坦克世界 布拉格td走位应该在哪?告诉我下具体坐标

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磷皋敬抽紧妈幼 磷皋敬抽紧妈幼
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  • 李喵妈 李喵妈

    奇迹1.0版
    sql数据库:muonline)
    sql用户:admin
    123456
    sql用户:muonlineadmin
    123456
    (sql数据库:ranking)
    用户名和密码都是:devilrank
    解压在d:\muserver
    装服务端后,需要改的文件如下:
    d:\muserver\cs\data\connectserverl**t.dat(改服务器名和ip)
    d:\muserver\cs\data\server**.dat(查看版本)
    d:\muserver\cs\data\serverl**t.dat(改服务器名和ip)
    d:\muserver\cs\data\version.wvd(查看版本)
    d:\muserver\data\commonserver.cfg(改ip,和具体设置,下面有详细设置)
    d:\muserver\data\server**.dat(改服务器名)
    d:\muserver\data\ipl**t.dat(改ip)
    d:\muserver\启动\4.lnk(改ip)
    d:\muserver\启动\8.lnk(改ip)
    数据:muonline ranking
    odbc:
    muonline->指向muonline数据库
    muonlinejoindb->指向muonline数据库
    event->指向muonline数据库
    uselog->指向muonline数据库
    所有连接使用nt验证就可以●
    devilsqure_ranking->指向ranking数据库
    剩下的就是修改ip了!用启动里面的字符替换器 替换所有的ip(dat-cfg)
    还有启动文件里面的4和8属性里面的ip哦!好了!都改好了!到这里我们就可以启动服务器了!按1-8启动就能玩了
    替换服务端data\lang\chs\commonloc.cfg文件内容为
    [connectserver**]
    立加辑滚 林家客 器飘锅龋
    ip=127.0.0.1
    port=55557
    [gameserver**]
    clientexeversion=0.97.00
    clientexeserial=ta3d9klm2ora7oyk
    lootingtime=10;风泼 矫埃(檬
    commd设置gameserver**]
    system
    language=4;0:korea,1:2:japan,3:china,4:**目前我们用**的
    itemserialcheck=1;物品序号检测,巨说关掉可以解决复制物品掉线问题。0为不检测
    speedhackplayerblock=0;黑软速度检测?addexperience=300;相对于原设计的打怪经验倍数
    stalkprotocol=0;stalkprotocolid=gg;characterdeleteminlevel=40;角色删除等级限制
    createcharacter=1;1为允许新建角色,0为否
    辨靛 包访
    guildcreatelevel=100;战盟建立等级
    guildcreate=1;是否可以新建战盟
    guilddestroy=1;否可以删除战盟
    trade=1;交易开关
    chao**ox=1;chaosevent=1;**开关,猜测是"奖章"的
    chaoseventserver=127.0.0.1;**对应服务器
    attackeventregentime=10;连乱码说明都没有,不知道设置范围,不好改~
    pktime=60;角色头衔变更速度。1为原速度,一秒一秒的倒数
    pkitemdrop=1;角色死亡后物品是否随机掉落
    monsterhp=0;怪物hp,范围是0-100,狗城现在是80
    itemdropper=100;掉宝率在这里,原始值为1,越高掉钱越少
    event1=1;火龙王袭击开关,现在都要手动点gs的开关,不知道自动在哪里~
    event1itemdroptodaymax=0;火龙王袭当天物品最大掉落限制
    event1itemdroptodaypercent=0;火龙王袭当天物品掉落百分比,应该是跟钱来比吧~
    merryxmastalk**=0;**庆开关
    happynewyeartalk**=1;**新年开关,过年了,开吧
    firecrackerevent=1;鞭炮**开关,角色组队有效
    firecrackerdroprate=4000;鞭炮暴率,这里是4000/10000=40%firecrackerdroprate/10000
    itemdroprateforfirecracker=9;鞭炮仍出物品暴率,这里是9/10=90%itemdroprateforfirecracker/10
    devilsquareeventserver=127.0.0.1;恶魔广场**服务器ip
    devilsquareeventconnect=0;设为0也正常,不解~
    devilsquareevent=1;恶魔广场**开关,自动的,哈~
    eyesofdevilsquaredroprate=3;恶魔之眼暴率 猜测为 3/10=30%
    keyofdevilsquaredroprate=4;恶魔钥匙暴率
    medalevent=1 勋章**开关
    goldmedaldroprate=10 金质勋章暴率
    silvermedaldroprate=10 银质勋章暴率
    itemdroprateforgoldmedal=100 金质勋章暴扔出物品率
    itemdroprateforsilvermedal=50 银质勋章暴扔出物品率
    以下是hack软件的相关限制
    speattackspeedtimelimit=500
    **ignorepackethackdetect=1
    hackcheckcount=3
    minimumattackspeedtime=200
    dectimeperattackspeed=5.33
    这个问号不是我打的!服务器到底是谁的啊?居然自己打问号~
    speedhackpenalty=3;speed hack?panalty
    detectedhackkickcount=3;hack check count
