经营街道小游戏,哪有说一下吧!或者有更好玩的也行!谢谢大家帮忙哈!!

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李锦书 李锦书
回答
  • 李乾昊 李乾昊

    关于“gba和nds对于任天堂来说谁更成功”这个问题,我们需要在两个方面来看待,分别是“销量”和“历史地位&意义”。不过总的来看,nds显然比gba更加成功,毕竟任天堂当年是依靠它才打败“神一样的对手”psp的。首先是销量,每个游戏主机都可以用其实际总销量来衡量成功与否。毕竟一个单纯的游戏平台,销量就等同于它的市场保有量、也和游戏发行后可能带来的实际收益紧密挂钩。销量高的平台自然有更多游戏开发商制作游戏,平台整体生态链也会越来越完善。我们以目前公认的数据来看,任天堂gba掌机的全球总销量为8151万台,这其中包括gba sp等的改良机种(北美4039万、欧洲2131万、日本1**6万、其他地区285万)。反观nds,它的全球销量为15483万台,同样包括ndsl、ndsi等后续机种(北美5732万、欧洲5207万、日本3301万、其他地区1242万)。虽然不处于同一个世代,其实际市场地位也可能有所偏差,但nds的销量的确是gba不可比拟的。其次是历史背景和战略地位问题,gba虽然也引领了一个时代,但它的理念和市场定位依旧是gameboy系列的改良版。在得知索尼psp即将上市的消息时,本应该服役到2006年前后的gba也是提前下岗。之后,nds作为全新的平台上市,触摸屏、双屏幕、麦克风的运用可以说是把掌机玩出了花样。当时,“任天堂全家桶”依旧备受**喜爱、以“脑白金”为代表的触屏游戏也是吸引了不少“非**”,相对较低的游戏制作成本/周期同样更容易吸引游戏开发商。任天堂当年用第一方游戏、创意,和更“light user”的营销方案,在硬件水平相差一个时代的情况下干掉了对手psp。以这样的观点来看,nds所带来的历史意义及其影响力更是高于gba。综上,对于任天堂来说,无论是从销量还是从历史意义方面来看,nds都要比gba更加成功一些。

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