二战时日本破了‘天炉战法’的将军是谁?

日本

苏淮 苏淮
回答
  • 幽玲珑 幽玲珑

    1.不看脸打人
    2.主公第一轮保持满手牌过,不要一上来就对哪个嘲讽脸各种拆顺杀,更不要放五谷
    3.反贼请慎重放aoe,宁愿弃掉也不图一时之快
    4.坚决不做一分内,也不去仇视路人内
    5.明白留手牌的重要性,不要裸过
    当然,诸葛可以空城,但是不要为了空城而空城,就像陆逊不要为了联营而联营一样
    6.二位反果断跳吧,你不跳反就会不知所措甚至自相残杀
    7.懂得留桃,尤其是忠臣
    8.不去打对面郭嘉,尤其是八卦郭嘉
    9.手里有连**不一定要挂出来—连**上面可没写你名字,如果对面有吕蒙黄盖等等就果断弃掉连**让他们继续等去吧
    10.用郭嘉,aoe不一定要躲过,主动**保护队友,用刘备主也是
    11.用张辽每回突袭
    12.主忠内残局主千万不要补刀
    13.远离ol上5秒房和高胜率房(黑店)
    强调一下,三国杀需要你随机应变,以下内容不是死的,大部分的时候可以参考
    【过河拆桥】出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。你选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。过河拆桥一共6张,是新手最不会用的锦囊牌,用好过拆注意三点:
    1、拆牌的优先级
    a.同伴的乐不思蜀
    b.有危险的闪电(如敌方有张角司马诸葛亮等)
    c.敌方的装备牌,如张飞黄忠的武器,许褚吕布的连**,华佗的红装备,张角的黑桃装备,八卦,防具,+-马等
    d.敌方的最后一张手牌,尤其是你要确保他没有杀闪,好下刀的时候能见血
    e.需要消耗手牌的敌方角色,如大乔,张角等
    2、以下人的牌就别拆了
    a.老诸葛亮的最后一张手牌
    b.陆逊的最后一张手牌
    c.血少牌多的不得了的人的手牌
    d.孙尚香的装备牌(这个看情况,同理可以考虑拆同伴孙尚香的装备)
    3、实在没的拆就别拆了,留在手上充手牌让别人拆都比瞎拆好;【顺手牵羊】出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。你选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。顺手牵羊一共有5张,总体来说除了有距离限制(黄月英除外)外,跟过河拆桥的使用方式差不多,但由于过拆是消耗掉对方的一张牌,顺牵是得到对方一张牌,因此使用上还是有一定的差别。1、使用顺手牵羊如果可以的话,最好对同一个对手先使用一个过河拆桥,目的是骗无懈可击。2、顺自己人的乐不思蜀,然后乐敌对势力
    3、如果可以顺到敌方的话,尽量都用了,而不是留在手上
    4、如果顺不到敌方,尽量别顺自己人,孙尚香的装备除外,自己实在太需要装备除外,但自己人的手牌一般别去动
    5、有时候宁愿弃了也别留在手上
    【万箭齐发】出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。按行动顺序结算~除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。万箭齐发一共就1张,对于这个牌没啥好说的,注意敌对势力有健康曹操的话,可以考虑不用;对需要补刀的反贼队友,也可以考虑用万剑补刀;主公用万剑的时候,注意不要杀死忠臣。【**入侵】出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。按行动顺序结算~除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【**入侵】对其造成的1点伤害。万箭齐发一共就3张,和万剑一样,敌对势力有健康曹操的话,可以考虑不用;对需要补刀的反贼队友,也可以考虑用**补刀;主公用**的时候,注意不要杀死忠臣。另外要牢记以下几点:
    1、反贼初期少放或不放**,尤其是曹操主公!2、内**有**必放,除非有特殊情况
    3、在主公没有杀的情况下,忠臣放**也需要慎重
    4、先**,后决斗
    【桃园结义】出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算~目标角色回复1点体力。桃园结义一共就1张,注意以下几点