    **kickdetechackcountlimit=1;hack check count
    以下是天空宝箱的相关设置,不难理解
    eventchipserverconnect=1;eventchipserverip=127.0.0.1;eventchipevent=1;boxofgolddroprate=1;boxofgolddroprate/10000
    itemdroprateforboxofgold=19;暴金率;itemdroprateforboxofgold/20
    eventchipdroprateforboxofgold=1;暴铜钱几率eventchipdroprateforboxofgold/100
    **eledoradoevent=1;打开黄金部队袭击**
    eledoradogoldgoblenitemdroprate=3000;普通物品暴率
    eledoradogoldgoblenexitemdroprate=5000;恶魔宝箱扩展物品暴率,就是卓越物品暴率!eledoradotitanitemdroprate=2500
    eledoradotitanexitemdroprate=4000
    eledoradogoldderconitemdroprate=2000
    eledoradogoldderconexitemdroprate=3000
    eledoradodevillizardkingitemdroprate=1500
    eledoradodevillizardkingexitemdroprate=2000
    eledoradodeviltantarositemdroprate=1000
    eledoradodeviltantarosexitemdroprate=1000
    设置文件commonserver.cfg的新参数[原创]
    都已测试过,将下面的参数加到commonserver.cfg中:
    掉落金钱消失时间(秒)
    zendurationtime=10
    圣诞之星**
    xmasevent=1
    xmasevent_starofxmasdroprate=10
    xmasevent_itemdroprateforstarofxmas=10
    黄金逆袭怪物刷新时间,刷新时间(分钟)
    eledoradogoldgoblenregentime=120;黄金哥布林
    eledoradotitanregentime=120;泰坦
    eledoradogoldderconregentime=120;黄金火龙王
    eledoradodevillizardkingregentime=120;黄金巫师王
    eledoradodeviltantarosregentime=120;黄金破坏骑士
    enableevent**talk=0;**的守卫不会自动说一堆乱码的话了
    另外下面的**一已确定是心之记忆的设置
    event1=0
    event1itemdroptodaymax=0
    event1itemdroptodaypercent=0
    原来得注释为火龙王**,后来发现就算 event=0 也可手动开启火龙王,而且如果是火龙王**的话,就应该是自动出**的。还有下面两行设为非零的话就会掉心之记忆,原来的韩文注释大意是“爱爱 活动”,再加上原来心之记忆的解决方法就有关掉此**。所以断定为心之记忆**。这样改,可以把 120 调为 30,就是 30分钟刷一次,我原来设的是 1,结果 1 分钟刷一次
    黄金逆袭**(1:打开 0:**eledoradoevent=1
    黄金哥布林
    eledoradogoldgoblenregentime=120;刷新时间(分钟)
    eledoradogoldgoblenitemdroprate=40;物品掉落率
    eledoradogoldgoblenexitemdroprate=20;卓越物品掉落率
    泰坦
    eledoradotitanregentime=120
    eledoradotitanitemdroprate=50
    eledoradotitanexitemdroprate=30
    黄金火龙王
    eledoradogoldderconregentime=120
    eledoradogoldderconitemdroprate=60
    eledoradogoldderconexitemdroprate=40
    黄金巫师王
    eledoradodevillizardkingregentime=120
    eledoradodevillizardkingitemdroprate=70
    eledoradodevillizardkingexitemdroprate=50
    黄金破坏骑士
    eledoradodeviltantarosregentime=120
    eledoradodeviltantarositemdroprate=50
    eledoradodeviltantarosexitemdroprate=80
    手动添加账号
    新的帐号手工添加办法:
    打开表的方法:sql企业管理器-找到你的muonline数据库-表-对里面某个表(比如下面提到的”memb_**“)点右键-打开表-返回所有行
    第一步,mang_**这个表里按其它帐号的规格添加
    具体来说,mang_guid这里,按顺序编号;mang_id这是填帐号的;mang_pwd这里密码;mang_name注册时,这里是你的真实姓名;剩下的按其它帐号的规格自己随便写;但后面的这些内容要和这里保持一致;第二步,打开accountcharacter表
    刚才mang_**表中mang_guid处填写的序号为几便在几的位置(number处)上添上刚才的账号(mang_id);第三步,memb_**这个表里按其它帐号的规格添加
    具体来说,memb_guid这里,按顺序编号;memb_id这是填帐号的;memb_pwd这里密码;memb_name注册时,这里是你的真实姓名;sno_numb这个比较重要,可以随便用数字,但是在后面第四步时必须有一项和这里得相同;phon_numb**号码,删除人物时要用,mail_addr这里是填你的email;第四步,vi_curr_**这个表里按其它帐号的规格添加
    这是一个收费的表,ends_days表示费用的终止日期,memb_id这里表示对应的交费的帐号,memb_guid这个表示收费项目对应的编号不过不一定要和帐号表相同,sno_numb这个比较重要了,一定要和帐号表里的sno_numb相同。用sql企业管理器打开muonline数据库character表
    这就是角色属性数据库.
    gm账号设置及指令
    gm部分命令[已测试](加入move地图编号),不断更新中.
