成吉思汗将星卡

西伯利亚农夫 西伯利亚农夫
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  • 看见? 看见?

    1.50版的更新内容简介:
    六道轮回廊-一个群魔缭绕、机关重重、九死一生的地方。火焰陷阱机关-25%机率发动,中陷阱掉血25%。冰霜陷阱机关-12.5%机率发动,中陷阱掉血50%。旋转飞刀机关-被飞刀旋中立刻死亡。正所谓不经历生死怎能参透生命的奥秘,杀六道、爆晶魄、集齐天、地、人、鬼、魔、兽六颗六道晶魄合六道轮回石即可参透生死,领悟无限重生技能-六道轮回,和重生十字架相比,六道轮回的好处是每轮回一次英雄全属性+100。一、入驻u9所作的转向修改
    1.修改四位隐藏英雄密码为:
    **:wujie
    无极:wuji
    水神:xueshan
    兽神:mad
    2.修改隐藏神符专卖店。3.修改地图里的所有推广网址。4.修改有奖问答里问到的该图论坛的答案,而不再是原来的答案,并更新了里面的几道题目。二、修正已知bug
    1.修正选随机英雄没有守护塔的bug。2.修正战神技能-战争咆哮快捷键错误的bug。3.修正兽神技能-黑粒子会伤害友方单位的bug。4.修正星神技能-追日释放时有0.4时间无限追加星击的问题(现改为0.1s)。5.修正了偷袭怪全部打完后仍有提示30秒后来偷袭怪的错误提示。6.修正苍龙鞭可以无限定住敌人的bug。7.修正神魔杖由英雄带着去升级不能升级的bug。8.修正宠物的反魔技能能对敌人英雄使用的bug。三、新增内容
    1.增加一个中前期的新场景-六道轮回廊,一个超级魔器-六道轮回石(带无限重生技能,以代替重生十字章)
    2.在基地旁边增加一个新手顾问,给新手以相关提示。3.为攻击的几个boss加入机率被动技能,技能伤害和难度有关。4.最高难度下进攻小怪和boss增加各色技能。5.删除飞艇-镇元子的坐骑,挑战海岛上的boss可通过传送门传送过去。6.修改鬼火龙不再掉血菩堤,而是掉落进入六道轮回廊的传送卷,另外杀鬼火龙能增加全属性500。7.加入一条单人游戏时的懒人捡钱指令:当**人数只有1时输入指令-m可瞬间让英雄把地上所有金币捡光。四、一些小的修改
    1.修改升级神器前**成功机率为100%,lv4为40%,lvmax为30%,带上和尚的钟后为100%,以免不知道和尚的钟的人老是升不上去以为是bug。2.上神魔配在挑战上古天魔成功后,自动升级为超级鬼器。3.修改三个普通练功房分别刷本关、下关和下二关的怪。4.削弱战神技能-战争咆哮,以前**攻击+50万,**+25万。5.修改**の魂技能-冰火两重天为镜像无效。6.大大削弱补天神石任务中的守卫和女妖。7.修改重生十字章不能叠加,且每组只有3个,并增加重生时间到7秒。8.把神器升级商店移到基地神器合成商店的上方。地图简介:
    伏魔更新版本声明:在以后的伏魔中,当地图有较大的变动或更新时地图版本+0.1,比如1.52版,如果有较大更新的话就直接跳1.60版。如果地图没什么更新内容,只作一些bug的修复和小的调整时则地图版本+0.01,比如1.52版,如果还有bug要修正则下个版本为1.53。针对1.50版大家提出来的各种各样的bug而紧急修复的新版本 每次游戏之前重启一次魔兽,能够更有效的防止掉线。1.52版的更新内容简介:
    一、修正已知bug
    1.修正一些文字说明的错误。2.修正伏魔天神终极技能-天神下凡的隐藏效果无效的bug,并缩小时间到60秒。3.修正1-5难度下第34波没怪出的bug。4.修**师专用武器升级和飞升时的一些bug(要重新修改)。5.修正了两条懒人指令的bug。6.修正部分英雄用技能,杀神上古天魔时不会开启上神魔配隐藏技能的bug。7.修正了偷袭怪打完最后一波,依然会提示还有偷袭怪的bug。8.修正防御型终极勇气勋章仍有生死玄关的问题。9.修正了1.51版英雄被动技能无效的bug。二、一些小的修改
