刺客信条三我主线任务已经做到第12章了,但是波士顿和纽约的解放任务我都做完了,可为什么还是只有四个

《刺客信条》

小玩子 小玩子
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  • 遗忘症 遗忘症

    感谢**兄邀请,很荣幸回答您的问题。《地下城与勇士》个人觉得,从60版本开始一直到现在的95版本,氪金的程度越来越大,导致流失很多**,现在还在坚持的也只剩迟迟不愿离开的老**以及那些以地下城搬砖为生的工作室人群。据大多数勇士描述:游戏策划只想着怎么赚取**的钱,而不优化一下游戏的氪金程度。这也许真的是太氪金了吧。氪金是从哪方面看出来的呢?有个主体方面:那就是当角色全面95a毕业,如果不打造连鸟背都没人要,更别提更高级团本了。95a装备属于高级层次的装备了,如果要强化增幅的话,所流掉的金币,那真的是天文数字,看过宝哥直播的都知道,增幅所花金币真的是能用流水来形容了。试想一下,如果一身零度打造的超界5可以打普雷团本的话,那说不定回归**又要多好多了。如果策划从全民体验副本角度多想一下,而不是老想着如何赚取**的钱,那这个游戏肯定比当前更火热。以氪金方面看待与60版本的差别:
    现在的95版本相比以前的60以及70版本,氪金程度的理解不一样。虽说当时的60版本也是很氪金,那种氪金不是现在这种,当时的氪金是因为物价太高10万金币就能卖一块钱,那时候金币产出途径少;而现在95版本金币物价50万才只要1块钱,关键是金币产出途径非常多。氪金还是那么让人难以接受,上个强化13,1000块钱也许都难以满足,更别说增幅13了。以上观点仅代表个人,不针对游戏以及任何人。尾言:希望游戏策划多为**着想,让800万勇士在次回归!

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