问黑衣人1的创作背景
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跑调的咸鱼
骑马与砍杀:战团>风云三国mod 2.7.1版本发布帖就有写:
“支持《骑马与砍杀:战团》1.153及以上版本。
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问 《黑衣人1》结尾的歌是什么歌啊?
提问时间:2024-05-13 14:27:52
答 专辑曲目:1.man in black-will smith2.we just wanna party with you-snoopy doggy dogg f...
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问 i am alive的创作背景
提问时间:2024-05-13 06:13:09
答 因为第25届**金曲奖颁奖礼上的首度合作,林俊杰与杰森·玛耶兹发现彼此不仅在音乐理念上十分契合,也在许多看待事情的观点上不谋而合。林俊杰当时想到自己为专辑《新地...
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问 大风歌的创作背景
提问时间:2024-05-13 21:45:22
答 汉高祖十二年(前196年)十月,淮南王英布起兵反汉;由于其英勇善战,军势甚盛,刘邦不得不亲自出征。后他击败了英布,在得胜还军途中,刘邦顺路回了一次自己的故乡—沛...
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问 苍之彼方的四重奏的作品背景
提问时间:2024-05-13 06:41:54
答 《苍之彼方的四重奏》是日本游戏公司sprite继《恋爱与选举与巧克力》、《现在就想告诉哥哥,我是妹妹!之后推出的**恋爱冒险游戏。该作在经历了两次跳票后将发售日...
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问 暗黑修仙的游戏背景
提问时间:2024-05-13 02:44:21
答 太古时代盘古开天辟地,混沌初开,阳清为天,阴浊为地,天地分为三界:仙界、人界、魔界。盘古死后,精、气、神化成伏羲、神农和女娲,是为三皇?三皇造神、兽、人和将五灵...
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问 跪求beyond创作《不再犹豫》的背景以及所要表达的思想
提问时间:2024-05-13 21:14:58
答 这首歌是一首经典的励志歌曲,让现在的年轻人在这个复杂的社会里不屈不挠,奋发向上,让我们都朝着自己的梦想出发,任何困难都无法阻挡,因为我们是年轻人,我们充满了活力
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问 火焰纹章ol的1. 游戏背景
提问时间:2024-05-13 06:48:41
答 传说的起点—究竟这快**真正是从什么时候开始诞生,拥有多少年不为人知的历史?这一点,至今也无人知晓。不过,有一点是毋庸置疑的,那就是—在遥远的4000多年以前,...
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问 黑暗武士的背景故事
提问时间:2024-05-13 18:23:32
答 幼年时期,感染了卡赞瘟疫的他,被父母遗弃,被村民驱逐,四处流浪的途中,又惨遭帝国近卫军拘禁。他们将年幼的他献给了当时的皇帝里昂·哈因里希三世 那个冷血的帝王,对...
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问 你会怎样为minecraft创作背景故事?
提问时间:2024-05-13 08:29:47
答 当我来到这个世界时,已经是夕阳西下。那时我看着身旁方块的树,山,动物,甚至我自己也是有许多的方块组成的。我当时真的被吓到了,无助的感觉顿时涌上心头…太阳就快要落...
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问 克罗地亚狂想曲的背景和创作故事
提问时间:2024-05-13 07:58:13
答 克罗地亚狂想曲的背景和创作故事:音乐用明快的节奏描述了饱受战火洗礼后克罗地亚灰烬中的残垣断壁,夕阳倒映在血泪和尘埃之中的悲惨的画面。乐曲建构了一个让人印象深刻的...