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浅夕 浅夕
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    几种常见加法:
    一、不加魔加法
    1、2血3耐:钢板型pt,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的**。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的**。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,**有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门pt,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为pt血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的**,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。二、加魔的加法:
    1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,pt加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃**解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)
    2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的**。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。3、3耐左右,100左右点魔,其他**为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。三、其他加法:
    对于pt是否加敏,我个人不支持。**有限,何必费在敏上。pt再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,pt比龙宫快就可以,主要加灵。综上所述:
    **有限,按已所需。视已装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自已的。

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