大话西游灵猴献礼在哪儿抢神兽好

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盈盈 盈盈
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  • 越努力*越幸运 越努力*越幸运

    1.伊泽瑞尔
    咒能高涨 被动技能
    伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。ez的加成型技能,中后期游戏可以在团战里一直保持5层被动。因为拥有一个50%攻击速度的加成,所以ez是一个有价值的adc。秘术射击【快捷键q】
    伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。消耗28/31/34/37/40法力
    冷却6/5.5/5/4.5/4
    射程1150
    效果伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+0.6)(+0.7)物理伤害(触发攻击附带效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间
    q是一个前中期相当相当强的技能,有着高额的伤害,能够强力的骚扰,还能减少ez其他技能的cd。你应该尽量在这个技能一没cd的时候就使用它并且多联系增加它的命中率,因为它真的就是ez赖以为生的技能。精华跃动【快捷键w】
    伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成魔法伤害。这道能量波也能增加自己和友方英雄的攻击速度,持续5秒。消耗50/60/70/80/90法力
    冷却9/9/9/9/9
    射程1000
    效果伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8)魔法伤害。这道能量波也能增加自己和友方英雄20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。你也应该用这个技能来保持你的被动层数,这个技能命中多少友军与敌人就能给你增加多少的被动层数。同时还能给己方坦克提供一个很有价值的攻击速度加成的buff。奥术跃迁【快捷键e】
    伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。消耗90/90/90/90/90法力
    冷却19/17/15/13/11
    射程475
    效果伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.75)魔法伤害。ez的逃生技比其他大多数adc的都要好。相对缺陷的是你实际上无法保证这个技能的伤害能准确的命中你想命中的敌人。精准弹幕【快捷键r】
    伊泽瑞尔进行1秒的引导,来发射一个强力的能量弹幕,弹幕将对沿途的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%)。消耗100/100/100法力
    冷却80/80/80
    效果伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10%。(最低造成30%伤害)。强力的全球伤害技能,同时这个技能可以作为团战对敌人的群体爆发或者对线时对单个敌人的爆发。r是一个高风险高回报的技能,它很难命中有经验的敌人但一旦命中就能带来毁灭性的效果。我们说apez的可行性在于 w e r的高ap加成以及r的高aoe伤害q技能可以减1秒的cde技能又是个很棒的技能 能输出 能位移,ez的所有技能都有ap加成,且除了q之外的3个技能都是魔法伤害,出了ap之后不仅可以poke,还可以打瞬间爆发秒杀敌人。可惜ez缺少清兵技能,一旦敌人推线,很难将线推出去,丧失主动权,所以出场率很低。当然有一段时间打野刀可以对小兵造成aoe的时候,中单ez因为能清兵所以出场率大大提高。2.深渊巨口
    来自艾卡西亚的惊喜【被动】
    技能描述:克格莫死亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后**,对周围敌人造成 100+(25x等级)的真实伤害。说明:死后记得跑向敌人,将对他们造成真实伤害。如果你觉得这次gank已经没有办法逃生了,你可以尝试回头减速其中一个你认为能够杀死的,然后炸死他。需要注意的是不要总尝试去触发这个被动,也就是死亡,但是一旦要触发了,尽量给自己带来收益,或者推线。腐蚀唾液【q】
