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綠緣綠 綠緣綠
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  • 有朋小 有朋小

    templar assassin(圣堂刺客)
    lanaya的师父是一位从aiur星球来的传奇生物,而她,也是一名使用精神力量的老手,并且在近卫军团中专门负责进行战略型刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意地进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,保护她不受敌人的**,或者在袭击一个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上遇到这个圣堂武士时,往往会发现他们已经死亡并将被埋葬了,当他们的生命终结之时,她便会潜回暗影,等待下一个猎物。初始射程:140
    移动速度:305
    初始护甲:4.2
    初始攻击力:45-55
    力量-18+1.7
    敏捷-23+2.7
    智力-18+2.0
    主要属性:敏捷
    技能介绍
    折光(r)
    操控心灵异能在她周围形成一个神秘的光之护甲,使她免受一定次数的伤害并增加额外的攻击力。持续20秒。冷却时间:23秒
    魔法消耗:75
    等级 1-抵挡攻击2次,增加下2次攻击20点攻击力
    等级 2-抵挡攻击3次,增加下3次攻击40点攻击力
    等级 3-抵挡攻击4次,增加下4次攻击60点攻击力
    等级 4-抵挡攻击5次,增加下5次攻击80点攻击力
    隐匿(d)
    圣堂刺客能在任何时候进入隐身状态(任何移动和攻击将打破隐身状态),现身的第一击(必须是以攻击来打破隐身状态,任何移动和使用物品将无效)能对目标造成额外伤害并减少目标的护甲,持续10秒。持续时间:3600秒
    冷却时间:7秒
    魔法消耗:50
    等级 1-现身的第一击对目标造成 50的额外伤害,并持续10秒减少目标护甲2点
    等级 2-现身的第一击对目标造成100的额外伤害,并持续10秒减少目标护甲4点
    等级 3-现身的第一击对目标造成150的额外伤害,并持续10秒减少目标护甲6点
    等级 4-现身的第一击对目标造成200的额外伤害,并持续10秒减少目标护甲8点
    灵能之刃(b)
    运用她的心灵异能,圣堂刺客能使自己的**对攻击目标后的区域里的单位造成与目标相同的伤害,同时还可以增加她的攻击范围(被动技)。等级 1-增加 40的攻击距离,并且被攻击对象身后 60范围内的单位将受到与被攻击对象同等的伤害
    等级 2-增加80的攻击距离,并且被攻击对象身后120范围内的单位将受到与被攻击对象同等的伤害
    等级 3-增加120的攻击距离,并且被攻击对象身后180范围内的单位将受到与被攻击对象同等的伤害
    等级 4-增加160的攻击距离,并且被攻击对象身后240范围内的单位将受到与被攻击对象同等的伤害
    灵能陷阱(c)
    运用心灵异能制造一个减速陷阱,触发后能对400范围内的单位造成50%的减速,持续5秒
    陷阱hp为100,魔免,隐身
    施法距离:2000
    冷却时间:7秒
    魔法消耗:15
    等级 1-最多放置5个陷阱
    等级 2-最多放置8个陷阱
    等级 3-最多放置11个陷阱
    技能解析及加点顺序
    折光应该是圣堂在前期比较bt的一个保证。主升它七级的时候四级折光,就是加了80攻,这在前中期的威力不可小视。更重要的是折光能够承受五次攻击,逃起命来更是好用的很。折光能承受的攻击,经过自己的小测试,凡是普通攻击,或者释放技能造成伤害的,只要是在5次以内(4级折光),都能躲掉伤害,但是技能效果还在。比如,光法的冲击波,在他冲之前马上r,即使光冲到了也不会造成伤害,
    还有比如51的霜冻之星,v到已经r的圣堂身上,减速效果在,但是不会造成伤害。但是需要注意的是斧王的大,即使你r了,只要你的血量符合他大的条件,还是会直接秒掉的。这个技能也是圣堂后期可以做dps的一个保证,cd短,耗魔少。隐匿这个技能才能对得起圣堂刺客的名声。有人说它很鸡肋,我不觉得。隐匿和折光结合起来的爆发力在前中期绝对是不小的威慑。有人说她攻击距离很尴尬,用隐匿时不好把握。攻击距离尴尬确实是事实,不过隐匿也是个cd短,耗魔少的技能,这一点就很重要。关于它,后面还会提到。另外,想用这个技能逃跑的就是痴心妄想了,真的很难。因为隐匿后不能移动,dota中很多技能都能让你死的很惨,斧王可以让你现身,光法冲你,你也只有死的份,等等。