问植物大战僵尸这样的游戏是如何制作出来的?
植物大战僵尸
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klgdb二咕
攻击强度=攻击力(attack power)
1力量 增加2点攻击强度(所有职业除了盗贼)
1力量 增加1点攻击强度(盗贼和猎人)
注:猎人力量增加的攻击强度只限制于近战武器
7力量=14攻击强度=增加每秒伤害(dps)+1(单手武器/双手武器下)
单手武器/双手武器下 每14点攻击强度增加每秒伤害(dps)+1
双手持武 每8点攻击强度增加每秒伤害(dps)+1
力量不会增加格挡率 但是当格挡发生时会提高吸收值(吸收的伤害是定值)
闪躲.招架发生时你不会受到任何伤害 但当你格挡时
你所受到的伤害值将会扣掉你的格挡减免伤害
然后扣完的伤害在由护甲减免掉一定的百分比 算出来的才是你收到的伤害
**所受伤害=敌人物理攻击伤害-格挡吸收伤害值(定值)*护甲吸收伤害率(百分比)
格挡率=5+(防御技能**-**等级*5)*0.04
注:闪避.格挡.招架都对魔法无效 魔法攻击只受抗性影响
近战攻击力的计算公式
战士/圣骑士:ap=角色等级*3+力量*2-20
猎人/盗贼:ap=角色等级*2+力量+敏捷-20
萨满:ap=角色等级*2+力量*2-20
德鲁伊:ap=力量*2-20
法师/牧师/术士:ap=力量-10
1敏捷 增加2护甲
1敏捷 增加1点攻击强度(盗贼跟豹型态的德鲁伊和猎人近战武器)
1敏捷 增加2点攻击强度(猎人远距离武器)
1敏捷 增加0.05%闪避
1敏捷 增加0.07%闪避(盗贼)
20敏捷 增加1%闪避率(所有职业除了盗贼跟猎人)
14.5敏捷 增加1%闪避率(盗贼)
26.5敏捷 增加1%闪避率(猎人)
20敏捷 增加1%近战致命一击率(除了盗贼跟猎人外其他职业通用公式)
29敏捷 增加1%近战致命一击率(盗贼)
53敏捷 增加1%远距离攻击致命一击率(猎人)
1智力 增加15mp(所有职业)
59.5智力 增加1%法术致命一击率(所有法术)
wow里面智力并不会增加魔法攻击(治疗效果)威力
1耐力 增加10hp(所有职业)
(耐力并不增加回血速度)
战士每3秒的回血量=精神/2
(感谢gto03030tt作者提供精神的恢复量公式)
精神/4+13=回魔量(牧师.法师)
精神/5+13=回魔量(小d.萨满.圣骑.术士)
1点武器熟练度 增加0.04%致命一击率
1点防御技能 减少0.4%被致命一击率
1点武器熟练度 增加0.4%避免被闪避.格挡.躲避机率
1点防御技能 增加躲避.格挡.招架机率0.4%
当背后攻击时对方一定0%机率的招架跟格挡
基本挥空率
副手武器 24%
双手武器 5%
单手武器 5%
增加命中率的装备对副手并没有任何效果
副手武器的伤害只有这把武器放在主手武器的一半
所有魔法 基础致命一击率跟等级/智力有关
(麻烦知道的人提供一下)
6秒规则 pvp中6秒钟不攻击敌人或是受到敌人攻击 会自动离开战斗状态
5秒规则 在放魔法的过程中和放完魔法后的5秒钟内mp不会自动回复
(在战斗中也不会回hp喔)
增加魔法伤害的装备有三种:
1.加法术伤害xx点(表示什么魔法都增加xx伤害)
2.加法术伤害x点~xx点(表示什么魔法都增加x点~xx点伤害)
3.加法术伤害最多xx点(这种装备加成的最长见到)
魔法3.5秒规则
魔法如果施展要3.5秒以上含3.5秒(天赋所减少的时间不计算在内)
才能完全发挥装备增加的魔法伤害
对瞬间发动魔法只有装备增加xx点的35%的伤害加成
其他有施法时间的魔法按比例计算加成
而魔暴跟火焰风暴这种aoe魔法只有装备增加xx点的10%魔法伤害
引导性的魔法一率都100%魔法伤害加成(暴风雪也算在里面)
附:法术公式/规则:伤害/治疗加成
3.5秒规则 装备加成伤害公式
所有装备增加的魔法伤害*施展法术秒数/3.5=装备法术的实际伤害加成
施法时间与效果加成关系表
3秒 2.5秒 2秒 1.5秒 瞬发
85%71%57%42%35%
法术致命一击加成伤害150%
近战致命一击加成伤害200%
pvp中恐惧术.变形术.灵魂尖叫.纠缠根须
都会受到三次递减原则 三次后免役
第一次放变形术(4级)效果50秒 第二次效果变25秒 第三次效果变13秒
放第三次上述这类魔法后16秒后从新计算
护甲减免伤害公式
dr=ac/(ac+85*lv+400)
(dr:伤害减免 ac:护甲 lv:等级)
护甲多少减免多少伤害的关系表
护甲值 减免伤害率 上升值 当给予100伤害时,减免后的伤害值
2500 31.25%68.75
3500 38.89%7.64%61.11
4500 45.00%6.11%55.00
5500 50.00%5.00%50.00
6500 54.17%4.17%45.83
7500 57.**%3.52%42.31
8500 60.71%3.02%39.29
9500 63.33%2.62%36.67
10500 65.63%2.30%34.37
11500 67.65%2.02%32.35
