**历险记1.41最后到了光殿那里就结束了,现在我该做什么?

草泥 马

大饼干 大饼干
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  • Sunshine Sunshine

    我在这里发一下基础篇的,进阶的还要自己深入研究。就当是发个教程吧。以下纯手码。这是对于有j**a编程基础的人的方法,如果只想做个简单的mod可以考虑litemodloader。编写mod可以使用mcp(modcoderpack),也可以使用forgemodloader。建议使用后者。首先你要有一个客户端,然后去forge官网下载和客户端版本相同的fml(forgemodloader),由于我们是编写mod,所以下载src版(高版本mc就是mdk),实在不懂可以问我,另外还要有一个jdk7及以上版本和一个eclipse3.6以上版本(建议最新版)
    第二步配置环境,先解压你下载到的fml,然后在windows命令行里面切换到这个目录,给唯一的批处理文件(g开头那玩意)传参setupdecompworkspace,加上-i可以看到进度,然后等它半个小时或者一个小时。这里可能有点晦涩,没看懂可以问我
    接下来配置eclipse,还是那个批处理,传参eclipse,就可以自动完成配置操作,然后打开eclipse设置工作空间到那个eclipse文件夹就可以开始写了(以上环境配置)
    接下来你需要一个mod类。首先右键在eclipse显示的minecraft表下第一项,在它下创建新的package,名字随意。然后右键新的package,新建一个class(名字随意+)就会生成一个只有一个空class的文件。在class前一行输入:
    mod(modid="你的mod在游戏内部的名字",name="让**可以看到的名字",version="版本号")
    你的mod类就会被游戏读取。类里可以添加方法和属性,让你的mod更丰富。到这估计就差不多了,网上很多教程都会告诉你接下来该干什么,当然不懂也可以问我

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