第一章关卡介绍:关卡描述 关卡名称 怪物名称 类型 所在章节 西天取经八十一难第一难处,
    路遇恶虎,收大徒弟…遇险双叉岭 老虎精
    苍狼精
    猴精
    特处士
    熊山君
    寅将军 小妖
    小妖
    小妖
    精英
    精英
    boss 第一章
    第一章
    第一章
    第一章
    第一章
    第一章 御赐袈裟被观音院主持贪心欲夺,
    一把火烧了寺庙…大闹黑风山 蛇
    熊精
    猴精
    凌虚道人
    白衣秀士
    黑熊精 小妖
    小妖
    小妖
    精英
    精英
    boss 第一章 第一章
    第一章
    第一章
    第一章
    第一章 取经途中路遇黄风老怪,漫天飞沙,
    如何才能让风停下来…脱难黄风洞 苍狼精
    老虎精
    猴精
    熊精
    蛇精
    老虎精
    苍狼精
    黄风怪 小妖
    小妖
    小妖
    小妖
    小妖
    精英
    精英
    boss 第一章 第一章
    第一章
    第一章
    第一章
    第一章
    第一章
    第一章 诡异的白骨夫人多番的变化,取经
    到了这里,如何过去还是个问题 三打白骨精 蛇精
    骷髅怪
    苍狼精
    白骨精分身
    白骨精 小妖 小妖
    小妖
    精英
    boss 第一章 第一章
    第一章
    第一章
    第一章《西游征途》提供了多达十种装备类型供**选择,在此基础上还设计了打造、强化、打孔、提升、分解。不仅玩法丰富,还具有非常大的实用性。打造:**获得装备图纸后,收集齐所需材料就可以打造出相应装备了,通过打造获得的装备品质随机。强化:提升装备属性,每次强化的属性都是固定的,共可以强化到11级。1-3级强化的成功几率为100%,4级以上会有一定几率失败。强化失败会导致装备降级。打孔:可以对装备进行打孔,根据装备等级的不同,装备可打孔数也不相同,打孔之后可以给装备镶嵌各种宝石,不同的宝石会增加不同的属性,**可以根据所需来合理搭配各种宝石。提升:装备品阶从低到高共分为白色-绿色-蓝色-橙色-紫色。品阶越高,装备的基础属性就会越高,只要**收集齐十个同品阶的装备就可以换取一个品质更高的装备了。分解:将不要的装备进行分解可以得到大量的原材料,分解得到的原材料可以用来打造更高等级的装备了。同样的,装备品阶的不同,分解的材料也会有所不同。装备名称 等级限制 装备类型 装备部位 装备职业 青铜剑 1 武器 手部 剑士 天启剑 10 武器 手部 剑士 王者之剑 20 武器 手部 剑士 龙吟剑 30 武器 手部 剑士 晓月 40 武器 手部 剑士 鹿筋甲 2 衣服 上身 剑士 火云甲 12 衣服 上身 剑士 链晶甲 22 衣服 上身 剑士 黑耀甲 32 衣服 上身 剑士 银鳞霜甲 42 衣服 上身 剑士 森林之裤 3 裤子 下身 剑士 野性之裤 13 裤子 下身 剑士 狩猎皮裤 23 裤子 下身 剑士 黑耀皮裤 33 裤子 下身 剑士 冰霜护腿 43 裤子 下身 剑士 蛮牛靴 4 鞋子 脚部 剑士 天蓬靴 14 鞋子 脚部 剑士 蝮蛇皮靴 24 鞋子 脚部 剑士 耀晶之靴 34 鞋子 脚部 剑士 霜影靴 44 鞋子 脚部 剑士 铁匠头盔 5 头盔 头部 剑士 探索者帽 15 头盔 头部 剑士 灵猴头盔 25 头盔 头部 剑士 黑暗头盔 35 头盔 头部 剑士 冰晶头盔 45 头盔 头部 剑士 檀木拳套 1 武器 手部 僧侣 香木拳套 10 武器 手部 僧侣 舍利拳套 20 武器 手部 僧侣 混天拳套 30 武器 手部 僧侣 霹雳拳套 40 武器 手部 僧侣 铁石甲 2 衣服 上身 僧侣 灵神护甲 12 衣服 上身 僧侣 精炼火衣 22 衣服 上身 僧侣 玄铁甲 32 衣服 上身 僧侣 天命甲 42 衣服 上身 僧侣 穿山腿甲 3 裤子 下身 僧侣 黑石裹甲 13 裤子 下身 僧侣 勇猛腿甲 23 裤子 下身 僧侣 玄晶护腿 33 裤子 下身 僧侣 天启腿甲 43 裤子 下身 僧侣 行者之靴 4 鞋子 脚部 僧侣 荆棘靴 14 鞋子 脚部 僧侣 急行靴 24 鞋子 脚部 僧侣 玄铁靴 34 鞋子 脚部 僧侣 天行靴 44 鞋子 脚部 僧侣 守护之帽 5 头盔 头部 僧侣 正义之帽 15 头盔 头部 僧侣 天煞之盔 25 头盔 头部 僧侣 玄天盔 35 头盔 头部 僧侣 天宝头罩 