崩坏学园212村经验最多的是那个图

经验

孤存 孤存
回答
  • Liny。 Liny。

    目前市面上的 vr眼镜主要可以分成两大类:pc vr和移动 vr。(1)pc vr 的特点是:需要连接 pc或主机使用往往计算性能比较强,显示效果好,并且可以进行空间行走。(有一个特例就是 ps vr,它连接的是 ps游戏机,可玩的资源更多。pc vr的代表产品是 htc vive和拥有三个摄像头的 oculus rift,带上之后你可以在虚拟世界里行走,但是有一定范围限制(比如:htc vive大概需要一个 20㎡的场地)。(2)移动vr(又分成手机盒子和一体机)
    手机盒子代表产品有三星 gear vr和谷歌 cardboard,原理就是弄个透镜放在手机上让你看 vr。好处是方便,有手机就能看;但是由于手机体积小,而 vr的运算量大,所以发热严重,用着用着就卡了。而一体机说白了就是个手机,只不过这个手机的核心部件集成在了vr眼镜内部。因为体积大,所以散热更好,性能稳定一些,但是和在旗舰级手机上使用手机盒子的效果是差不多的。(3)nolo
    这一款可以理解为是 pc vr和移动 vr的组合款,nolo由定位**、手柄以及一个探测器组成,装在手机盒子上面之后,同样可以让你实现在虚拟空间里行走能力。选购vr看哪几点?分辨率
    (1)手机盒子的分辨率
    影响手机盒子品质的因素除了手机自身的屏幕分辨率,最主要的配件就是透镜了;不过各大厂商一般都会宣称自己使用的是进口透镜,但是效果都比较一般,也没有太大的差异,购买时挑选一个评价不错的牌子或者凭个人喜好购买就可以。(2)一体机的分辨率
    对于一体机而言,2k的屏幕是入门级的选择,所以尽量买 2k或者更高分辨率。(2k是指横向分辨率达到 2000px以上,比如 2160 x 1200px分辨率的设备的就达到了 2k标准)。(3)pc vr的分辨率
    起点是单目镜达到 1080 x 1200px,此时双目屏幕的分辨率就是 2160×1200px,能满足绝大多数游戏的流畅运行;当然也不宜过高,分辨率过高的话图像会在镜头上发生压缩、产生锐化效果,得不偿失。延迟
    延迟会直接影响玩 vr设备是否会头晕!一般延迟(运行频率)保证在 90hz即可(各个产品的都会标注这一参数,数值越低越好);如果画面延迟率高,就会头晕。可视角(fov)
    可视角:指镜头上能看到的视野范围,一般的 vr设备可视角保持在 96°—120°之间就可以,因为具备体感旋转技术,所以可视角太大也没有必要。另外,大部分都支持调节焦距,也就是说轻微近视的人不戴眼镜也可以看得清楚,一般调节范围在600度左右,超过600度近视就要选择佩戴眼镜了。佩戴的舒适感
    要说舒适感,最好的还是 pc vr,因为需要外接设备,所以通常被设计成头盔状,无论是舒适度还是贴合度都比较好。pc端 vr也就是:htc vive、oculus这两款比较好的
    而其他的就属于一体机或者是手机+vr设备了,如果可以个人是觉得还是htc vive的设备在各个方面比较突出一点

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活