    被动效果:增加10/15/20/25/30%的攻击速度。主动效果:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且减少目标护甲和魔抗 5/10/15/20/25,持续4秒。范围:625 耗蓝:60
    说明:使用该技能攻速加成是一直存在的,所以可以选择这个技能先手。生化弹幕【w】
    克格莫8秒内的射程增加:130/150/170/190/210,并且他的攻击能够对目标造成额外的魔法伤害(对野怪最多增加100点),伤害值相当于目标最大生命值的 2/3/4/5/6%(+法术伤害*0.1)。耗蓝:50
    说明:qr是不享受该技能的射程增加,只有普通攻击有加成。当你攻速叠起来的时候,该技能的作用会变得非常大。在线上骚扰对手的效果也不错。虚空淤泥【e】
    克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对它所经过的敌人造成伤害:60/110/160/210/260(+法术伤害*0.7)。另外它会留下一条能够减慢敌人20/28/36/44/52%速度的路径,持续4秒。耗蓝:80/90/100/110/120
    说明:一个不错的先手技能,也能作为逃生的用途。不需要总是使用这个技能,并且记得开了w后,平a要比这个还远。活体大炮【r】
    克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,若命中目标的话,会将目标的位置暴露4秒,并对目标造成 80/120/160 点魔法伤害(+ap加成*0.3、+ad加成*0.5)(对英雄将造成150%的额外伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外40/40/40点魔法值(最多额外消耗200点)。射程:1200/1500/1800
    耗蓝:40
    说明:该技能能造成小范围的aoe伤害。这个技能释放得好坏是胜利的关键,不过这个技能并不是最主力的输出方式。大嘴的全身技能也是ap加成,由于e技能跟r技能长距离的存在,使得大嘴在6级后能在非常安全的距离poke敌人,爆发也是不错的。缺陷则是耗蓝太高,需要装备支撑伤害以及蓝量
    3.麦林炮手
    瞄准射击[被动]
    崔丝塔娜的射程随等级提升(+9/lvl)(+153/18级)
    ad炮娘通过被动是一个强大的存在,后期十分强大,q技能在放风筝的同时提高了输出。急速射击[q]
    提升崔斯塔娜30/45/60/75/90%的攻击速度,持续7秒。冷却时间:20/20/20/20/20 秒
    施法消耗:80/80/80/80/80 点魔法值
    火箭跳跃[w]
    崔斯塔娜朝地面开火,将她推进目标区域,着陆后会对周围敌人造成70/115/160/205/250(+法术伤害*0.8)点魔法伤害和持续2.5秒的60%的减速效果。火箭跳跃将会在你完成一次击杀或助攻后重新冷却。冷却时间:22/20/18/16/14 秒
    施法消耗:80/80/80/80/80 点魔法
    **火花[e]
    被动效果:当**射击处于可施放状态时,被崔斯塔娜杀死的敌人将产生**,并对周围的敌人造成110/140/170/200/230点魔法伤害。主动效果:**射击会撕裂目标,使任何形式的治疗对其产生的效果以及生命恢复速度降低50%,并且每秒造成25(+法术伤害*0.1)点的魔法伤害。持续5/5/5/5/5秒。冷却时间:16/16/16/16/16 秒
    施法消耗:50/60/70/80/90 点魔法值
    毁灭射击[r]
    崔斯塔娜将一枚巨大的加农炮弹装入她的武器,并将其射向一个敌人,造成300/400/500(+法术伤害*1.5)点魔法伤害并将目标击退600/800/1000码。冷却时间:60/60/60 秒
    施法消耗:140/140/140 点魔法值
    ap炮娘w.e技能的ap加成使之爆发能力十分强大,但是一套技能输出后存在输出空白期,但是只要利用走a也一样可以和主流ap争霸
    4.狂暴之星
    忍法!雷缚印:【被动技能,无快捷键。凯南的技能会对敌人施加一层印记。当敌人身上的印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次的话,晕眩效果会衰减。使用心得:这个技能是凯南的核心技能,正是这个控制技能的存在让凯南是一个非常好的团战英雄。基本上团战的时候一套技能全中的话对方绝对会被眩晕。奥义!千鸟:【快键键:q】
    凯南向目标区域投掷手里剑,对第一个目标造成伤害并附加【忍法!雷缚印】。使用心得:手里剑这个技能基本上是一个消耗技能,在前期的时候依靠走位可以很好的风筝对手。这个技能的射程非常远,并且可以用来探草丛。打中对方后有音效。奥义!电刃:【快键键:w】
