franc**co pizarro如何击败印加帝国?

击败

蓝莓哒哒 蓝莓哒哒
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  • 酱紫 酱紫

    属性
    精准和命中被移除。主要属性堆叠在低属性的情况下推荐堆精通。sm 6.0的技能cd减少。其他急速目前感觉收益没有精通高。暴击在目前低属性装备搭配下。感觉也不是特别明显。目前的测试觉得,增强属性:精通>急速>暴击>全能>溅射。输出循环
    起手爆发:**水+野性狼魂+火元素(宏绑主动饰品和种族、专业技能)+岩浆+烈焰震击+风**击+熔岩猛击+元素释放+大**击。1分钟小爆发:5星闪电箭,配合各种饰品、种族&专业技能,加上强大的岩浆天赋,看小怪刷新,配合很强大。3分钟 升腾配合=第2个爆发**水,加上1分钟技能应该刚好能循环。注意的是sm这版本很容易卡技能。就是技能太多不知道放什么。起手爆发的循环 就是优先级。平时输出:烈焰震击时间到了补充,风**击buf尽量保持。熔岩猛击优先5星打出。闪电箭有了久放。元素释放和大**击是一个跑位远程技能,基本用来填充。sm基本循环就是这样。6.0的一些调整
    重铸系统被移除。这样那些数据党**座就会疯狂了。我们的属性怎么堆。什么断点。什么罚值。对我们这些实践党来说,打了才知道,才能看出其中的改变。加入了新的属性、全能、溅射、吸血。全能:顾名思义就是什么都加、别太在意他的存在就是一个加伤害加精通。对sm这样基本全是法系伤害来说和精通没什么差别。溅射:就是一个aoe 的存在也可以说是多打一下 但是伤害职业30%而且是普通伤害,就和5.0的几个废材sp一样。但是这个是额外的存在。在一些boss可能会堆叠。目前感觉意义不大。吸血:这个属性传说可以让输出职业不需要治疗的存在,目前还没装备能堆叠,等待正式上线才能了解。总结
    zqsm
    下版本单体爆发和5.0一样的强悍。aoe比6.0大幅度的提升而且变成了正常的输出循环顺带提下cjq也一样输出循环里面自带aoe(再也不用担心说骗
    伤害),对团队的贡献风行tt,先祖抬血、有一定的团队辅助功能、在跑位、自保方面也是不错的存在,6.0所测试出来和我所了解的基本就这些。如果有什么
    不全面的希望大家对给建议。

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