游戏人生十级告别家乡任务怎么交不了

《游戏人生》

谁叛版贷全大歧 谁叛版贷全大歧
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  • 草莓布丁熊? 草莓布丁熊?

    不管是现实里还是游戏中,搬得一手好砖的人都比白领收入高。如果在网上搜索“手游工作室”等相关**的词汇,在知乎得到的结果差不多是零,在手游垂直媒体上发现的百分之九十是各个游戏开发团队,而在则会看到一大片以游戏代练、游戏打金赚钱的“游戏工作室”,其中最知名的是专业**网。当一款游戏上线以后,难免会出现了或多或少的挂机刷钱的游戏工作室,从运营商的指缝中赚取一些收益。在2013年,《时空猎人》、《忘仙》、《君王2》、《世界ol》等知名手游都被各大工作室关注并且实际操作了一番。据一位手游工作室的老板透露,目前的手游项目与当初的页游差不多,不显山不露水的才是最赚钱的,平台上的交易量或者排行榜的火热程度并不能说明什么。“你得熟悉手游的趋势,更得熟悉游戏的设计,你不熟悉就一定找不到项目。在手游工作室的圈子里,只有能赚钱的游戏才被他们称之为“项目”。1:手游工作室赚钱吗?当听到我提出这个问题时,工作室老板(后面以l总为代称)笑着反问:“不赚钱的话,那淘宝上每天动不动几十上百元的交易单子是他们自己刷的吗?在l总的指引,我发现到《fifa16》ios版在多个淘宝网店都有游戏货币上架,随机点开的一家网店在11月16日就有10单交易量,每单金额从几十元到几百元不等。由于在端游项目方面一直赚着钱,l总并没有真正意义上地涉足手游项目,但他表示在2013年就意识到工作室产业将会迎来一个新世界。“那会《我叫mt》穿得非常火,加上我以前也看过这部动画,所以就去交易网站上看看这游戏到底能不能弄成项目。结果搞笑的是,平台根本没搜到游戏币和装备的交易量,倒是一个卖帐号的引起我注意。当时那条交易上写的是“完美首抽开局全明星阵容,售价350元”。这对于如今在dnf里靠劳动密集型赚钱的小工作室来说,简直堪比用**刷热门端游激活码。l总表示自己最近在dnf里手动刷黄金副本,每小时收入才14元钱,再扣除工人月薪和吃住,自己这种搬砖项目真心比不上那些懂手游的同行。2:手游项目怎么找?不同于客户端网络游戏,手游工作室并未达到饱和。在游戏工作室老板眼中,任何一款手游都有可能成为项目。因为只要游戏内的**有一点交易的需求存在,那么就意味着有积沙成塔的机遇存在。而在端游项目非常被重视的一个数据—平台交易量,对于手游工作室而言已变得不再那么重要。原因有以下几点:
    1、手游的用户体量虽然远超过端游,但手游公司和产品同样也如过江之鲫,这大大分散了单个项目的总交易量,只有个别像《全民奇迹》这样的既开放交易人又多的游戏才交易量显眼。2、贴吧、公会、网店等平台,为大r**提供了更精准的交易流程,在有信誉保障的前提下,点对点的直接打钱更受消费者青睐。3、整个手游市场的总额至今依然小于端游,休闲类游戏占大多数,而且作弊**很多作为自产自用,或者是内部消化。这也导致了**传播的范围缩小,进而门路和技术都不具有的小工作室难以找到项目。4、多数手游火得快也冷得快,手游工作室进入的饱和量过低,当其他人也发现有利可图时,就难有优势和空间了。5、因为各种手游市场的原因,项目很容易在短期内更换,对于游戏工作室而言频繁启动新项目得不偿失。6、大部分手游在安卓渠道都有低价首充的营销策略,**通过正规方式就能获得廉价的付费道具,这导致工作室的盈利大幅缩水,供需市场失衡。对手游工作室来说,难的不是技术,而是项目,因此有些手游工作室认为手游有点像食之无味弃之可惜的鸡肋,如果选择稳定赚钱,至少在2015年还是端游的天下。手游工作室的未来
    l总近来也发现,大众的游戏娱乐选择,在逐渐从端游向手游转移。特别是随着一些开放交易系统的手游面世,他认为这才是“真正的大型3d手游”,跟普通的端游已经相差不多了。在鱼龙混杂的手游工作室圈子中,也不乏对产业认识比较深远的人,他们有的是游戏媒体从业者兼职,有 的是在手游厂商里工作过,甚至还有的是在游戏圈混迹10多年的老油条。在他们看来,像网易这样的传统端游大厂开始依靠端**植制霸手游市场时,说明了今后小公司将越来越难生存,大公司也开始稳定住渠道的纷乱—这就将是他们未来赚钱的契机。这既是一门技术活,也是学习行业知识的小课堂,l总从近来在工作室圈内群的“分享会”上得到这样一个观点:届时,行业的**会让市场内的产品更新速度会放慢(实际上从各大数据机构的报告来看,放缓早已开始了),像当前多数手游一周就少一半人的情况也会得到改善。到时候的手游工作室不管是垄断还是蜂拥而上,都会像现在的端游一样,以代练、打币、激活码交易、高级道具交易等项目为主。特别是随着移动电竞的概念兴起,moba、fps等端游热门类型在手游上是否能真正发力(mmorpg已经成功),将决定未来两年手游工作室的发展机会
    在最后,l总突然问起我《热血传奇》手游版现在是不是很火,有没有可能在里面赚一把。关于这个问题,l总的思路很清晰:
    1、在大r**比较集中的区服,赚挂机挖矿的“搬砖”钱,折合当时版本的物价来看,每个账号每小时至少5元。2、利用**戏工作室员工多、设备多的优势,在新区成立一个强大的公会,趁大r未成长起来之前,尽可能垄断各种boss。另外,考虑到“游戏产出-获得元宝-变现为人民币”这个流程会被厂商抽走一定“所得税”,这个成本也是很多小工作室不愿意付出的,变向减少了自己的竞争压力。那么问题来了,他能这样安稳赚钱多久呢?如此看来,手游工作室的老板们远比手**业的cp、发行、渠道甚至**们更在乎本行业的长远稳定和健康发展。本文来源:
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