魔球修改器怎么把a剧本的装备弄到b剧本

天欣教练 天欣教练
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  • 图南 图南

    1、没有正补也没有反补,无论谁**小兵,都是全队分钱。相比于英雄联盟而言,风暴英雄是没有补刀这个概念的的,这对于英雄联盟**来说肯定是个非常不习惯的设定,因为补刀正是英雄联盟**获取经济的一个重要来源。没有了补刀相信英雄联盟**在一开始肯定非常的不习惯,但是风暴英雄的这个设定是为了让**能够拥有更快的游戏节奏,因为英雄联盟的**已补刀来获取经济,以便提升自己的装备,最终目的就是杀掉对方英雄。风暴英雄抛弃掉这漫长的farm阶段,使**在游戏开始就专注于杀掉对面英雄,提高了游戏的刺激性,增强**杀掉对方的**,使得游戏更加的激烈。风暴英雄全队分享经济能够促进**多去占领游戏地图上的额外经济,能够让**拥有更多的游戏互动。没有补刀可能会使敌我双方在经济上的差距变小,但是这样减少了装备碾压的无趣感,间接地提高了双方**的操作性和增进了**的意识。而且在经验上也是全队共享的,也是跟全队共享经济一个道理。2、防御塔有弹**限制,弹**打完了会进入充能状态(停止发射),充能完毕之后继续发射。这个设定相信大家都能明白是什么意思,说的粗俗一点就是一个字:干。英雄联盟的**相信都很明白游戏前期游戏节奏偏于缓慢和沉闷的最主要的原因就是塔的存在,英雄联盟游戏中塔的伤害很高,而且会随着承受攻击次数的增加塔的攻击力会变高,虽然高端选手可以通过轮流分摊塔的伤害来越塔**,但是大多数**都不会轻易越塔,这就使得**在玩英雄联盟的时候不敢轻易越塔**,所以游戏的节奏比较慢。但是风暴英雄中防御塔的装弹设定,使得在一定时间内无法攻击,这就提供了前期双方**在塔下发生战斗的机会,双方**能够拥有更多的战斗机会,使得游戏节奏更快。而且这个装弹的设定使得防御塔在风暴英雄中的价值降低了,所以也不会**家束缚在线上,能够在前期有更多的机会发生团战,提高游戏的刺激性。游戏还有更多的游戏设定:很多战场都拥有环境特色,比如堡垒,这些建筑会分布在双方基地间的通道中。每座堡垒都有阻止敌人自由移动的大门和恢复生命和法力的泉水,以及一座会进行攻击的防御塔。可争夺控制权的瞭望塔会伫立在许多战场的重要位置,为那些关键区域提供视野。英雄联盟
    3、野怪有大营地,可被占领,占领后会连续为占领方出兵(不能再打野)。英雄联盟这款游戏在地图上都有很多野怪,而且也有专业的打野英雄,所以在战术上和眼位上有很多打法。但是在风暴英雄中没有野怪可以打,就解放了打野英雄,能够更早的参团战斗,这也是为了加快游戏的节奏,能够让**在游戏初期就感到游戏的刺激性。中立的野怪大营地的设定也是为了给**增加战斗的机会,双方都想占领中立的营地从而增加己方小兵数量。所以在中立野怪大营地就会发生更多的战斗。4、有类似于war3 rpg的吃书设定,可以买书增加英雄的智力/力量/敏捷。这算是英雄风暴游戏的特色,在dota中是没有的,**通过买书来增加自己的属性,也算是淡化了装备的重要性,使得**能够拥有更多的提高自己英雄实力的渠道。

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