    1、对贫血敌方先补刀,后桃园
    2、如果敌方势力补充体力的总**大于我方势力的话,最好不用桃园
    3、桃园结义是可以被无懈可击的,千万别以为用了桃园自己或者队友就能加血了
    4、同理,你可以无懈可击掉桃园对敌方的作用
    【无中生有】出牌阶段,对你自己使用。摸两张牌。无中生有一共4张,没什么好说的,绝大部分时候,拿着就用吧,新手就更不用考虑了
    【五谷丰登】出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。五谷丰登一共2张,需要注意的是:
    1、主公不要起手就开五谷
    2、自己的下家连续2个或更多敌对势力的话,不要开五谷
    3、五谷选牌要注意限制下家的敌对势力或留给下家的己方势力好牌
    【借刀**】出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色a使用,a需对你指定的一名角**使用一张【杀】,否则你获得a装备区里的武器。借刀**一共2张,对己方或敌方使用均可,注意对己方使用时得确定己方有杀,对敌方使用时最好敌方无杀,但是不管对谁使用,你只要尽量保证卡牌说明中的角**是你想杀的敌方势力就行了,稍微进阶一点的使用方式,你甚至可以让敌方对你出杀—只要你确定敌方没有杀
    【决斗】出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。决斗一共3张,注意以下几点:
    1、先用**耗掉敌方的杀再决斗
    2、没有90%以上的把握的话尽量不去挑战敌方的关羽、赵云、吕布
    3、决斗没手牌的刘备主公一定要谨慎!4、在其他情况差不多的情况下,优先决斗敌方的张角,大乔
    5、决斗出过牌的装备连**(或张飞)的敌方角色
    6、注意观察五谷的选牌,自己没**家选了杀,就别去送死了
    【无懈可击】在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。无懈可击就3张,加上军争一共6张,跟几十张锦囊牌比起来显得无比珍贵,可惜我们往往看到新手就很随意的把这个宝贝给用了…
    1、对手顺拆你的话,如果你装备区和手上没有非常重要的牌,就让他顺拆好了
    2、面对aoe(万剑**)的时候,最好用杀闪去应对而不是无懈
    3、敌人无中生有就让他去吧,我们的无懈有更重要的作用(仅对新手而言)
    4、注意在桃园结义和五谷丰登的时候用无懈可击限制敌方
    5、注意有自己的关键人物中了乐不思蜀,留着无懈给他解乐
    6、rp不好的时候,无懈自己的闪电
    【乐不思蜀】(延时类锦囊)出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。乐不思蜀一共3张,注意乐不思蜀的优先级(当然都是针对敌方势力而言)
    1、危及到同伴,尤其是主公生命的角色
    2、爆发性角色,如甄姬,黄月英,没出过牌的张飞等
    3、血少牌多的角色,如郭嘉,曹操等
    4、有固定输出的敌对势力,如貂蝉,有武器的典韦,吕布,黄忠,马超等
    5、能固定回血的角色,如华佗,刘备,孙尚香
    6、你下家的角色
    7、诸葛亮,吕蒙的话,少乐为好(己方有司马张角可以考虑乐诸葛)
    【闪电】(延时类锦囊)出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里。【闪电】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。闪电一共1张,加ex牌2张,闪电是双刃剑,在没有司马张角的时候就是拼rp,但是拼rp也有技巧:
    1、敌方有司马或张角,千万别挂闪电
    2、敌方有诸葛,且诸葛下家是己方,千万别挂闪电
    3、己方势力占优,别挂闪电
    4、主忠内残局,主忠别挂闪电
    5、己方有司马或张角,别忘了挂闪电
    6、己方有诸葛,且诸葛下家是敌方,可以考虑挂闪电
    7、己方弱势,可以挂闪电
    1、身份鉴别:
    有人说这有什么难的…确实,杀反的是主,不杀反的是忠内。不过当出现有人装或者因为手牌太少无法形成有效杀伤而选择韬光养晦时该怎么办呢?其实我也没有精确解。举两个例子吧。某局我主公,下家关羽,因为我的拆顺他上手时只有4牌,他没杀我,但是放了个五谷然后弃牌。从技术角度讲,我认为他最多是个内,甚至可以说是明反。五谷后,主公拿到的是最次的牌,而后面的反贼却多了一张相对较好的牌,这种行为本身对主公是负面的。(当然,那局打下来他是个忠,所以可以鉴定此人战术素养不高;正确的打法是宁可拿着当杀也不发牌,等到关键时或者确认下面**的身份再用也是好的)
