功夫英雄游戏我想重修个职业,请问哪个比较适合我,我现在是生存**,如果选宠物**合适吗

功夫英雄游戏

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  • 天生励志? 天生励志?

    如果你要堆暴击
    头:8敏
    披风:12敏
    胸甲:6属性
    手腕:24ap
    手套:15敏
    腿甲:50ap 12爆
    鞋子:12耐
    武器:野蛮或**
    如果是生存力强的话
    头:体制
    胸:150生命
    手腕:12耐
    手套:10耐
    腿:40耐12敏腿片
    鞋字:12耐
    披风:防御等级吧
    如果遇到好人的话 是占星者声望的话 让他帮你f个声望的肩甲上的片。开篇之前我先说说题外话 39战场74和战士一样 最重要的不是天赋去怎么+而是装备 还得舍得花g~我的大号是74 小号卡39战场也是74 这个对你还是有帮助的
    【惩戒】30 点
    祈福 5/5 级
    使你的审判和圣印所消耗的法力值减少 15%。偏斜 5/5 级
    使你的招架几率提高 5%。定罪 5/5 级
    使你用近战武器对敌人造成爆击的几率提高 5%,并使你产生的威胁值降低 30%。命令圣印 1/1 级
    使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成64到70点神圣伤害,若目标昏迷则造成194到210点神圣伤害。正义追击 3/3 级
    使你的移动速度和坐骑移动速度提高 15%。这个效果不与其它同类效果叠加。同时使你被法术命中的几率降低 3%。征讨 3/3 级
    对人形生物、恶魔、亡灵和元素生物的伤害提高 3%。双手武器专精 3/3 级
    使你的双手近战武器造成的伤害提高 6%。复仇 5/5 级
    你在对敌人造成爆击之后有 5%的物理和神圣伤害加成,最高叠加3次。持续30秒。天赋答疑:
    q:为什么第一层天赋加祈福5点,而不加强化力量祝福5点?a:虽然5点强化力量祝福可以提升17点攻击强度,但即使你用的是厄运,换算完后,也只相当于每次攻击提升了5点不到的伤害,作为一个装备极品的纯惩戒骑士,在对抗强敌时,缺乏的并不是攻击力和暴发力,而是续航能力,也就是说,抑制惩戒骑士发挥伤害最大的瓶径,往往是缺兰。即使到了2.30版本,强化力量祝福提升到25%,也依然改变不了它被祈福所取代的命运。而祈福的惩戒系法术耗兰降低15%,是可以很大程度上提升骑士的续航能力的天赋。而力量祝福,其实在很多时候,都会被其它祝福所取代。比如被法师冰环,战士断胫,猎人冰霜陷阱,甚至术士的疲劳诅咒,这种情况下,自由祝福所发挥的强大作用远远大于力量祝福。而每当消灭完一批敌人,眼看着前言又有一批敌人向我们跑来,这时候,已经消耗掉大半的兰根本不足以应付接下来的战斗,此时,智慧祝福的高速回兰价值也是远高于力量祝福的。q:为什么第二层天赋加招架而不加强化**圣印?a:引用某骑士前辈的一句话:“很多属性并不出众的装备,就是因为多了1点招架,才变成紫色的。招架属性的价值非常高,针对物理职业而言,它相当于具有一定的机率完全免疫物理伤害,不仅如此,招架还有一项非常强大的隐藏属性,就是招架对手的攻击之后,可以重置武器的平砍cd,举个例子,使用4秒速度的厄运为武器,在第1秒平砍攻击之后,马上招架敌人的攻击,厄运的后3秒平砍cd会立即被重置,在下一秒,马上又可以再次进行平砍攻击,很大程度上提升了厄运的dps!而强化**圣印可以使敌人被其施加debuff之后,所有友方对其展开的攻击暴击率全部提升3%,相当于给敌人施加了一个易伤的debuff,对于持久型的战斗来说,其提升的dps不可小视,但对于瞬息万变的战场来讲,其价值确实不如招架来得明显。q:为什么这个版本不加强化审判2点呢?a:强化审判的价值依然不低,但由于2.3.0版本出现了价值更高的天赋,不得已,只能牺牲价值相对不高的强化审判了,具体原因请往后看。q:2.3.0以前被放弃的正义追击天赋,这次怎么又回来了?a:2.3.0之后,正义追击成为惩戒系最大程度buff的两大天赋之一,其效果有了质的飞跃,投入三点天赋后,骑士的移动速度提升了15%,从此,惩戒骑士彻底**了[短腿之王]的命运,一跃成为[11路]最快的职业之一。而正义追击天赋另带的降低敌对法系3%法术命中的天赋,其价值之高,更是让人惊讶,nga骑士区甚至有达人通过数据分析,得出此-3%法术命中的价值,比防护系天赋的第5层天赋:法术屏障(减少4%法系伤害)还要高,相当于免疫3%法系伤害,同时避免3%被法术暴击的可能,与其带来相关的法术dot的可能性。要知道,对于具备高护甲的强悍骑士来说,最大的威胁,往往就来自于远程的法系伤害,毕竟它们是无礼护甲值的。综合以上结论得出,当前版本的正义追击天赋,已经成为惩戒骑士必加的王道天赋了!q:2.3.0版本,辩护天赋不是被强化了吗?为什么仍然不加它呢?a:的确,2.3.0版本,辩护天赋得到了全面的强化,从过去的击中时有机率降低对手15%力量和15%敏捷,一下提升到击中时有机率降低对手15%所有属性,并且听说触发率也有了很大程度的提升。相对过去而言,这种程度的提升的幅度是惊人的,但我们不得不面对的事实是。与其它天赋相比,它依然是垃圾天赋。还是那句话,39级职业的基础属性并不高,降低的比例其实相当有限。同时,大家不要被字面的数值所迷惑,降低15%耐力,不等于降低15%血量!q:以眼还眼啊!骑士对抗法系仅有的天赋之一,怎么不加它了?a:唉,我也不想啊,其实它的命运同强化审判一样,虽然自身价值不低,但由于2.3.0版本,其它天赋的大幅度强化,造成了它不进则退的命运。唉
    q:征讨天赋对**有效果吗?a:有的,在暴雪的设定中,人形生物也包含了**。希望我的回答对你有帮助 并中心祝福一直默默坚持的74** 最后祝你有个开心的游戏旅程!慢慢看咯!希望对你有用。

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