45 头盔 头部 僧侣 火焰之符 1 武器 手部 仙术师 雷冥符 10 武器 手部 仙术师 紫荆宝壶 20 武器 手部 仙术师 摄魂铃 30 武器 手部 仙术师 芭蕉扇 40 武器 手部 仙术师 太平袍 2 衣服 上身 仙术师 光明衣 12 衣服 上身 仙术师 灵巧之袍 22 衣服 上身 仙术师 云裳之袍 32 衣服 上身 仙术师 紫霞上衣 42 衣服 上身 仙术师 上品布裤 3 裤子 下身 仙术师 蚕丝裤 13 裤子 下身 仙术师 灵网护腿 23 裤子 下身 仙术师 云裳护腿 33 裤子 下身 仙术师 紫霞下衣 43 裤子 下身 仙术师 初云布鞋 4 鞋子 脚部 仙术师 智慧之靴 14 鞋子 脚部 仙术师 飘渺靴 24 鞋子 脚部 仙术师 霓裳之靴 34 鞋子 脚部 仙术师 紫云靴 44 鞋子 脚部 仙术师 生命草帽 5 头盔 头部 仙术师 灵狐之帽 15 头盔 头部 仙术师 意志兜帽 25 头盔 头部 仙术师 彩云头盔 35 头盔 头部 仙术师 紫环之帽 45 头盔 头部 仙术师 抛光项链 6 项链 颈部 无限制 流云饰坠 16 项链 颈部 无限制 灵巧项链 26 项链 颈部 无限制 黑曜饰坠 36 项链 颈部 无限制 冰径项链 46 项链 颈部 无限制 魔石项链 6 项链 颈部 无限制 霸者项链 16 项链 颈部 无限制 天平饰坠 26 项链 颈部 无限制 玄冥项链 36 项链 颈部 无限制 天纪项链 46 项链 颈部 无限制 魔法项链 6 项链 颈部 无限制 海牙项链 16 项链 颈部 无限制 狮心饰坠 26 项链 颈部 无限制 琉璃项链 36 项链 颈部 无限制 紫霞项链 46 项链 颈部 无限制 打击手镯 7 手镯 手腕 无限制 破军手镯 17 手镯 手腕 无限制 罗刹手镯 27 手镯 手腕 无限制 神像手镯 37 手镯 手腕 无限制 飞天手镯 47 手镯 手腕 无限制 心念手镯 7 手镯 手腕 无限制 摩通护镯 17 手镯 手腕 无限制 野性护腕 27 手镯 手腕 无限制 锯齿手镯 37 手镯 手腕 无限制 御气护腕 47 手镯 手腕 无限制 信念手镯 7 手镯 手腕 无限制 精神手镯 17 手镯 手腕 无限制 菩提手镯 27 手镯 手腕 无限制 逍遥护腕 37 手镯 手腕 无限制 紫罗兰 47 手镯 手腕 无限制 猛虎徽记 8 戒指 手指 无限制 勇气徽记 18 戒指 手指 无限制 指引戒指 28 戒指 手指 无限制 怒火之戒 38 戒指 手指 无限制 水雾戒指 48 戒指 手指 无限制 坚硬指环 8 戒指 手指 无限制 征服之戒 18 戒指 手指 无限制 琥珀戒指 28 戒指 手指 无限制 突击指环 38 戒指 手指 无限制 天灵戒指 48 戒指 手指 无限制 智慧戒指 8 戒指 手指 无限制 净化之戒 18 戒指 手指 无限制 活力指环 28 戒指 手指 无限制 刻印明戒 38 戒指 手指 无限制 灵气之戒 48 戒指 手指 无限制 所有**之间的战斗都会在特定的场景中进行,允许单人vs单人,单人vs多人,多人vs多人。1、切磋:
    所谓“不打不相识”,很多时候,善意的对战不仅能提升自己的战斗技巧,还能增进人与人之间的感情。切磋是在对方同样的情况下进行的一直公平性决斗。点击其他**,然后选择切磋,待对方确认后就可以和同阵营的**进行切磋了,切磋不会有任何奖惩。竞技pvp:
    pk的一种竞技**,输赢会有奖惩,是喜欢竞技类**的首选。2、本方势力**pvp:
    (1)、主动方胜利:
    主动方善恶值再减少10点(刚开始的时候会减少10点),佩戴的所有装备耐久降低5%。被动方减少当前拥有经验的10%,减少当前佩戴的所有装备耐久的10%。(2)、被动方胜利:
    主动方佩戴的所有装备耐久降低10%,减少当前拥有经验的10%,减少当前拥有金钱的5%。被动方无任何奖励和惩罚。3、敌对势力**pvp:
    (1)、等级压制:
    主动方队伍的平均等级大于被动方队伍的平均等级10级以上(包括10级)或者主动方的所有成员等级之和大于被动方所有成员等级之和的40级以上(包括40级)。这种情况发动的不同势力恶意pk,为等级压制。a.主动方胜利:
    主动方善恶值减少5点。减少当前拥有经验的1%。被动方减少当前拥有经验的5%。佩戴的所有装备耐久降低10%。b.被动方胜利:
    主动方善恶值减少5点,损失当前拥有经验的10%,佩戴的所有装备耐久降低10%。被动方荣誉增加10点。(2)、无等级压制:
    a.主动方胜利:
