梦幻西游法盘丝怎么加点 不要复制,非人民币玩家,长话短说 谢谢 好的我给分

盘丝怎么加点

红玫王 红玫王
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  • cute-Fionaaaaaa cute-Fionaaaaaa

    萃香作为一个gank而且是力量英雄 在路人局里应该算比较棘手的少女 打团有冲阵有**发
    对线有人品技和前中期十分虎的砸
    df最高可以达到600伤害 前期对于文文ym一类的敏捷近战英雄是很伤的
    而且上手难度也不会太高 想接触ganker机体或者肉的话可以尝试下萃香
    不过相对的缺点也不少
    自从改版了以后 萃香的敏捷和智力的成长都大幅度降低 导致不出恢复装的话线上续航能力将会非常低 而且由于机动性不如常见的几位gank少女 因此单抓如果不出控制装的话难度会非常大
    分路:单中(g位)下路+一个有眩晕技能或者减速技能的控制 如:秋妹 早苗
    如果对面有敏捷型后期的少女 如:文文 妖梦 二**
    可以选择走左去压制
    gank向出装(便当)-pad-红马-电疗(羊刀)-犀利-触手(冰眼)-随意
    出门:护胸-好人卡-馒头-清茶-黄瓜*3
    肉装:便当-pad-红马-眼镜(气球)-触手-寂寞(镰刀)
    出门:点心-馒头-清茶-枝条*1-黄瓜*3
    法系多出羊刀(眼镜)物理多出电疗(气球)什么的就不强调了
    看过其他很多萃香的攻略.说萃香要出便当 这样开大完了后可以补给
    不会有开大拍的对面只差一口缺没蓝砸
    其实萃香如果想打gank 可以不出便当
    豪华便当总共是1018
    出门第一件装备如果就出便当的话 那么后面电疗羊刀这种大件的速度肯定就会滞留
    如果打到中期才出的话 那还不如直接出神便当 不过那猎奇的价格 性价比实在不是很高
    当然出便当也有好处 开大结束后有蓝开无敌躲后手技能 线上能力增强等
    gank型萃香在23-28分钟左右能把控制装打出来的话 在这种团战爆发率很高的时期
    无论是**或者逃命都能发挥很好的效果 而且这个时间段人物的等级普遍只有16级
    除了智力型少女以外 一般不出属性装的少女智力肯定是不满60
    那么电疗的效果自然会非常好
    顺风一点能在对线期拿到1 2血 在13-15分钟打出pad 红马2件装备时
    可以选择霸线+野 尽快打出电疗 然后积极参加小规模团战以及一些抓野抓单的活动
    也可以游走 抓一些没有bilink 突进 技能的脆皮少女 如:大** 图书(火墙是否cd)小恶魔等
    在打团时可以利用dfcombo秒后排控制 走大追残血或者d残血到队友身边
    而肉萃香类似天子
    无论是推线或者守塔能力都非常好
    打团时站阵型的前方 利用r骗对面控制技能
    如:ld的大招 小五的d 小恶魔的减速等等等等
    也可以用大招释放后模型变大来保护已方控制少女的安全(开大的萃香头非常大 点技能一个不小心就会点到萃香身上)
    同时冲向对面的后排控制
    就算杀不掉 能把控制拍残血导致对面不得不回泉水的话 团战优势也会很大
    技能什么的也不多做介绍了
    需要注意的是
    萃香的砸是神圣伤害
    而且对建筑有效果 可以利用d来补塔补门
    离被丢出去目标的距离越近(即aoe中心)受到的伤害越大
    可以打断一切需要持续施法(uuz大 阿空大等)的技能以及tp
    f技能粉碎伤害人品技
    对近战的压制效果非常的好
    r技能 无敌
    拆塔顶塔躲aoe神技 低消耗
    还有就是无敌tp的马
    在好几个版本前和朋友测试就发现了这个bug
    也发到论坛上反映 要求修正 不过近几个大版本还是没修正
    虽然也知道制作组十分忙 而且参与制作的人数并不是很多
    但还是希望制作组可以抽空修正
    具体这个马怎么使用 在这就不说了
    因为毕竟是马 如果随意用的话对对手也是不尊重的表现
    如果有知道用法的朋友也希望你们不要公布 为了游戏的平衡着想
    w大招 加攻速加移动速度增加f的触发几率
    1 2 3
    被动技能触发50%75%100%
    移动速度加成10%20%30%
    攻击速度加成75%100%125%
    开大后模型变大 在追击时 小兵和已方少女很容易会卡住自己 需要注意操作
    加点
    一般向:fddfdrdffww+w+(r)
    保命向:fdfdrwdfdfwr+w+
    有些人可能会发问说 萃香的大爆发这么高 怎么一般向里的加点却选择10级11级才连续点2次
    那么就这点阿婆主作为一个西瓜使 可以很负责的告诉你 萃香在6-10级时 无论是gank还是小规模团战
    走大基本是没多大意义的
    50%的被动加成看似很高 实际上效果却不是这么好
    1级大如果a的第一下不出被动 除非你走的比对手快能多a几次
    否则你的大就是浪费 而对手可以说是没多大消耗
    以自己所有的蓝来换对面的一点血 可以说非常不值得
    而萃香是个非常依赖蓝的少女 所以在6级左右回泉水的话对手还可以等你大结束后反杀你(ym 16 蛋红 花妈等)
    而dfcombo的伤害在前中期在前面提到了是十分可观的
    所以先把df点满了
    10级出了红马再学大
    对于续航能力也会有一些缓和
    而前期r技能可以说是必点技能
    可以躲很多aoe
    如疯受的大(黑影)
    蛋红的撞(无征兆停顿时代表要撞)
    小d的魂(需要一定程度的预判)
    转转 幽幽子 阿空的大(把握时间)
    还有很多也不再列举了
    另外**出来的小萃香是魔免的
    可以利用这几点为残血队友格挡技能
    如大**的神** 灵梦的梦想封印
    不过为什么只点2级甚至1级 原因有2
    其一:点高了耗蓝会十分大(60 80 100 120)
    其二:影响技能衔接
    很早以前 阿婆主有一次队友开雷的同时 阿婆主的萃香4级r也同时开出
    导致雷已经砸下来而且眩晕时间都已经结束了 自己无敌的状态还没取消.要多尴尬有多尴尬

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