毒宠佣兵王妃战斗卡住 与狼战斗时,属性点该是多少

毒宠佣兵王妃

kimview66 kimview66
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  • 高原猎人 高原猎人

    战士是一个并不适合新手的职业,特别在装备不好的时候去玩输出,因为能量方式太特殊了,装备差-》怒气获取低-》技能用不出来,这简直是令人发指的恶性循环。战士是这个游戏里面唯一能量你无法计算的,你玩一个法师,玩一个术士,装备差只不过是你打出来的每个技能伤害低,而战士,则是经常性打不出技能。战士是这个游戏里面少有的无法降低自己**的职业之一,除了那个下个版本还要取消的"下一次攻击",你每1.5秒才能打出技能,或许部分情况是1秒,但那很少,而我们的近战同胞,贼,是1秒,恩。是的,这不是一个好学的职业,你需要集中注意力,随时注意你那飘忽不定的能量,合理的使用它们,你要合理的安排自己的**,甚至没有一个安排的原则,仅仅靠经验。或者说,心情和感觉?如果你想打出好的dps,记住一些基本的数据,听取多方面的意见,尽管他们可能完全冲突,然后找出自己的节奏,如是而已。只有你自己,才能成为神。基础:如果你不知道这些,或许你还并不适合玩这个职业
    或许是操作水平低的关系,我总是喜欢把硬件弄到最好,让自己心里得到一点安慰,这就是所谓的配装,配装我会单独拿出来讲,先讲配装所以来的基础原则。做为输出战士,你需要以下一些基础的属性
    命中:8%,是的,8%,但是天赋提供3%,也就是说,你如果点满了天赋,那么面板只需要5%。但是,那个天赋并不是必须点满的,在目前这个阶段,战士配装时很容易让命中达到5%以上,所以你完全可以让面板到6%,然后只加2点天赋,诸如此类。熟练:26,种族的专精是会显示在面板的,所以,只需要关注你的面板就好。必须提醒的是,目前来说,战士的武器的最佳选择并不是主手副手都是类型相同的武器,所以,不去想种族专精的事情并不坏。如果你一定要考虑进去,至少让主手是够的。你必须知道满破是1400破甲等级,在你成长到一定程度的时候(这个程度并不是一个定制的gs,靠自己的经验和感觉),你会需要让自己达到这个破甲等级,那无异于打开一个新的世界。你也必须知道存在内破和外破,你不用记住他们之间的计算关系和破甲帽这个大部分**根本不知道的鬼东西,你只需要记住,你要破干净boss的护甲的话,需要自身破甲100%,然后还要有别人或者自己给boss上5破,还要有个德鲁伊给你上精灵火。并且你还需要记住,破甲上写的很明白"最多忽略。你还要记住,目前的版本,你只需要关注力量,暴击(敏捷)和破甲,把该死的急速轰到宇宙的边缘去吧。天赋和铭文和专业:一些体现你敬业程度的东西
    我很喜欢的一句话是:如果一种天赋让你纠结,觉得**不怎么够,那么这是个设计的成功的天赋。恩,所以狂暴天赋设计的是成功的。从最大区别来说,狂暴天赋的两种主流是是否强化5点吼
    面我阐述一下几个让人纠结的天赋,你完全可以根据自己的喜好放弃一些,选择另一些
    震耳噪音和怒不可遏:对于装备已经较好,缺怒情况较少的战士来说,点哪个差别都不大,如果你装备普通,在环境伤害不高的情况下还会缺怒,那么点怒不可遏要舒服的多。强化顺劈:顺劈很强大,你在打lk的时候会体会到这句话的,不过强化顺劈只是提高顺劈的附加伤害,没有你想象的那么好的。强化狂暴之怒:这个天赋最大的意义,在于可以让你开战前满怒,只要你点上一点,然后再boss废话或者团长废话的时候一直使用狂暴之怒和血腥狂暴,那么你就会满怒进入战斗。点2点达到的时间快的多。其实这很好计算,血性狂暴是cd好了恰好等于没用(前10秒给30,后30秒一秒掉1),所以你用狂暴之怒获得的怒气就是白得的。我强烈建议至少点上一点。暴怒:你知道的,有野德就别点了。不过,打10人的时候不总是有野德的。英勇烈怒:这在一些boss战中是神一般的技能,而另外一些boss完全无用。至少在icc中,1区的1,2号,2区的教授,3区的议会,4区的绿龙,他都是非常重要的技能。而另一些战斗,如lk,则是有可能有用。至于武器系:穿刺,重伤,强化英勇,双手专精之外,你可以按照你的心情点。铭文方面,则没有什么可选的,英勇打击,旋风斩,顺劈,没了。是的,没了。专业技能方面,我从来不认为一个另外一个专业是采集系的输出战士是合格的,想提高自己dps的输出战士。