刚开始玩的时候我就想用它来逃命,结果活活被ds的离子烫烫死啊。所以,这个技能就不是逃跑的,它唯一的目的就是**,刺客的使命。灵能之刃能稍微缓解圣堂攻击距离的尴尬,并且用的好了可以作为一个小小的aoe,后期推兵也算可以,在前期感觉作用不大啊。稍微增加了点距离,但是前期对圣堂没有很好的提升。想使这个技能成为aoe,需要很好的走位,由于是被攻击单位的身后范围,也就是一条直线,所以在打兵的时候,最后要纵向攻击,才能打到其他单位,只要打到,伤害很客观,因为被攻击单位身后的单位将会受到同等伤害。不过用这个技能来来打野就比在战线上打兵更有难度,hit&run相当重要(参考赛特的建议)。灵能陷阱是绝对mvp的技能。作用太多了,追杀减速、逃跑时拖延敌人速度、免费眼睛。并且还是cd短,耗魔少。还有bt的施法距离。在gank与**ank中运用的好了,相当nb。另外就是,这个技能可以向未知区域施放,配合诸如女王,am能闪的英雄有时候会有意想不到的效果
    关于加点方式
    主推荐前期和互点,正如前面所说,圣堂要的就是爆发力,前期这两个技能的结合爆发力强大。然后有大就大,从十六级后才升,后期推兵很快。另外还有放弃主升和多打野的加点方法,这个也不是不可以,不过我感觉不好,因为圣堂这样加点等于放弃了她在前期的优势,只有折光的她,总没有折光和隐匿一起来的猛,来的更有威慑力。物品装备选择
    物品方面我总结的主要有以下几个方向:
    1:散失之刃+蝴蝶
    散失之刃应该是很多英雄的噩梦,圣堂配上散失之刃,没有限制技的,没有闪烁的,基本是就是挂定了,进一步提高了她作为刺客的效率,后期合成幻影斧进一步加强法球效果,并且血量也有了少许提升,增大自己的战场存活率。敏捷英雄有了蝴蝶后,提升了不止一个档次,超高的闪避,bt的攻速,可使伤害输出最大化。2:护腕+黯灭
    一直在提的就是圣堂的爆发力,相信看到黯灭时,大家应该知道了。对,就是要加强这种效果!黯灭前最好配两三个护腕,保命要紧哦。这个路线主要打的是中期。通过合理的走位,让隐匿的效果发挥出来,再配合折光,手里拿着黯灭,那么结果还有什么呢?3:**+双刀
    **能让圣堂更加容易得拿到猎物,在**ank的时候也是很不错的一个选择。双刀合成平滑,这是它最大的优点,并且提升很全面,性价比不错。被压的惨的时候,可以考虑一下。4:先锋盾+疯狂面具+水晶剑
    可以看出来,基本上每个路线,都是要让圣堂能稳定高效的输出。先锋提高血量,对贫血的敏捷很有帮助;疯狂也是为了让她在折光期间配合水晶伤害最大化。这几条路线在实战中实验过,都是还可以的选择。这是推荐主要路线,其实物品路线根本没有什么标准,与当时的优势、劣势有关,与被压与否有关。但其中像假腿和回城等必备物品还是不能少的。还有,在现在一个gank与**ank的时代吧。**ms都成标配了。另外还要注意一点,虽然圣堂的技能都是cd短,耗魔少一类的,但是运用技能时不免有失误,中间可以和个坚韧球做铺垫,并且后期“坚韧球”转“林肯发球”也是很不错的选择
    如果到了纯后期,大炮和魔龙之心就必不可少了。游戏中需要注意的问题
    开局推荐圣堂近卫下路,天灾上路。主升折光和隐匿,可以用r来压线,并且要用隐匿来威慑对手,初期没人买眼吧,当着敌人的面隐匿,给他心理暗示,相信他此时也应该不会贸然上前吧。就这样尽量控制他的金钱和经验。假若上前,在射程范围内,直接就a吧,然后r;若是对手很小心,不走进你的范围,那么直接r了就去a,a的时候也要注意敌方小兵的数量,以免浪费宝贵的r的免受攻击的次数。就是要这样不停的磨,dota就是一个不停的磨的游戏。水平相近的差不了多少,就是靠的点滴的磨,磨出来优势。另外就是一定要注意控线。灵能陷阱的放置也很有讲究的。一般重要河道口都是有眼的,所以你可以在这些敏感点附近放陷阱。记着要随时注意小地图,通过陷阱获知对方的行动路线,可以本方组织行动,也可以圣堂自己通过隐匿来阴人。若是被压很惨去打野,这个.,放陷阱的位置就不用说了吧。圣堂与其他英雄的关联
    圣堂虽然是个合格的刺客,但是没有同伴的配合也会逊色不少的。许多有限制技的英雄是她的好同伴哦,像“小y的枷锁”还有一切“风暴之锤”的技能都能让她更加舒服的输出
    克圣堂的英雄也是有的,由于她尴尬的射程,稍微好一点的远程都会很妨碍她的成长,所以这时队友和**就显得尤为重要。分省系的英雄对她的威胁也很大,典型代表为:娜加
    众多的分身直接把你引以为豪的r废掉,没了那5次不受伤害,圣堂还能混什么呢。对圣堂刺客的综合评价
    圣堂应该是一个中前期的好手,超强的ganker。好好利用优势,配合队友,能让战斗在中期就结束。若是到了后期,她还是可以打后期的,但是她不是一个后期英雄。用好圣堂,感觉不能莽撞,但是同时又要果断,似乎很难办到.
    所以,就需要我们更多的练习哦。

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