psv上的真恐怖惊魂夜是续作吗?

真恐怖惊魂夜

越野一族 越野一族
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  • 国梁 国梁

    其实现在射手的问题就在后期有持续的高伤害加高吸血,法师爆发高但是基本上打完一套有技能真空期,战士刺客的位移技能一交几秒内对后排毫无威胁,射手他妈aaaa根本不带停的,毫无消耗伤害还贼**高,平a暴击伤害一下三千多回血八百,要知道后期法师一个输出型技能也就两三千的伤害,除了少数法刺基本上不出吸血。王者20星以上的局射手是难打,因为中单打野会有意识针对,二级中单抓四级打野抓之后不定期上路蹲人。但是现在还有无射手局吗?基本上没有,一旦前期没抓死到10分钟之后一个三件套的站撸型射手你敢放他输出五秒你们家瞬间**(公孙马可强势期在5-10分钟,这段时间打出经济压制就能碾压,但是被拖到15分钟以后撸不过任何一个,六神装后羿在马可大招里跟马可站撸吸血完全跟得上)。钻石星耀单排更不用说,打野中单一旦不会玩上单就是孤儿路,单对射手还好,玩的好可以反压,但是上单不能有失误,一旦有失误你就是被追着点半条命然后苟塔里被消耗丢河蟹被磨塔的结局。更不用说对上连体婴,能守三波兵就是技术不错+英雄扛压能力强。上赛季我王者32星巅峰赛1500+,头条人均50星我是个渣。这赛季现在刚刚到星三,感觉还好,但是记忆很深的就是被后羿+庄周制裁过好几次,十分钟一到后羿上天,只需要aaa根本不用停,庄周跟着解控刺客进去就是死,除非法师是干将这种远程单点爆发能力强的或者有个会玩的百里,不然就是无解。个人认为想解决这个问题,有几个点,可以进行选择取舍,综合调整射手强度:
    1.射手的控制给取消或者延长冷却。前期单对狄仁杰被蓝牌恶心到死,一个走位失误吃了后羿一个二技能被追着点到残血的经历上单都懂。你输出高还带控,冷却还短,虽然只是减速但是真的恶心人。冷却时间长一点的其实我们也能接受,比如后羿的大鸟狄仁杰的黄牌,控制是强但是命中要求比较高冷却比较长,像后羿二技能那样基本上随便丢的狄仁杰第三下蓝牌那样无消耗的真的应该改改,比如后羿二技能冷却加长,减速效果砍一下,狄仁杰蓝牌六秒内对同一目标只能触发一次这样,能给很大程度上改善上单的游戏体验,并且也不会对射手的强度造成很大影响。2.砍后期,加速发育。后期射手伤害溢出的问题一直很突出,坦克不敢扛三秒不是说着玩的。而且现在tm射手普攻还带aoe,或者像伽罗那样手贼**长,后羿**箭狄仁杰穿透攻击,伽罗开个头像锁定直接打后排,即使有坦克在前面顶着伤害照样能打到后排脆皮,那坦克吸收伤害的意义在哪里?后期射手的伤害必须砍,当然这砍的方式可以有多重,可以进行数值调整,砍攻速暴击装备。当然,可以适当加强一下射手的发育速度和中期强度,避免前期强后期神中期萎成狗。3.为射手设置伤害真空期。如果前面几个方案策划认为行不通,那么伤害真空期应该是比较好的解决方案。射手的主要输出手段是平a,可以说是无消耗,尤其是站撸射手,只需要aaa加一点走位,配个好的辅助可能连走位都省了。打团的时候坦克上去卖,对法师来说还能骗个技能方便自家刺客战士切入,对于射手就是一移动血包。可以引进类似疲劳值的机制,进行一定次数的普攻之后需要短暂的恢复(不需要很长,两三秒甚至一秒足够,会玩的战士和刺客只需要这一秒的切入时间,而射手就需要在坦克上来卖的时候考虑好是不是消耗坦克或者留着疲劳值等团战真正爆发)才能继续平a。4.设置克制性装备。如题主所言,设置克制性装备也是一个方法,但是其实原理基本不变,有一下几个方案:1,引入可以降低暴击几率或暴击效果的装备。2,加强不详等装备对射手降低攻速的效果,如远程收到减攻速效果翻倍。3,引入属于坦克的装备主动技能,比如给不详加个主动“五秒内被动寒铁效果翻倍”,反甲加个主动“五秒内对普攻伤害的反伤效果提升100%”,冰心加个主动“五秒内受到远程伤害降低50%”,都可以较好的解决射手强度超标的问题。对于新装备,在下有个不太成熟的建议:
    坦克神装:
    大地战盔 价格:3520
    生命值+1500
    物抗+200
    法抗+200
    唯一被动:坚实:两秒内受到的伤害超过最大生命值的10%时,将提升自身5%免伤,该效果最多叠加4层。唯一主动:大地庇护:发动后五秒内受到来自普攻的伤害时,会将该伤害的70%以灰血状态暂存,若五秒后英雄依然存活,则灰血将转化为等额护盾,同时提升自身30%移速。

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