八级以上c系各种类型坦克在坦克世界中的表现怎么样?

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  • 咖啡 咖啡

    1:匠
    众所周知匠是近战通用的提升输出的技能,对于太刀来说,提升到紫斩不但有稳定的输出提升,同时还可以针对某些怪物的弹刀部位,比如说炎狮子的双手、岩龙家族的翅膀,有了紫斩可以不弹刀进行输出。关于这个技能大家实在太熟悉了我就不多介绍了,建议在出匠的同时搭配一个生存系技能,比如回性。2:业物、无锋、高磨、极磨
    既然上面提到了匠,那么就不得不提一下这4个技能了。对于攻击频率比较高的武器来说,片手、双刀、太刀很多时候都会用到这个技能来减少整场狩猎的磨刀次数,或者进行快速磨刀。有的武器出匠之后紫斩较低,也需要出一个业物来延长紫斩时间,无锋的话更适合自带紫斩的武器,这样不但可以省去出匠的费用,还可以搭配一些别的技能,不是自带紫斩的武器建议还是不需要出无锋浪费**了。高磨与极磨这两个技能也是很不错的,但是在一般熟悉了游戏节奏之后,磨刀的时机也会把握得很好,我们可以在怪物换区的时候磨刀,也可以选择走位在目标怪物龙车或者使用其他大幅度动作的时候进行磨刀,几乎不会对自己输出时间造成太多影响,所以对于太刀来说,我建议大家可以无视高磨以及极磨的组合。3:耳拴、风压、耐震
    同样是作为生存系技能,耳拴比风压有用得多。太刀**必须要掌握的一个技巧就是出刀破风压,掌握了之后风压这个技能完全就是浪费位置。耳拴在没有回性或者不会无回滚吼的时候可以出,大部分怪物用耳拴就足够抗住他们的吼叫,高耳没有必要,耳拴也是十分的方便,能为自己提供不少的输出机会。至于耐震,当你打牙兽种十分苦恼的时候可以选择出一个试试,利用耐震对付牙兽种怪物会有意想不到的效果。4:心眼
    这个技能虽说挺方便的,但是实际用处并不大。太刀**需要掌握怪物的弱点肉质并对其输出,更要掌握好落刀点以及针对弹刀部位的连招。比如说在打炎狮子的时候,我们纵斩连招破头,这个时候感觉下一刀(挑斩)要打中右手了会弹刀,我们可以选择衔接气刃连招来防止弹刀断连。盲目的出心眼只会造成依赖性,全程都在乱砍一通,完全没有输出。当然也不是完全没用,比如说尾晶蝎、烈焰雌火龙,有了心眼会方便很多(打她的时候可以试试全程脚下滚挑,完全不需要心眼可以**)。所以,心眼在绝大多数情况下不需要我们去考虑,建议大家不要把这个技能放在自己的校服里,容易造成依赖性从而变成咸鱼。5:回避性能、回避距离
    回性这个技能其实是最适合太刀不过了,一个回性2相当于所有的生存系技能,有了回性太刀的输出空间更加极限,可以做到很多平时做不到的连招以及走位,当然回性需要**有一定时间的练习才能更好的掌握,也就是说这个技能掌握好了提升很大,不会用的话完全是个摆设。一般情况下我们出回2就可以了。回避距离呢其实也是一个相当不错的技能,只不过现版本出回距的话基本就很难再出其他有用的技能了,所以现在我们可以不考虑。6:见切
    这个技能就比较好理解了,一般出这个技能原因有两种:一个是武器为负会心,需要出见切来抵消;另一个是堆高会心打出更稳定的伤害,这个技能也是十分的通用,也很好出。大家可以考虑把他放进自己的校服里,见切等级的话可以根据自己的武器来选择,一般见切1就够了
    7:无伤
    这是个比较冷门的技能了,大家第一次看到应该是在沙雷鸟套装上,对自己攻击面板的提升大约是7%,相对于开火来说安全了不少。即使对自己的操作没有自信的朋友们也可以考虑出这个技能,只要保证自己的血量一直是满的就可以了,一旦我们被击中之后将体力回满即可,同时这个技能也比较好出,还可以搭配一些别的技能
    8:斗魂
    效果会在怪物发怒的时候触发,而且等级1和2分别有7%和16%左右的增伤,ol的怪物发怒的时间很长,所以出一个挑战者2的配装其实也是可以的,配合匠技能的话输出不比开火套装差多少
    9:火事场力3
    开火套装大家肯定都很熟悉了,这也是对一名合格猎人的肯定,一般开火去打副本的**都是对游戏节奏十分熟悉,对怪物的行动**也是了如指掌才会使用这套装,如果想挑战开火套装的**,建议直接堆面板,越高越好,比如加个辅助攻击的技能攻击大之类的,因人而异

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