    1.削弱六道里怪的防,并加快怪的刷新时间,这样就不用耗太多时间在里面了。2.尽量删掉一些有等待的时间触发,看能不能减少多人游戏时掉线的问题。3.修改兽神带流云杖时,召唤的狼杀怪也能帮助升级。4.提高无极之魄变身白虎,被动技能的发动机率和伤害。5.削弱**の魂的吸血技能-生命之源,**50%吸血。6.改为旧的优化方式,虽然会使地图大一点点。希望能减少掉线问题。1.60版的更新内容简介:
    一、修正已知bug
    1.修正攻击怪掉落五彩神石位置集中的bug。2.重写一些可能引起掉线的触发。3.修正怪物堆积超过350只提示游戏结束,但实际不会结束的bug。二、新增内容
    1.增加一个最强挑战boss-灾厄之神,爆一把邪恶的武器-灾厄の刃。2.增加一名新隐藏英雄:弓箭手-黑暗游侠和弓箭类武器,修改水神为非隐藏英雄。3.增加攻击怪掉落四套合成饰品的散件:
    近战型-天泣护腕=天灾骨钟+巨人腰带+火焰之球+腐蚀之球
    远战型-幻想手镯=幻想之戒+幻想之笛+幻想指环+幻想面罩
    攻击型-弑神手套=攻击手套+倍击手套+重击手套+火焰手套
    防御型-修罗假面=灵巧面具+英勇面具+防护面具+艺人面罩
    4.修改无敌**水和重生十字章为不能直接购买,只能靠杀怪积分来换取,并增加两种换取物品。5.更新两道和灾厄相关的有奖问答题目。三、一些小的修改
    1.大家都比较熟悉地图了,就提高些小游戏难度。2.提高兽神技能-黑粒子的范围和距离。3.修改水神和无极的终极技能-天龙七剑为范围伤害效果。4.削弱伏魔天神的技能-战斗精通为**10倍粉碎。5.削弱伏魔开神升级奖励力量为100。6.削弱**の魂属性成长速度。7.提升了水、火、星、雷四神的被动技能等级到30级。8.提升水、火、星、雷、虎王属性成长速度。9.减少英雄初始攻击速度。10.修改最后几个进攻boss的召唤技能cd时间为60秒。11.修改冰之幽灵召唤为一次性物品。12.修改随机英雄不再给随机lv1装备,改送四套合成饰品随机一件散件。1.62版的更新内容:
    一、修正已知bug
    1.把整张地图从做了一遍(短短的一句就花掉我一个多星期的时间,不过总算是解决了后期卡的问题)。2.修正灾厄の刃不会掉血掉属性的bug。3.修正有奖问答在播电影时被覆盖掉后就不能再做的bug。4.修正1.60版里-book吃书指令的bug。5.修正战神技能-战神怒,既有主动式又有被动式的bug。6.修正战神发动战神怒,会抵消咆哮加攻效果的bug。7.修正伏魔天神技能-生命之锤,在多人**的时候只有目标单位有给钱,其他不给钱的bug。8.修复1.61版里大家提出来的所有bug。二、新增内容
    1.为传说中最水的英雄“水神”增加专署武器-望舒剑。(暂时先放出一把,更多专署武器敬请期待伏魔1.70-回归之刃)
    2.加入专署后的水神回归隐藏英雄,而兽神太“受”了被挤出隐藏英雄行列。3.增加一个“另类”的英雄。4.增加基地生命少于10%时会自动无敌一次的机会。5.第2、3难度最后增加两波boss进攻。6.第4、5难度最后增加四波boss进攻。(都是地图上的中立boss而已,可以轻松干掉。7.更新三道有奖问答题目。8.减少一个难度,但提高了每个难度。难度4约等于1.60版的难度6.难度5更是超级变态,想单通都难度。9.增加1000杀怪积分,可换取1000全属性。三、一些小的修改
    1.为部分伏魔活跃分子添加英雄命名。2.修改补天神石每杀一次魔炉只掉一个。3.修改四套合成型饰品的掉落几率和游戏人数有关。4.修改属性房怪刷新时间为7秒。5.修改伏魔天神的战斗精通为三转终极技能,天神下凡改为普通技能并降低升级奖励力量为75。6.修改兽神技能-妖术为群攻技能。7.兽神超过500级并三转后召唤出来的20级的狼增加一招组合技能-天下无狗。8.替换水神技能-狮子吼为急速飞斩。9.大大提升水神和魄三转技能-天龙七剑的威力。10.删除**的吸血技能并修改先天技能-冰火两重天为后天学习技能并降低其致命一击机率