    凯南连续攻击附加额外伤害并对目标造成一层印记,主动释放会对所有带有印记的敌人造成闪电伤害,并额外附加一层印记。使用心得:玩ad凯南的时候建议主升级这个技能,配合e技能可以很快的清线,在团战的时候这个技能也不错。这个技能可以配合印记来消耗对手,
    奥义!雷铠:【快键键:e】
    凯南变身为球形闪电数秒,高速移动并可以穿越单位。对所有碰到的敌人造成伤害并叠加一层印记。碰到敌人后回复一定能量。使用心得:这个技能让他在对抗一些腿短的英雄时候非常有优势,顺便说一下凯南依靠被动和这个技能上单的时候基本上可以很好的压制炼金。秘奥义!万雷天牢引:【快键键:r】
    凯南召唤出一团风暴,会随机对周围的敌方英雄造成魔法伤害。使用心得:团战神器,在团战的时候开启e冲动对方人群中开r。其实凯南这个英雄不是常规的adc,但在有一段时间会见到有人用凯南打ad因为凯南本身的技能控制.3层闪电印记后会眩晕目标 本身技能就很容易叠加到3层 尤其是开大之后 可以说是一个大团控(而且还是硬控)但是本身技能耗能量又比较高 所以让人联想到使用本身攻击平a 并且靠技能附带的眩晕来击垮对手 所以诞生了ad凯南,只不过不像传统ad有时那么强势
    5.卡牌**
    灌铅**灌铅**
    友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。解析:这个技能没什么过多解释。有人说给的钱太少云云。其实可以说依靠这个被动,你每次回家可以比对面多带2个眼。这就足够了吧?万能牌万能牌
    扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+法术伤害*0.65)点魔法伤害。冷却时间:6/6/6/6/6 秒。施法消耗:60/70/80/90/100点魔法值。射程:1000
    解析:q技能是卡牌poke能力的一个体现,优点是较短cd、超远距离;缺点则是ap加成稍低、范围较小、弹道速度较慢。这里要说明q技能的射程非常远,可以超视距攻击敌人,所以就需要很强的意识来判断对方在哪里并攻击。并且我建议尽可能的不要让对方看到你,不要为了所谓的判断对方位置而去寻找敌人位置,并且当你看到对方时对方也能看到你并提前拥有警惕心理等等。该技能是需要一定时间练习的。它的弹道分为三个,虽然射程极远,但是有效范围很小,并且旁边两道弹道是没有指向的,所以对于新手来说q技能是仅次于w切牌的一个难点。并且该技能的战前骚扰能力极强,对手忙于走位时很容易出现失误。另外值得一提的是,在中期只要你的经济不是太过落后,那么你的q技能可以直接收掉远程小兵,并用w红牌收掉剩下的近战小兵。选牌选牌
    施放后将开始**,再次施放将选择你想要的牌,来强化你的下一次攻击。蓝牌造成40/60/80/100/120+(ad加成*1.0+ap加成*0.4)的额外伤害,并为崔斯特恢复蓝牌65%所造成伤害的魔法量。红牌造成30/45/60/75/90(ad加成*1.0+ap加成*0.4)的额外伤害,令他的攻击能对目标周围的单位造成伤害与30/35/40/45/50%的移动减速效果。黄牌造成15/22/30/37/45(ad加成*1.0+ap加成*0.4)的额外伤害,并且能够晕眩目标1/1.25/1.5/1.75/2秒。冷却时间:6/6/6/6/6 秒。施法消耗:40/55/70/85/100点魔法值
    解析:w技能是看一个卡牌玩的是否合格的必要指标。其独特的****是其他英雄所没有的,三种不同牌如何搭配、使用也考验着每一个卡牌**的思路和技巧以及临场发挥。w技能分为三种类型的卡牌:其中蓝牌适合补刀、回蓝、并在攻击时提供最高的伤害(对塔有效),但缺点则是单体、无控制。红牌则是一个aoe技能,伤害次于蓝牌,对于清线有很强的能力,并在针对对手积成一团是有非常棒的效果。而黄牌则是一个单体技能,伤害最低,但拥有一个眩晕效果,适合gank以及打团时用于控制对方核心英雄。这里需要说明,团战中的w释放是要看自身和对手的情况,有时一张蓝牌不比一张黄牌差;一张红牌不一定不黄牌好到哪等等。比如你缺蓝的时候,蓝牌效果比你黄牌带来收益要好。并且该技能的切牌机制很独特,很多**常常因为无法切到想要的牌而懊恼。这里对于新手我建议可以人机练习,并利用蓝后是红、红后是黄、黄后是蓝的这种方法练习—如你要蓝牌,那么当黄牌出现时你就要准备好按w了。这种方法适合大多数刚接触卡牌的**。当熟悉以后切牌便会容易很多了,并且多多练习掌握节奏以后就可以一心二用,干其他事的同时兼顾切牌等等。卡牌骗术卡牌骗术
    被动效果...

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