九阴真经武当3内什么武功好? 顺便问问怎么都说武当垃圾~~

九阴真经武当

小仙女 小仙女
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  • 半山看雨 半山看雨

    暗黑2.4法师巫**双辅助配置怎么打boss
    不带多弗,且穿黑荆棘胸腿鞋三件的5狗模型可以做到无缝控boss。不过对时间掌控的要求略逆天。需要稳定且延迟低于100毫秒的网络和苛刻的装备属性。从1按到32再从1按到32不断循环。注意星号位置,即招狗时做以下判断:
    1.没狗:直接招狗
    2.有狗:先牺牲再招狗
    好处是第一次招狗到第二次招狗之间是7蚀魂,即使第一次招狗是勾玉没叠到需求值也大致可以确保该招狗的时候招狗技能已经冷却。如果第2次招狗的时候招狗技能仍旧没冷却请喊人补控或提示dps躲技能。另外请尽量靠近boss以缩短蚀魂命中boss的轨迹。使用模型
    1.被动使用部族仪式[-25%招狗大军巫毒cd]+假死+2狗上限,即**5只。2.主动技能组合噬魂恐惧灵行牺牲巫毒招狗。3.装备穿鬼娃腰带电免项链黑荆棘胸腿脚三件骷髅王肩战书手恐惧头星铁小鬼符黄道戒指和华戒,护腕任意,宝石必带勾玉。4.考虑需要插巫毒,选择8牺牲6噬魂1巫毒1招狗的技能循环。5.技能施放策略:使用带黑血符文的牺牲命中boss使boss获得0.9秒的昏迷时间,在boss昏迷时间结束前a秒再次使用带黑血符文的牺牲,在每2次牺牲中间**1次噬魂或者巫毒或者招狗。一些注释
    1.达成上图时间轴的攻速需求是每(0.9-a)/2秒攻击1次,栗:a=0.085,则需要每0.4075秒攻击一次,即每秒攻击2.454次。2.参数a是使用下一次牺牲时上一次牺牲造成的剩余昏迷时间。为了避免在小鬼符刚刚招了1只狗的瞬间使用招狗带来的狗数损失而延迟第8次牺牲,使用招狗的时间点到本次循环的第8次牺牲前的时间,即(0.9-a)*7+1次攻击时间应大于等于6秒,将攻击间隔=(0.9-a)/2带入计算得到a应小于等于0.1 秒。3.招狗的冷却时间需求应该小于单次循环时间+6秒,即(0.9-a)*8+6。如图所示cdr的需求几乎是该有的地方都要满并且需要勾玉支持,攻速的需求按巅峰10%手7%戒指7%戒指7%项链7%38%计算,蓝色部分需要勾玉支持。绿色部分需要勾玉+巫毒。红色部分需要勾玉+巫毒+其他职业加速。实测
    1.整个技能循环似乎和网络延迟有关。本熊目前的装备只能支持a秒,所以用a=0.085秒进行了多次试验,发现网络延迟低于85毫秒的时候boss很乖。延迟100毫秒左右的时候偶尔有技能放出。延迟200的时候有更多的技放出。因此a的取值应该大于延迟,且越大越好。然而a越大装备要求越高,并且a大于0.1时会进入7牺牲的循环。所以不带多弗要求延迟至少低于100。2.应注意巫毒的冷却时间即使按部族仪式下cdr66%计算也需要30.6秒冷却,按15只鬼娃计算需要鬼娃攻击2次,所以插巫毒的时机应该是第7次牺牲之后第8次牺牲之前。即牺牲-巫毒-牺牲-招狗-牺牲,这样在下一次噬魂生效时鬼娃应该已经攻击了3次,巫毒的cd已经冷却,确保噬魂触发的黄道只作用于招狗。另外本熊认为整场boss战应该以巫毒起手以保障攻速。3.由于起手勾玉层数是0,所以第一次招狗时勾玉较大可能没叠满。需要考虑到达第二次招狗的时间点时招狗技能还没冷却,应提示dps躲避技能及其他队员帮控。4.据观察,貌似噬魂施法后的动作可以被牺牲缩短一部分,牺牲施法后的动作可以被招狗和插巫毒缩短一部分,因此实际对攻速的要求可能比计算值低。希望能帮到你,求采纳。

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