12500 **.44%1.79%30.56
13500 71.05%1.61%28.95
14500 72.50%1.45%27.50
15500 73.81%1.31%26.19
16500 75.00%1.19%25.00
抗性
当**受到魔法攻击时 有两种不同的检定方式
先看双方等级差距当双方等级一样时
将有96%的机率会击中你
而等级差距越大 击中机率也会降低
等级差抗性=96%-等级差的平方
比如 56级**对上60级** 双方差4级
命中率=96%-4*4=80%也就是命中率有80%
等级差距在大都魔法攻击都保有最低命中率1%
而法术抗性是将在等级检定后启用
法术抗性 抗性与伤害之间的关系
抗性 50 100 150 200 250
完全体抗伤害 0%1%1%11%25%
抵抗掉75%伤害 2%6%18%34%55%
抵抗掉50%伤害 11%24%48%40%16%
抵抗掉25%伤害 33%49%26%14%3%
承受完全伤害 54%20%7%1%1%
抵抗机率 15%30%45%60%75%
近战技能攻击伤害计算
伤害=(攻击力+武器伤害+技能额外加成伤害)*武器速度
武器速度的固定数值:
双手武器:3.3
**:1.7
所有其他单手武器:2.4
(60级/70级):
2.5/3.9点武器技能等级 换算 1武器技能
10/15.8点命中等级 换算 1命中几率
8/12.6点法术命中等级 换算 1%法术命中几率
14/22.1点暴击等级 换算 1%暴击几率
14/22.1点法术暴击几率 换算 1%法术暴击几率
10/15.8点加速等级 换算 1%加速
10/15.8点法术加速等级 换算 1%法术加速
1.5/2.4点防御技能等级 换算 1防御技能
12/18.9点闪避等级 换算 1%闪避
20/31.5点招架等级 换算 1%招架
5/7.9点格档等级 换算 1%格档几率
25/39.4点韧性等级 换算 1%韧性(减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%)
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问 怎样才能制作植物大战僵尸攻略视频?求解答。
提问时间:2024-05-18 04:25:28
答 用录制软件啊,推荐一个,“屏幕录像专家”,这个是收费的,但在网上可以找到**版,我就曾经用这个录制过植物大战僵尸的攻略视频。如果你找不到**版本或者在使用中有疑...
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问 植物大战僵尸中的植物僵尸1怎么过
提问时间:2024-05-18 21:54:44
答 麻烦的僵尸直接用倭瓜之类的直接解决掉(比如铁桶僵尸、墙果僵尸)免得它们把墙果啃坏 植物大战僵尸中文版官方网站:
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问 植物大战僵尸的小游戏攻略
提问时间:2024-05-18 15:59:28
答 先种向日葵,再种豌豆射手再放坚果墙几种对付强大僵尸的方法:火爆辣椒对多种车子有用;高坚果对跳跃型僵尸有用;磁力菇对有金属普通僵尸有用。其他攻击型僵尸不解释。
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问 植物大战僵尸 植物僵尸2攻略怎样下载
提问时间:2024-05-18 02:54:04
答 我在贴吧里找到这样一篇非常有用的帖子,我就是这样过关的:【zombotany 2 奈奈pass教程】又称植物僵尸二http://tieba.baidu
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问 植物大战僵尸里僵尸快跑游戏怎么玩?
提问时间:2024-05-18 00:40:06
答 先种向日葵,推荐两排。这一关其实跟普通关一样的,只是加速了,你不要看僵尸跑的快了,你植物的回复速度,攻击速度,阳光的速度,所有的都相应的加快了。跟普通关比就是手...
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问 植物大战僵尸 小游戏里如何过雪橇区、僵尸快跑和植物僵尸2?
提问时间:2024-05-18 14:58:17
答 雪撬区记得带火爆辣椒,炸了之后,地面上的冰条就会消失,然后在最后那列种上地刺,地刺王就ok了,另外要带上窝瓜僵尸快跑,挺好过的啊,你在第一行和第六行种向日蔡,最...
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问 植物大战僵尸如何增加卡片槽
提问时间:2024-05-18 00:38:42
答 得到金钱后向疯狂戴夫购买。一开始是6个,后来可以升级到10个升级 价格6~7 7507~8 50008~9 200009~10 80000《植物大战僵尸