如果你和我一样是属性流,那么锻造+珠宝是最好选择,这提供最多的属性,让铭文让附魔让炼金让裁缝到宇宙的边缘去呼唤爱吧。我们不需要ap,我们需要力量,我们需要灵活的选择力量或者破甲。工程也是不错的,火箭靴是一个很实用的东西,尽管加出了英勇烈怒的战士已经几乎是近战里面机动力最强的了,但是。如果你没有目标可以拦截,怎么办呢。另外手套附魔也是不错的,虽然急速比较差,但是,这个手套的使用属性总比常规附魔要好些。循环:你真的确定有这个鬼东西?战士没有循环,甚至优先级都不是严格的。理论上,很多人会告诉你优先级是嗜血=旋风(有些人认为嗜血优先,有些人认为旋风优先)>猛击>斩杀,英勇投掷用来断怒用。真的么?如果你不愿意研究,你可以按照这个循环做,下面是一些额外的研究,不权威,仅供讨论和参考。英勇投掷的地位
    这东西的伤害是apx0.5,你没看错,和嗜血一样,只是没有嗜血的10%伤害增加而已。我向来觉得这玩意不觉得弱于猛击,所以我向来是到cd的时候,他的优先级仅次于嗜血和旋风。尽量不要卡嗜血和旋风的**?这里面涉及到一个争议很大的问题,输出中有两个原则,一个是尽量利用每个**,一个是让伤害大的技能尽可能的多使用。很多人的认识都是,不要卡嗜血和旋风的**,很简单的例子,嗜血,旋风,已经触发猛击buff了,这个时候这个猛击打不打呢?如果打,那么下一个嗜血必然拖后将近1秒,理论是0.5秒,但是你要考虑延迟之类的鬼东西。这是从第2个原则,就是“让伤害大的技能尽可能多的使用”的原则来说的,我甚至见过一个令我立刻把自己打入低端战士行列的说法“战斗时间/嗜血才合格”,当时看了以后看看自己的战斗记录,基本都是4.5x,4.6x,觉得自己低端得不像话。不过后来看了看能上榜的,包括目前第一的,也是4.6x,顿时又略感欣慰。战士有一个重要的伤害是重伤,前面的例子,如果你选择把猛击打出去,那么你大概是3秒2个技能,而另外一个则是2秒一个技能,这对叠重伤的几率来说,显然前者出色很多。第一个原则和第2个原则,必须结合起来看,而不是仅仅抓住一个,所以,不要去看着嗜血cd在1.5之内就不去打猛击,当然,你没有时间去看到底还多少然后去判断,我们不是机器,你要做的,仅仅是有这个思路,凭感觉,大量的战斗会让你凭感觉做出的判断越来越接近理论上的合理化,如此而已。同时,正是这个“尽量利用每个**”这个原则,使得4t10的意义变大了,他会提升你的技能覆盖率,让你能打出更多的猛击,同时持续时间的增长让你减少了自己可能出现的**空当。这也是为什么我曾经很不看好4t10,而现在却重新思考它的定位了。宏
    我唯一的宏是为了节省键位,把血腥和斩杀绑到了一起,这并不合理,因为有些时候你并不想斩杀,不过可以在**转动的时候用血腥。输出战士不应该有宏,包括技能绑定英勇打击的。或许有的boss你真的可以完全无脑的全程英勇不会出现任何意外。但是我不推荐,英勇手动对怒气的控制要好的多的多。斩杀
    斩杀,对老战士来说是一个很有象征意义的东西,和冲锋一样,不过我今天只做技术讨论。目前来说,在你拿上264武器以后,猛击伤害远远大于斩杀了,所以斩杀阶段,斩杀仅仅做为一个**的补充者,所以在很多4t10战士的战斗记录中,你甚至看不到斩杀。配装:跟女人一样去挑选衣服吧
    配装的前提是你要有的配,你至少应该有一个不仅仅是打1区的icc 25人团和一个能打一些h的10人icc团,如果你身上还都是232之类的东西,谈配装没有什么意义的。就算是加急速的,一件264装备带来的力量之类的提升也比你232的好不是?配装在等级接近的装备之前谈才有意义。配装的标准
    你必须达到的标准只有命中和熟练,让他们足够,命中略微溢出不会有坏处的,甚至熟练也是。你不是只打那种在boss背后的木桩的,大部分时间你要尽量去打背,但是不是所有场合都允许。记住,26熟练足够,你不用为了我说的有些时候你会在正面额外去堆熟练,但是,有时候被迫溢出少许并不用跟天塌下来一样难过。不是坏事。gs从来都是假的
    gs没有意义,gs是完全取决于物品等级的,你要知道s8是270等级的,而t10是264的,所以s8的gs比t10还高。这只是一个极端的例子,更可能出现的例子比如277的裹尸布没有264的牌子披风好,而gs要高的多。没有浪费属性的gs或许才有一定说服力。何时能堆满破?没有标准,没有,没有说你ap多少了暴击多少了才能去堆。这一切都是你个人判断的,你要做的是,堆完硬破,其他属性别太难看,比如有人告诉你,暴击保持大概40%,那么你35%就叫难看,而不是39%也不行。套装效果