    打开sql中表character,更改你的人物的 ctlcode值为 8,就是gm号了
    停权
    解除停权
    guidemove 战盟移动
    guideend 战盟禁止
    warend 战斗结束
    制造(用法未知)
    连线状态(显示在线人数)/连线状态 等级-等级
    追踪 移动到人物身边/追踪 名字
    监视 显示为乱码/监视 名字
    d**connect 断开连接(踢人)
    move 移动任意角色到指定位置/move 名字 地图编号 坐标x 坐标y
    地图号:0:勇者**,1:地下城,2:冰风谷,3:仙踪林,4:失落之塔,5:未知地图(move会出错),6:竞技场,7:亚特兰蒂斯 8:沙漠 9:恶魔广场 10:天空 11:血色城堡
    举个例子:例如 你要移动的人物名字叫a 要移动到仙踪林 x,y(x,y,为具体坐标)
    移动命令如下/移动 a 3 x y
    以下提供几个有用的坐标
    勇者** 145 128
    冰风谷 200 47
    仙踪林 174 110
    地下城 106 245
    地下城2 231 118
    地下城3 4 81
    海底 25 22
    小海224 190
    大海27 228
    失落之塔1层 205 74
    失落之塔2层 212 192
    失落之塔3层 100 225
    失落之塔4层 86 114
    失落之塔5层 100 23
    失落之塔6层 37 32
    失落之塔7层 27 102
    失落之塔8层 6 222
    死亡沙漠 198 65*24 234
    天空 18 18*50 199
    广场1 141 94*121 239
    广场2 141 1**
    广场3 70 156
    广场4 75 94
    trans(不明白)
    setblock 设定采矿(不明白)
    unsetblock 解除采矿(不明白)
    d**ablechat 禁止聊天
    enablechat 允许聊天
    guildmove
    guildd**connect 战盟断开
    guildwarend 盟战结束
    guildwarstart 盟战开始
    guildwarstop 盟战停止
    make 制造(用法未知)
    remaintime 剩余时间
    商店卖价的修改:
    ultraedit 下载地址 http://dl.163.com/html/1/1445.html
    比如想在商店加上祝福,灵魂,但原始设定又很便宜,很容易造**人都是+9装备。那么如何修改宝石的价格那?例如 祝福的价格是 100,000 换算成 16进制就是 186a0 接着用 ue 打开你的gameserver.exe 查找 a0 86 01 就是价格的地址。改多少看你了。改完以后运行。那么所有的**都必须花你改的价格来购买了,其他所有物品也一样。由此联想到增加新物品的问题,0.74的所有物品在gameserver.exe 里都作了定义。想加(非覆盖)比较困难。(问题:显示还是10万,可能必须更改客户端才能和显示对上号)
    商店价格修改
    商店价格修改,希望对大家有点帮助!ultraedit修改
    用ultraedit打开gameserver.exe
    搜索405489,替换成:a08601 这个是祝福宝石 10w
    搜索808d5b,替换成:701101 这个是灵魂宝石 7w
    搜索105c0c,替换成:409c00 这个是玛雅宝石 4w
    生命 40a5ae02 40420f 100w
    卖回价格是总价的1/3,900w就是300w,我下面已经列出是多少了!十进制 十六进制
    900w 405489
    10w a08601
    600w 808d5b
    200w 80841e
    4500w 40a5ae02
    81w 105c0c
    27w b01e04
    1y 00e1f505
    1000w 809**8
    300w c0c62d
    096y商店代码
    新整理096商店所有物品代码[转贴]
    关于服务器端中的muserver\data\shop*1*2*3对应的游戏中**
    shop*0 勇者**打铁
    shop*1 勇者**酒吧
    shop*2 勇者**魔法师买书地方以及查红名时间
    shop*3 勇者**新人练级**店(新人打蜘蛛那买**的地方)
    shop*4 勇者**北方的综合买卖
    shop*5 勇者**西城门买**
    shop*6 冰风谷酒吧
    shop*7 冰风谷买**
    shop*8 冰风谷武器店
    shop*9 仙踪林弓箭手买弓的地方
    shop*10 仙踪林**店
    商店物品相关信息配置
    第1行代表物品的序列号(index)具体在item(chs)里面,
    第2行代表物品的代码(type)具体在item(chs),
    第3行代表物品等级(level),道具一般都是0,装备是几级就是几,
    ...

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