    再有就是常见的忠装反,反装忠等。有人装,没关系,他的身份反跳多少会带来一些对他方的负面影响,而你要做的就是扩大这种对他方的负面影响降低其带来的对己方扰乱作用即可。(视具体情况吧)
    身份鉴别一是不能太武断,看脸打牌,二是不能太绝对(其实想说太技术,想想算了),就比如上面的关羽,你要给别人和自己犯错误的机会(有的人就是认定了往死里打的,巨无语),身份鉴别也是要与时俱进随机应变的(最起码还有个内**呢不是)
    2、身份隐藏
    这点是我个人比较擅长的,当然也出现过弄巧成拙的情况。简单的说,不一定要装,装就一定要有大于风险的效果。再举两个例子。比如一上来是主+三忠,如果我是第三个忠,在前面**对后面四反杀伤效果不佳甚至基本没效果时,我会果断反跳,杀前面的忠一刀(等其他行为)。这样就会形成巨大扰乱,最起码会造成一次对方的误伤、误乐等等,这样等到下一回合开始的时候优势会随着对方身份的暴露以及你的身份回复而来到主公方。(试想如果不反跳,那么对方的所有行为都将是有威胁的,想想四连反的威力就知道反跳的效果了~)
    再比如,当你下家是个会危及到你生命的人(例如张飞)且身份和你不同,你在无法有效控制他的时候,大可不必为了“忠贞不渝”一下而送了性命,导致局面失衡,己方落败。例子都是比较具体的,但是是最实用的两种情况。ol上很多人不理解这些,甚至看清以后就开骂队友(我经常因此被骂,尽管我的反跳使我方占据优势),这里面间接说明一个问题,就是身份隐藏的一些原则—
    首先,你不能过度伤害己方,反跳要以小搏大,用一杀一闪或者一顺拆的损失搞得对方鸡犬不宁全乱套才是好的;而当你明知队友因为没有武器、你的威胁较大或防御较差等原因下一回合只可能杀你的话,就需要随机应变,而不是盲目隐藏导致本方接下来的操作全部失效而成为负面操作。其次,就是对于隐藏的处理。谁都不是神仙,知道每个人的**,但是当你行动的时候要优先选择那些最绝对的“反”(敌对方),而不是就近或者随意,这样会最大限度的减少潜在的损失。从这个角度来说,越“隔靴搔痒”的反跳,其效果可能越好。(其实是结合前面的身份鉴别来讲的)
    身份隐藏作为一种“非常规”的战术,其实施起来是先投入(即损失)后回报,所以一定到做好可行性分析,在不能明显取得回报时不推荐使用。3、反贼之收牌
    推广版的三国杀只有杀反贼才拿牌,所以此战术只存在于反贼方。这个问题以前有人发帖讲过,不予赘述。即己方手边的无懈可击+桃的数量(也包括技能)能否抵御对方在此反贼队友行动之前对其造成的伤害。这是杀与不杀的参照原则之一。二也是一种常见的局面,就是杀反拿牌后可以借机结束游戏或者确立绝对胜势。除此以上二者,没任何理由杀队友拿牌。这一点上,ol的设计是合理的,即存活队友越多,分数越高。个人认为打牌的进阶应该是从追求胜利上升到追求获得更大的胜利甚至完胜。当收则收,不当收则绝不收;队友收坚决不拦。4、集火战术
    随着游戏的发展推广,集火这一概念已经逐渐深入人心,群秒华佗香香的场面屡见不鲜。但是我还是想就此发表些想法,因为集火这一经典战术的使用并非仅此而已。先说说为什么集火经典。不言自明,用几倍于敌的数量迅速解决战斗。这一思想应该是从**古代兵法中过度而来的,但是为什么在华香刘身上常见呢?有人会说因为他们是奶妈。其实不然。这只是一方面,而另一方面是华佗和香香的3血薄命和刘备的防御低下。提到另一面其实是想引出另外一个话题。从某程度讲,反贼是“天生带着集火战术”的,因为要集火主公。但是主公的5(4)血以及忠臣的庇护导致集火的效果锐减,这也就是为什么如此经典的集火战术会经常在主公面前黯然失色的原因。所以,集火战术的概念需要推广开来。一是在情况允许的情况下集火忠臣。所谓情况允许包括:可以形成集火、可以有效完成集火、己方不会消耗过多或威胁自身。集火忠臣的可行性应该是很高的,毕竟较于主公难度降低了不少。有人说,内**会偷笑的,其实不然,当一次成功的集火完成后局面就变成了4打3,这为下一次的集火创造了更好的条件,到时集火内**他就笑不出来了。再从反面论述下不集火忠臣而集火主公的弊端:一是集火主公难度较大,往往属于持久战而非闪电战;二是诸如孙权曹操刘备等等等主公其回复反

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