傲世三国如何打开所有任务关

傲世

胡辉 胡辉
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    关注环球游戏,深挖游戏游戏八卦!不妨换个思考方式,或许答案就没那么难了。那就是如果天刀的画风和画质搭载魔兽的游戏玩法,你再来看看天刀这个游戏玩的人是不是越来越多。事实上已经有了个很好的例子,那就是《剑网3》。你看看《剑网3》如今的发展,也就能大致推测出我刚刚提出的假设。毕竟天刀比剑网3的画质要好很多,玩法上再加强一下,自然生命力就会延续不少。可是没有那么多如果,事实上,天刀的结局和剑灵如出一辙。不论是不是内部kpi要求过高还是其他原因,总之这款游戏并没有彻底体现其价值,说的难听一些就是白瞎了这个画面。在天刀早期,作为一款**风特色浓郁的存在,着实吸引了不少的**,甚至连《剑网3》的**也拉拢了不少,当时的我们连捏脸都能捏一下午。在最初进入游戏的时候,面对那个仙气缭绕,美轮美奂的世界我们是向往的,还一度认为这一次腾讯终于憋出大招了。只是可惜帅不过三秒。在度过新手期以后,很多人就发现问题所在了。首先是战斗,并不是传统意义上的锁定,也不是完全的无锁定,整的有些不伦不类,从这一点开始,似乎故事的走向就不那么美好了。其次我们点开背包看到了货币一栏,心又凉了半截,双币制,明显这是开始有所防备了,双币制的存在也使得游戏市场一直不是很活跃,当然,或许官方就是要的这个效果。紧接着又看到了战斗力,传统游戏一贯的套路,在后期实战中也确实证明了,果然是谁的战力高谁就是大佬。日常玩法更是让人崩溃,仿佛让人想起了梦幻永远的一条龙,天刀的日常也是年复一年日复一日,基本上进入游戏的中期,核心玩法就没有太多有新意的地方了。pvp也是无力吐槽的部分,在之前也提到,有战力这玩意儿,所以pvp不用指望太好,再加上职业的不平衡,不论是战场还是阵营,都是远程的天下,1v1或许好一些,但是其排位机制也是有着不少问题。所以换言之,天刀这款游戏,不过是披着华丽外表的国内烂大街的普通游戏罢了。只不过因为皮囊太过好看,所以也就让人暂时忽视了灵魂。但不论谈恋爱还是玩游戏都是一个道理,长得好看只是让人有兴趣接触,而真正的相处,还是在于骨子里的三观。

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