    11.降低所有追加宝石的卖出价格为统一价100木。12.降低攻击宝石只增加10w攻。13.降低宠物技能-心灵之火加攻技能只加300%攻击力。14.降低游戏后期进攻怪的攻击速度,但增加攻击力。15.缩小后期几波怪的体积。16.把两个大钱房和大木房换成小钱房和小木房。17.调整敏捷不再增加英雄攻击速度,攻击速度只能通过装备来提升。18.取消攻击型终极勇气勋章的xx变幻隐藏技能。19.去掉27波怪的召唤树人技能,那技能有点卡。最高难度下改为镜像**-秒杀一切镜像。20.响应菜料的要求延长停怪购买cd时间间隙,通关总共能停怪的次数比以前的少了一次。21.重新调整近战英雄的攻击速度(相对于1.61版提高了不少,初始速度约每秒4~5hit)。22.修改吸血**水在英雄非魔免、非无敌状态下宠物使用有效。23.为伏魔天神三转技能-战斗精通添加杀怪回血效果(不能带吸血的甲是挻麻烦的)
    望舒剑的合成方法:
    望舒剑=伏魔剑max+封魔斩+补天神石+水晶之魄。前面三个大家都知道在哪打啦,关键就是最后一个水晶之魄。要水神亲身去打玄武(也就是以前的上古天魔)才有40%机率掉。伏魔英雄传-国庆版更新内容简介:
    一、新增内容
    1.加入一个远程新隐藏英雄-月夜。2.加入八件伪神器,每个**输入“国庆快乐”后随机得到一件,只能输入一次。这也是伪神器唯一获得方法。3.加入国庆娱乐版**四件套等超级合成(在基地右下角的商店处合成)。比如
    飞升后的诛神剑+映月弓+流云杖+大补天石=**逆刃
    诛神甲+伏魔战铠+大补天石=**战甲
    攻の勇气勋章(max)+防の勇气勋章(max)+大补天石=**勋章
    力の超神魔配+敏の超神魔配+智の超神魔配+大补天石=**神魔配
    集齐四件**套后转身系数+1
    4.加入二个boss刷各套装散件,从隐藏任务传送人处进入挑战。5.加入一神圣龙爆大补天石,从隐藏任务传送人处进入挑战。6.加入15000战绩可以换一件飞升后的超神器。二、一些小的修改
    1.替换伏魔天神的三转技能为伏魔五重奏。2.修改后期的怪为神圣甲。3.为30波后的怪加入破甲光环,加强致命一击机率到10%25倍攻击。4.修改农民生命只有3分钟。5.修改最高难度下基地只能升级到100级。6.删掉沉默权杖。8件伪神器:
    轩辕木剑:攻击+20000。荒天勾玉:100%5倍致命一击。征浩鬼爪:100%10000点粉碎伤害。火神木盾:每秒80000点献祭,只有英雄使用有效。智慧权杖:每次攻击都能对敌人造成与智力有关的伤害。知识遗卷:点击增加英雄200全属性,cd180秒,只有英雄使用有效。能量遗卷:点击提升英雄一个等级,cd180秒,只有英雄使用有效。招财进宝:点击所有**增加战绩*2000金钱,只有英雄使用有效。『系数说明』
    转身系数:英雄初始转身系数为1,之后每转身一次转身系数+1,杀死灾厄之神所有** 转身系数+1,凑齐四件**套转身系数+1。也即是说每个**可达到的最高转身系数为6;转身系数直接影响英雄技能威力
    杀怪积分:每杀死一只怪杀怪积分+1,杀怪积分能在积分兑换商店换属性或套装或超神器等。战绩:英雄转身需要战绩,一转需要100战绩,二转需要200,三转需要300战绩。另外战绩还影响部分任务奖励。战绩计算方法为:
    a.每杀100怪战绩+1。b.每答对一次有奖问答战绩+1,每答错一次战绩-1。c.任务奖励战绩,游戏里有相关说明。d.杀不同boss奖励不同值的战绩。杀融合宝石、神魔配和幽冥血海boss战绩+1。杀六道三boss和三转三boss和灾厄之神四镜像战绩+2。杀五大灵珠boss和四圣痕和魔炉战绩+4。杀天龙、地蛇战绩+5。杀灾厄之神战绩+10。e.英雄每死亡一次战绩-1(出现复活时间计时的死亡才是真正的死亡)
    总战绩=杀怪数/100+有奖问题战绩+任务奖励战绩+boss战绩-死亡次数。

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