生化危机5第五章的威斯克怎么打用什么打

生化危机 5

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  • Su-Hopeee Su-Hopeee

    出装篇
    我觉得伐木不能出dps装,是一个靠持续的大存在的英雄,所以血精是伐木者的最佳选择,补出秘法,然后出振魂,出坚韧。然后就是团队装,战鼓啊,笛子啊,纷争啊,减速杖啊,希瓦啊,强袭啊。完全不主张出先锋,单挑战双刀,龙芯,辉耀,蓝眼,林肯,等等,什么纯加肉的,加跑速之类的。效果不佳。倒不如一把推推,风杖,散失(极端出发,如果对面有需要净化的英雄纯在,如蛇发啊,死骑啊,等等。羊刀来的爽快。要注意的事千万别出dps装。一点用没有,就是一个靠大存活的人,一个大扔出去,你就失去了物理输出,你会说09出了hy,我想说你20分钟之内出hy,ok杀伤力是由,可你有留人技么?你的蓝够么?肯定不够。30分钟之后出,我想说,hy那点伤,已经没有威力了,而你出hy之后,你根本就站不住。3级大的费蓝让你坚持半个团战就不错了。技能篇
    说说技能
    如果你是一个主gank的,那么就钩子和转刀对生,主升转刀,有大升大都满了后再生被动。这样可以剩下**钱出装备,专心gank。如果有人主带节奏先手,比如屠夫,混沌之类的。那么你就主满转刀,1级钩然后被动升满,有大生大。ps:大招扔出去碰到人,会掉血,收回来的时候也是会掉血,所以,千万别等人走出你的大范围才收到,一定要提前
    常规打法篇
    主gank的话。技能升点见上。你的第一个大件出了血精。出了血精你就会知道,血精是量身给伐木者定制的。血精,没有输出,只是恢复,恰恰符合伐木者的需求,一个只靠扔大,不需要任何物理输出的。遇到人后先扔大,预判他的走位,大到后立刻走过去,或者用钩子,勾过去,然后转刀,期间都别a敌人,不拉仇恨,只为贴身,如果敌人快走出你的大范围,立刻收回大,然后别a人,就跟着他走,等待下个大。将敌人击杀。如果有人带节奏。如上技能篇加点
    那么很简单,你就等他们先手,然后在敌人中心扔出你的大,走过去,转刀,收大,带走。再次ps:大招扔出去碰到人,会掉血,收回来的时候也是会掉血,所以,千万别等人走出你的大范围才收到,一定要提前。振奋人心之单杀心得攻略
    很多人都爱单杀,不爱出装备,那么我也写进来我的心得,供参考。那么出装肯定就不是血精了。出风杖!风杖也是伐木者很好的使用。假腿鞋(极端相位也行)+风杖。一个吹风,相位穿兵走过去,一个大扔中心就是敌人被吹起的地方,相位贴身然后一个d,不a英雄,卡位。等待下个转刀。2个转刀8秒大。**还是非常轻松的。或者是减速杀,减速杖啊,34啊之类的,看大家的喜好了。伐木者对钱的要求和鱼人很类式。前期很需金钱起装备。所以如果你们有大后,千万别走一路。要么就废了伐木者。前期伐木者尽量把钱都让给他。如果中路是短手,力量的,那么别犹豫,走中。发展经济。如果你打算玩挂机英雄,包后期,那么就别玩伐木了。他完全不适合挂机。本人都试过很多种状态,和组合下的伐木者。伐木者的黄金时期应该是40分钟之前。一旦到后面,伐木者还是很无力的。说说题外话,出装打发,完全是看对面和本方阵容。除了地卜狗头这类得特殊英雄,就只能出那些装,当然如果有大神能开发出其他的,那更好了,本楼主作为一个屠夫地卜控表示很期待。那些看了09提高班啊,海涛教你打dota啊,p**第一视角,凯神,飘神,满楼等等之类的第一视角后就完全模仿,效果肯定不佳。还是根据自己的喜好,阵容出装。比如上期的,09虚空,结果把把电锤,上上上上期谁的混沌忘了,结果把把混沌憋龙芯。等等。还是要看阵容,看局面来出装。举个例子,有时候出小件,护腕啊,之类的,说不定那场团长你正好差一丝血就没挂,然后一个技能反杀,直接说不定就成了比赛的转折等等不胜枚举。出门装篇
    伐木者出门装分2种,如果你是主gank,那么可以一个远盾+树枝+吃喝。(一个圆盾足以不用出先锋。镇魂石是王道)打出一双鞋,出秘法,然后是振魂。至于球的顺序就看情况了。顺的话1200的球,1000的球,1100的球。不顺的话可以先肉起来。然后就是坚韧球了。出了血精后就开始全场游走吧。身上时刻准备2张tp。带雾。顺的话就出击**,哪落单杀哪,不顺的就守塔,哪人多去哪。就靠大。打架技巧在最上面的正文打法篇中
    如果有了主gank,如屠夫类,那么你就可以标准力量装出门,2拳套2树枝吃喝。或者1拳套1环吃喝。好好的farm出秘法镇魂,坚韧。同样,出了血精后,就开始将资源让后后期,和主gank的一起,游走gank。伐木配合一个有限技的英雄,**妥妥的。技术含量稍低。先锋,龙芯,肉类装备实在没什么用。因为,你肉上去了,蓝不够,没有大的你,团战中是没人会去关招你的。所以,伐木撕裂者的核心就是蓝多肉多。(血精石)秒不死你,你的蓝还是能无限输出。配上冰甲,那得多爽。hy对于撕裂者,性价比太低太低。出个hy不如出其他的。撕裂者毕竟不是后期,如果一直在线上刷钱,出装备,对面后期起来一定会输。撕裂者只需前期刷钱,速出血精,然后就该让线了,将资源全给其他人。打到后面撕裂者即使一身神装也是一个超级兵而已。所以,hy对于撕裂者来说,没什么用。正文我也阐述了,为何不推荐出hy。撕裂者的核心思想是,恶心别人(俗称冲脸,冲散阵型),然后才是输出,给敌人造成伤害。比如他的大,伤害是高,但是范围小,不能大到2,3个人,所以,团战中他的大的定位就是恶心对面站桩输出的英雄。所以,撕裂者是不太需要hy的。而gank之中,他的核心是8秒内结束战斗,打法我也说了,主要技能是2次技能d的伤害+大就足以,hy对于单杀,没有什么帮助。

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