qq英雄杀,3v3休闲场和3v3竞技场哪个好玩?有什么不一样的地方?

英雄杀3v3

徐可 徐可
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  • 白头誓不归 白头誓不归

    一般最基本的看脸杀就是通过和主公的距离和出牌先后顺序,进行的选将,看其对主公的帮助大还是威胁大,在未开始行动前先模糊确定身份。先从选将来说,单从位子可以模糊判断的反贼有这么几个。2号位曹丕、离魂貂蝉标反;前置位(2、3号位)甘宁、马超、庞德标反;远主位(4、5、6号位)张辽、貂蝉、张颌、夏侯渊、太史慈、张角标反;后置位(7、8号位)大乔、马超、庞德标反;一切近主位的必中型dps(黄忠,典韦之流)标反。同样,位子也可以判断忠臣,基本判断思路和判断反贼是差不多的,反贼选位子讲究近主位dps,远主位控制+技能骚扰,那么忠臣就基本上反过来,近主位技能骚扰,远主位dps。比如近主位选貂蝉、夏侯渊、太史慈之流,主公就要考虑是否盲狙;5号位选个张飞、黄盖之流的,一开始就能造成巨大输出的,但是距离主公又这么远,那么是否是忠臣选在这个位子来给反贼造成巨大伤害的呢?8号位甘宁有可能是为了防止主公被乐的,此时起手也要谨慎,不可盲目盲狙。之后再来说下某些主公下的明忠明反。曹操主,祝融、袁绍、小乔之流基本上可以定义为明忠,而祝融更偏内一些。孙权主,贾诩直接标反,如果贾诩做出了忠臣的举动,标内。曹丕主,曹仁基本可以标忠,甄姬也可以暂时先标忠,张春华这种克制**流的直接标反。孙策主,貂蝉基本上是明忠(离间既可以帮孙策激昂补牌又能帮孙策降低血线),陆逊也可以标忠臣。同样贾诩也可以直接标反,完杀技能几乎完全是用来克制吴国主公的。大概先说这么多,毕竟三国杀8人场变数太大,但总体思路是不会变的。有时候要考虑这个人为什么这么出牌,如果一时间想不通,不妨先不从你的身份你的角度想,先从别人身份和角度思考;如果还是想不通,那也可以从装身份或者跳内的角度想。还是一句话,玩三国杀,多思考、少埋怨。

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