怎样使用 atma 修改 暗黑破坏神装备

暗黑破坏神装备

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  • 一笑倾城   二笑 一笑倾城 二笑

    基本算法
    通过计算每种100点属性对角色的实力提升百分比,从而比较出每个属性的价值。1、智力
    每点智力增加1点法强。面板法强为5344,是经过奥术光辉提升的。假设法强提升1%,伤害也提升1%。每提升1%法强需要智力为 5344/1.1/100=48.58。那么100点智力对当前角色的提升 100/48.58*1%2.06%。2、耐力
    每点耐力提升60点生命值。当前耐力4140,总生命值248400。提升1%生命值需要耐力为 248400/100/60=41.4。那么100点耐力对当前角色的提升 100/41.4*1%2.42%。3、爆击
    每110点爆击提升1%暴击率。首先需要比较下正常状态和碎冰状态下,爆击对dps的提升。爆击伤害为原伤害的200%,一个0爆击角色提升1%爆击dps就提升了1%。碎冰:你对被冻结目标施放的所有法术将获得更高的爆击几率,其爆击几率为正常爆击几率的1.5倍再附加50%的额外加成。在碎冰状态下,爆击概率是从50%提升到了51.5%,实际dps提升为1.5%1.5=1%,也是1%。就是说爆击对冰冻目标和非冰冻目标的dps提升效果是一样的。当前面板爆击18.75%,这里人物自身5%爆击,奥术光辉5%爆击,血精灵天赋1%,其他7.75%来自于装备。提升1%伤害需要提升1.1875%的暴击率,需要110*1.1875=130.625爆击。100点爆击dps提升为100/130.625*1%0.766%。4、急速
    100点急速提升1%急速。当前面板5.7%急速,提升1%dps需要1.057%急速,即105.7急速等级。100点急速对dps的提升为 100/105.7*1%0.946%
    5、精通
    每55点精通等级提升1%精通,当你用寒冰箭、霜火箭及其产生的溅射对敌人造成伤害时,伤害量的x%会储存在冰刺中,同时还会使水元素的水箭伤害提高x%。计算精通具体的价值需要实战数据,暂时我没有时间去打,等有数据了再更新吧。不过pvp中,法师控制弱了,而近战机动性和反控能力没多大削弱,读条还是很难,寒冰箭和霜火箭不会太多,所以精通价值很低。即使在pve中,由于t16套装属性及寒冰**机制等问题也是寒冰**寒冰指冰**的伤害更多,寒冰箭霜火箭比例也不高。6、溅射
    有x%几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的伤害或治疗,溅射会判断2次。1%溅射可以提高0.6%伤害。每66点溅射提高1%溅射几率。当前溅射几率为19.73%
    冰法被动 寒冰碎片:通过任何渠道获得的溅射属性提高5%。(实际霜甲术的8%溅射没有享受到这5%的提升。装备上的100点溅射经寒冰碎片提升后相当于105点溅射,即105/66*1%1.59%溅射几率
    100点溅射提升伤害的比率为 1.59%*0.6/(1+19.73%*0.6)=0.853%
    此外,溅射可提高瞬发霜火几率,每2%溅射可提升1%的瞬发霜火几率。注:11.59%溅射可提升0.8%的瞬发霜火几率,就是说撸100发寒冰箭会多出0.8个霜火箭。具体就算需要实战数据来支持,暂时没有数据,先不算了。就是说溅射的价值要略高于0.853%
    7、全能
    当前全能1.63%,每1%全能使造成的伤害和治疗量提高1%,收到的伤害降低0.5%
    这个属性很有意思,似曾相识啊,1%全能=1%强度+0.5%韧性
    由于法师的回血能力是全职业最弱的,这里我计算的时候就把全能提升的治疗量忽略不计了。这个属性越高,法师回复能力与其他职业的差距就越大。130点全能等级增加1%全能。100点全能增加0.7**%全能。0.7**%全能提升的伤害为0.7**%(1+1.63%)=0.757%
    防御能力的提升算起来比较麻烦。1.63%全能减伤0.815%,0.7**%全能减伤为0.385%,pvp双饰品减伤10%
    1.63%全能状态下:可承受伤害=当前生命/(1-10%-0.815%)=1.121当前生命
    增加100全能后:可承受伤害=当前生命/(1-10%-0.815%-0.385%)=1.126当前生命
    防御能力提升为(1.126-1.121)/1.121=0.446%
    100点全能总的实力提升为0.757%0.446%1.203%
    pve方面只考虑伤害提升就行了。8、吸血和闪避
    吸血:使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。闪避:范围效果法术的伤害降低。这2个都是装备上随即出的属性,概率很低,看脸的。综上所述,冰法pvp大概属性价值
    智力:206 耐力:242 爆击:76.6 急速:94.6 溅射:85.3 全能:120.3 精通:低
    前段时间看了个战斗疲**动,说是爆击伤害降低为150%,如果实装,爆击价值会减半。属性相同数值时优先级大致如下:
    耐力>智力>全能>急速>溅射>爆击>精通。pve大概属性价值
    智力:206 爆击:76.6 急速:94.6 溅射:85.3 全能:75.7 精通:低
    属性相同数值时优先级大致如下:
    智力>急速>溅射>爆击>全能>精通。希望对你有帮助 求采纳

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