    主动方荣誉增加5点。被动方荣誉增加1点。减少当前拥有经验的2%。装备耐久减少10%。b.被动方胜利:
    主动方减少当前拥有经验的5%,荣誉增加1点。装备耐久减少10%。被动方荣誉增加5点。善恶值(x)范围0-100 对**的影响 40在关卡中获得经验降低50%30在关卡中不在获得经验 20在关卡中不在获得经验并且每次上线获得15分钟虚弱状态 x在关卡中不在获得经验并且每次上线获得15分钟虚弱状态,无法对其他**恶意pk 荣誉值为pvp竞技**,可以换取pvp装备。成就系统是对**游戏真实点滴的记录,与称号系统相辅相成,通过成就系统,**能很直观的知道自己的游戏数据。成就系统分为综合、关卡、任务、装备、pk、功勋、世界(活动)。称号是对**游戏行为的一种鼓励和认可,称号多为和成就有关,某些特定的成就获得后就会获得称号了。称号和成就一样,只要满足条件就会自动获得,和成就不同的是,称号名称可以显示在角色
    头顶上。排行榜是对**积极性的一种认可,排行榜可以引导**进行良性的竞争。排行榜一般与成就密切相关。排行的分类:
    持有金币最多:**身上拥有的金币数量
    等级最高:**的等级
    通关次数:**通过关卡的次数
    消费总额:**在商城购买道具花费的历史总额
    打造次数:**制作装备的次数
    镶嵌次数:**给装备镶嵌宝石的次数
    强化次数:**强化装备的次数(失败和成功都计算次数)家族领地功能是游戏的一大特色,拥有家族的**都会有一块自己的领地,家族领地有很多有趣的设计,能让**真正体验大家庭的感觉。家族建筑目前有【家族大厅】【**房】【仓库】【锻造室】【休息室】。每一个建筑都拥有lv1到lv5五个等级。等级越高,建筑的作用越明显。初始拥有的建筑物都为lv1,最多可以升级到lv5。【家族大厅】:为最基础的建筑,提供家族的容纳人数上限。等级越高,容纳的人数越多。家族大厅的等级对应家族的等级。【**房】:可以让家族成员花费贡献购买**品。等级越高,可购买的品种越多。【仓库】:可以提升家族资源的最大值。【锻造室】:可以让家族成员修理装备,等级越高,花费的金钱越少。【休息室】:可以让家族成员恢复虚弱,等级越高,花费的金钱越少。**可以通过家族任务来获得家族资源才能对家族进行升级,也可以直接通过商城购买来获得。家族对战是一种新型的pvp**,是对团队作战的重要补充。家族对战采用挂机形式的一种战斗,即**离线后仍可参与。各个家族之间可自由对战,对战方式为申请式,需要由族长来进行申请。家族对战每天会在固定的时间进行,最多可以进行3次战斗。参与家族对战可以获得功勋和经验。边境挂机是在pk系统上设计的一种轻松的pvp玩法,可以让更多的人离线就能体验到pvp的魅力所在。等级满20级的**前往边境挂机处申请战斗就可以进行边境挂机了,边境挂机可以获得不俗的经验和功勋奖励。胜负界面:
    家族战争结束后会弹出胜负界面,胜负界面上会显示该场战争的具体信息,包括胜负关系,敌我家族击**数,个人击杀与死亡次数,以及获得的奖励等。名词解释:
    我方击**数:我方击**数为是我方家族成员一共杀死对方家族成员的人数。击**数:击**数指自己杀死敌对家族成员的人数。对方击**数:对方击**数则是对方家族杀死我方家族成员的人数。胜负的判定:
    1、30分钟内某一方的家族石像生命值为0,则家族战争结束,石像生命值为0的一方为失败方,不为0的一方则为获胜方。2、30分钟后如果双方的石像都未被破坏掉,则会根据击**数判定胜负,当某一方击**数超过10人,击**数多的一方为胜利方。3、30分钟后如果双方的石像都未被破坏掉,如果双方击**数都未超过10人,则直接判定为平局。家族战争奖励:
    家族奖励:家族战争获胜的一方可以获得大量家族资源奖励。以防守方家族仓库等级为准,防守方家族仓库等级越高,则获得的资源越多。个人奖励:家族令牌(参与家族战争的所有成员,无论挂机参与还是战场参与在战争结束后都可以获得家族令牌奖励。集齐5个家族令牌可以在家族管理员处兑换经验,每天限一次。每场战争获胜方获得3个家族令牌,失败方获得1个,假如平局收场,则双方都只能获得1个家族令牌)。贡献奖励:
    凡是在家族战争中击杀敌对家族成员都可以获得贡献奖励,家族贡献可以用于获取家族福利。具体为:1击**数=20贡献,1死亡次数=1贡献。官职系统是一种模拟封建王朝统治阶层的创新玩法,让**在游戏中“做官作福”。官职分别有5个品级,妖...

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