三星r518-ds03 玩鬼泣4的时候为什么一按键盘的时候就停顿 不按就没事

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心在这里 进退由 心在这里 进退由
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  • alicecry1028 alicecry1028

    这个版本属性强化才是第一位的,作为一个属强的时代,全民属性攻击已经实现。对于红眼的属性选择问题其实很简单,因为全职业都一样,右槽和首饰附魔必然是属强,只有巨龙才需要舍弃属强堆独立,其他图毫无悬念都是属强。属性强化每提升222,伤害提升100%,约等于22=10%
    独立攻击力每提升978,固伤伤害提升100%,约等于100=10%
    在这两个属性的取舍问题上,我们来这么算,假设你走冰系,冰属性强化+8的空空伊卡很便宜,我们区宝珠不过几万一个,提升大概在3%多一些,而独立33的蓝影卡就贵得多,提升也不过是3%多一些,如果你走的是暗系呢?暗10并不贵吧?提升将近5%,火系更甚,火11的王八卡不过100w,提升直达5%,右槽也是同样的道理,你自己算一下就知道了
    还有一点需要注意的,任何属性堆到一定程度后都有收益的边际递减,这是不可避免的,数据帝曾经计算过,属强的边际递减从88开始明显,之前几乎是对应收益,也就是堆22就是10%伤害,独立大概是堆到1600出现边际递减
    独立可以通过武器锻造、qp、左槽和宠物来堆,基本一身最终装备的号堆到1500毫无压力,属强虽然从88开始出现边际递减效果,但是只是收益变低,在100属强以内堆属强依然比堆独立划算,正常情况下通过武器锻造、qp和左槽所收益的独立已经够用,除非你的属强确实很高了,比如已经110以上了,那么你可以考虑分一点给独立
    注:以上都是以普通图为前提,巨龙的boss属抗极高,用属性攻击打几乎不掉血,所以在巨龙图请抛弃属性,无脑堆力量、独立、暴击等
    至于楼上说堆点体力或移动。呵呵,那些属性在刷图时几乎没用,只是实在没得堆了再考虑而已,比如你qp点满了力量,物爆,命中,属强,独立,还剩一些qp怎么办?这时才考虑其他属性,一般是体力优先
    再注:严格来说,属性收益的问题上,力量都不能排多靠前,靠前的属性是属强、暴击率、暴击伤害这种显著提升伤害的属性,除非你是个站街党,如果论实用性而言,5%物爆完爆30力量,10%爆伤的提升甚至高于100甚至更高的力量,前提是你保证进图的暴击率。当进图暴击率高于80%时再加上一些爆伤提升,你就会发现你的输出一下子飞起

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