全民农场里的果树要怎样才不会枯萎

全民

西瓜. 西瓜.
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  • 向左向右 向左向右

    合成,新手们估计都没碰过,有什么用?那好,我告诉你,合成能制造出比顶级重铸属性更强悍的装备,原生完美装备,强化到9必成至尊,镶嵌几下就神话了。传说中的牛人,直接合成出原生史诗装备,我没合成过,不过我见过。比如说武圣都很想自己超高防御闪避格挡,超高攻击,秒杀充值榜第一那位。那么我合成的防御装备就可以成这样的属性。比如
    4档武圣衣服:
    闪避+7%,
    格挡+7%,
    物伤吸收+3%,
    法伤吸收+3%
    伤害吸收+3%
    受到致命-2%
    像上面的衣服是可以合成出来的,原生完美装备,精炼完毕成史诗。而且本人也合成过2件这样装备,属性都是跟上面一样,披风一件,衣服一件。强化附加属性+2%的伤害吸收,一件装备有8%的伤害吸收了,6件装备都这样的属性,也就是说你的闪避打到47%,格挡47%,伤害吸收48%,加上武圣本身有个伤害吸收50%的技能,武圣有8秒的无敌时间,每个人打出的伤害都是1。其实,48%的伤害吸收的情况下已经是无敌了,敌人不可能打出超过200的伤害的,如果在这样的情况下还能打出超过200的伤害,那么没有伤害吸收的情况下,普通攻击能直接秒杀你。还是说说怎么合成吧,本人已经有几千次合成的经验了,合成的东西大多是卖的,不是自己用的。刚开始的时候,我只是想合成双孔装备重铸。流程是这样的,5件单孔装备,优秀的,有20%的几率合成出双孔,如果再用1个混沌石,有70%的概率合成出双孔。不过我不会傻到用混沌石。后来合成双孔装备拿去卖,那时候新区嘛,装备少,双孔装备热销。逐渐地,在合成的过程中,总会有些极品出来的。我看到了合成的一些门路了。后来,我不合成双孔装备了,我转而合成5,6属性的完美装备卖,因为那些装备一般都能卖好几百d,利润好多啊。有些属性对威力值加成较大,上面那些闪避格挡吸伤之类的属性就是威力值加成较多的,所以为了合成出完美装备,我都是选择上面的属性合成的。(有钱小白看见完美装备就觉得不错,然后就买下来了,他们不怎么看属性的,他
    们只喜欢神话装备去炫耀。穷人小白看到那些完美的闪避伤害吸收的装备就会说一句:“怎么你的装备什么属性都没的啊?听到这里我就知道他们只认定+体质+防御之类的属性才是好属性了)
    以下就是合成规律:
    合成出来的装备都是从原来的装备选择性地挑选出来的,绝不会无缘无故的出现新属性。比如原来的五件装备都没有+所有属性,那么合成的装备不会出所有属性的。合成一定要放满5个装备,否则很难出超过5属性的装备的。怎么样才能把我想要的属性添加到合成出来的装备里?经过长期的合成,发现合成的属性叠加规律,就是同一个属性,在不同装备上有叠加的话,就会增加出现的概率,具体的加成是多1个就+10%的出现概率。如果说5件装备都是1个属性而且相同,那么合成出来的装备就是1个属性的,绝不会出现白装。通常要合成5属性装备,每个属性叠加3次就基本够了
    经过无数的实验,得到这样的规律:要合成6属性装备,要用5属性装备做主装备,而且每个属性至少有2次叠加,所以4件副装备通常是4属性或者3属性的。用1个属性的装备做副装备能合成出5属性都难,更不用说6属性了。同理,要合成出5属性的装备要用4属性装备做主装备。副装备用3属性就够了,但是别用1属性的。不是4属性的主装备不能合成出6属性的,要是属性叠加得够多,每个属性都叠加3次以上,也能出5或者6属性装备,但也只是一个比较高的概率,要是你不走运,5属性装备做主装备也能合成出2个属性的普通装备,这个情况较少出现,5属性装备做主装备,4个4属性做副装备,只要属性叠加得好,用1个混沌石的话有80%的几率出6属性,已经很高了。3档以下的装备比较容易合成出6属性,一旦到了4档装备,失败率急剧升高,但是合成出5属性还不是很难,但是6属性就很难了,像上面的情况,用5属性装备做主装备,就算用3个混沌石也不容易出6属性装备。但是4档5属性装备有个特点,基本都是原生完美装备,威力值够足。以下说说混沌石的用处其实就是增加成功概率的作用,比如你用5属性装备做主装备,4件4属性装备做副装备,第一次合成出6属性装备的概率是25%(这个数值不是假设,是统计数据得到的结论,3档以下的装备,4档以上的无法统计,数据波动太大了),如果失败了,再用一次混沌石,就相当于把成功率增加到 61/125,再用一次的话,不是100%哦,统计学不是这么算的了
    下面是用一次混沌石出6属性的概率的计算方法,假定每次都只有25%的成功概率。1.1/5 第一次就出6属性了
    2.2*(4/5)*(1/5)*(4/5)第一次不出,用了混沌石后只有1个是6属性
    3.(4/5)*(1/5)*(1/5)第一次不出,用了混沌石后2个都是6属性
    把上面相加得到61/125,就是说用一次混沌石出6属性的概率为61/125。3档以下的装备大概就是如此,如果4档装备处6属性的概率降低到16,那么很难合了。上面说得太抽象了,还是举点实例吧。主装备是4属性的:伤害吸收,法伤吸收,闪避,受到致命-1%副1号装备属性为:伤害吸收,物伤吸收,闪避。副2号装备属性为:法害吸收,物伤吸收,格挡。副3号装备属性为:法伤吸收,闪避,格挡。副4号装备属性为:伤害吸收,格挡,伤害豁免
    这样合成的属性就基本上有3次叠加了,除了物伤吸收只有2次之外,所以在用了混沌石后,能出
    闪避
    格挡
    伤害吸收
    法伤吸收
    物伤吸收
    这样的5属性还是很大概率的,就算是4属性,只要3个伤害吸收都出现,加上闪避,那也很不错了。ok,合成就说到这里,重铸略懂一二,能分辨出那些是2星属性,3星属性,4星属性,但仅此而已。另外,老区那里有些很变态的属性,比如5档装备有体质+35的,这些在新区是不会出现的

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