问艾尔之光x套在铁匠处升级后会保留属性和强化吗
艾尔之光
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我,柠檬了
前阵子写过一个dnf的10年转变,
想从追求方面来说说dnf。当然,惯例许愿.万世套。升级>>>>>>>>>>>>>打团
dnf最早的时期,出现过50级版本,公测不久后,出现60级版本。早期dnf严格的控制了游戏的升级,以及角色的各项数值。**升级是比较缓慢的,升级则是大部分**的主要追求。当时40级以上就可以称得上大佬。很显然,依靠等级为追求,**的游戏追求很快就会丧失,不论开多少等级上限,终会有满级的时候。于是,15年,dnf推出了“20人安图恩团队**”。开启伊始,需要**的等级为85级满级。这样使得满级**有了新的追求,同时,由于新的**推出,很多弃坑的dnf**慕名回归。自此,dnf的升级追求所占比重降低,满级才是游戏的开始。技术操作>>>>>>>>>>>>>数值面板
早前版本,dnf**热衷于pk的技术操作,以及刷图的手法技巧。“pk如何连招,机械牛怎么通关.”
**热衷于研究什么样的连招,什么样的手法。然而从关卡和副本设计上来说,难度始终得保持在适当的程度。持续不断的高难度副本,很容易引起**的厌倦和失败感。并且对于pk而言,并不适合所有**,高操作的要求,让一大部分一般操作水平**游戏体验很差,但是由于游戏追求的缺乏,从而对游戏失去兴趣。视频加载中.
游戏追求难度太大,那就来个简单点的,那就是数值面板。现在的dnf,主要以数值面板为游戏的主要追求。强化完了增幅,增幅完了附魔,附魔完了镶嵌徽章.
总之,不再需要操作,一切以伤害为王。这样的游戏追求,既满足了大部分**操作水平的限制,也让热衷于操作的**不会因此失去游戏中的生存空间。而围绕数值,出现的各种游戏功能,也成为**在游戏里的主要活跃方式。刷深渊、打团、搬砖、
强化**社交追求
以前的dnf,更偏向于“你和我”得社交,**更多的情况下,是单机刷刷刷。老版本带给**的社交体验是“情义,情怀”。但是如今的dnf,在原有的社交基础上,让**追求稳定和团体性的社交。“团队,我们”是如今dnf游戏社交的代名词。大部分**喜欢以团,或者公会,为自己的游戏社交固定圈。有了稳定的社交圈,那么**也会更乐于去游戏。加上各种组队奖励的支持,**也会在游戏里更乐于去社交。以上均为个人观点。
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问 艾尔之光装备强化多少会爆
提问时间:2024-05-15 21:44:21
答 装备不会爆,只会碎,等级会掉,会归0.从6上7开始就会碎了,碎了要买修复(很贵)。然后说说等级,6以下只会掉3,6上7开始会掉0。另外6上7的几率就很小很小了,...
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问 艾尔之光每个x套的特点
提问时间:2024-05-15 21:22:15
答 新版x套已经属于副本专用型,有一些特性仅在副本有效。2x:特点是能触发霸体效果[仅副本],最适合喜欢和boss站着捅的那些人,霸体可以让你不受boss攻击的影响...
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问 诱惑装备以后,之前的属性装备附魔和强化等级会保留吗
提问时间:2024-05-15 06:49:19
答 小鬼发箍诱惑了邪鸦头,邪鸦的属性小鬼发箍的外观然后邪鸦的属性小鬼发箍的外观的装备作为外观装备,布莱头作为性能装备诱惑之后是布莱的属性小鬼发箍的外观,每一次诱惑都...
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问 dnf升级异界套的卷轴会不会保留原有的强化,增幅,附魔和徽章
提问时间:2024-05-15 18:19:06
答 会 保留的,不过你强化振幅的越高,升级的碎片回大大增加的,。比如没强化的升级3个碎片。强12的要90多个碎片、
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问 龙之谷强化过装备在铁匠那里做成了带括号的那种,强化等级是否保留
提问时间:2024-05-15 18:03:27
答 曾经我也这么担心过,自己做过了也就知道了,它们是互不影响的,后缀只改变武器的属性,对强化和副魔没有影响的,你尽管做吧
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问 艾尔之光属性问题
提问时间:2024-05-15 09:12:27
答 应该是同一属性结晶数量不够。一般武器只能上2属性可以上三属的武器有职业武器、40等以上王武、厄泰拉西亚武.还有很多武器都可以上三属第一属是武器的等级一半 例如:...
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问 艾尔之光现在怎么升级最快?
提问时间:2024-05-15 06:32:06
答 主线任务不可少,直线跟着主线做着走,尽量多组队,有副本称号的建议带上(比如热情援手),遇到主线任务等级限制的中空期就去刷野怪,多组人 这样的话升级就比较快了(野...