    在你有4件264 t10的时候,不要去考虑t9的效果,哪怕是258的t9。4t10的属性是对dps从根本上的一个提升,他不是简单的提升你的暴击,或者说ap,而是让你有更大的操作空间去减少你的**空当,提高你的技能覆盖率,这是一个意义上的不同。当然,你装备不是很好的时候,你可以继续使用t9,他带来的提升很直观,比如你暴击很低,2t9提升很直观。每个部位你应该关注的
    武器:
    武器dps越高越好,或者说等级越高越好,只有在相同等级下,再考虑其他的才有意义。目前来说,如果你打不了hlk,也拿不到橙斧,那么两个284的武器你就不用考虑,如果你能拿到,能打hlk,也没有必要从这些话里面考虑配装问题。277的武器只有议会的锤子,他提供大量的命中,让你基本上只需要他和277的声望戒指,命中就快够了。如果获得,把他扔到主手,并且尽量把身上的命中装备给换了。271的武器是lk掉落,或者10hlk掉落,10hlk的锤子如果能拿到,非常不错,你获得了一个加强版的暗影之锋。而普通25人lk的剑,则是很好的配装武器。大量的熟练。熟练我建议从以下几个部位获取:4t10的裤子,lk剑,女王项链,牌子披风,自由搭配吧。264武器选择颇多,如果你没有任何264以上级别的,那么暗影之锋是最好的264武器了。同时议会的264锤子,h10人中的公牛之心和h10人萨鲁法尔掉落的斧头都是配装用武器,能减轻不少你的熟练或者命中的压力。258级别的武器同样值得考虑,10人普通lk的掉落和25人htoc的是一样的属性,并且都非常棒。饰品:
    记住,我们缺暴击,缺到几乎每个高端战士都必须要拿敏捷装补,我们更喜欢力量,如果我们的暴击能达到无buff 50%,我们会要力量装的,但是我们不是dk,dk几乎所有技能都有天赋附加大量的暴击,我们没有。正是这个原因,低语好于死亡抉择,当然我说的是251低语好于245的死亡抉择,264的低语好于258的死亡抉择,他们的触发效果带来的ap提升方面,死亡抉择出色,可是一个低语给你了3%的暴击!死亡使者的意志无意是最好的饰品,虽然我到现在还在怨念。远程武器:
    远程武器目前来说,普通25人lk掉落的弓是最好的,同样10人lk掉落的也非常不错,属于前两位推荐。平民的则是凯旋牌子换的,属性也非常合适
    头部:
    没有疑问,t10
    项链:
    女王项链是很好的选择,破甲和熟练让我们配装很舒服,并且也是力量项链里面少有的拥有277版本的了,另一个拥有277版本的是暴击命中属性,而命中。议会锤子给的太多了。10人冰龙的项链值得关注,无论是251版本还是264版本,如果你的熟练其他部位够了,那么这个项链戒指很大。还是那句话,我们太缺暴击了。另一个值得关注的配装用项链是10人教授的,暴击熟练,配装不错。肩部:
    没有疑问,t10
    披风:
    牌子披风价廉物美,并且我很遗憾的没有看到什么很好的277披风,包括敏捷的。至于换力量还是敏捷的,很简单,力量用来配熟练,而你其他部位熟练够的话,敏捷更好。胸部:
    t10不错,但是从单件属性来说,不如牌子胸。在不出4t10的时候,你可以选牌子胸,而4t10,则必须用到胸。护腕:
    h25人4号的皮甲护腕很好,前提是不要和盗贼打架。277版本的力量护腕是3号掉落,力量命中,如果你对4号的皮护腕不抱希望,那么可以考虑入手,是的,这很可能让你命中溢出,那么就少点1点命中天赋吧,他毕竟是277的,超高的力量和暴击不是假的。如果你都没有,比如我,那么258的25htoc的暴击熟练护腕配装不错。至于245的,锻造都能做,还很便宜,属性实惠。手套:
    牌子的,别考虑了。没有277的好的力量手套。皮的也没有。就算277的t10多到可以换手套了,我也觉得那很难配装。腰带:
    25人绿龙腰带,无论是277还是264版本都很好,第一选择。10人冰龙的腰带,暴击熟练和toc掉的属性方向是一样的,并且有4个等级245,251,258,264,我为暴雪感到羞愧。还是那句话,陪熟练用的上的东西,在昨天我拿...

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