求那种无形**的女主修仙文

修仙

哈哈 哈哈
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  • 天大地大 天大地大

    少女前线fal后期实用性深入解析 fal和g41实力对比:
    随着0-4逐渐进入人们的视野里,ar+smg的队伍配置也逐渐被人关注到了。究其原因大概是因为0-4下路的稻草人x2是按照最高血量回血,导致rf的攻击**并不能很愉快地完成削血。当然其实炮狙sl的话也可以做到削血不过懒人不太喜欢就是,这个时候ar的安定削血并不是很依赖sl的优点就凸现出来了。那么ar这**种就目前所有**种中技能系数最强最op的哪个?这样的话不如直接说技能算了。g41技能发动变量过多不好计算所以也懒得算了,当然其实膝盖想都知道g41技能开幕发动是最**的,80射速的m14还持续10秒是什么概念?强无敌好吧。那其实说的其实就是hk和fal了,首先是hk,60发动机率,6.0倍率,打1队。那么10场里,hk的技能输出是:51基础伤害x6.0倍率x6次发动次数x5(敌人满扩)=9180
    接下来是fal,45发动几率,2.5倍率,4.0范围,我们按照对面5队取中间值覆盖2.5队来计算。57基础伤害x2.5倍率x4.5发动次数x5(敌人满扩)x2.5(覆盖范围)=8015.625
    哦对了,建立在敌人15回避的情况下,为什么是15?因为是0图标准,boss的话就不说了恩。fal在输出能力上仅比hk高0.6。dps高0.6大概多打多少秒能追上这接近1000的差距?当然有人会跟你说可以通过sl来让fal获得最大收益,讲道理sl的话都不用选,开幕发动技能的g41是最强的,还不用像fal那样去sl发动目标。哦对了hk也不需要sl发动目标毕竟1.0范围只覆盖一队,也就是说理论最强是g41,实际下限最强是hk,fal和强谈不上关系。之前说了fal不强,那么优点在哪呢?首先这种配置游戏,在构建队伍的时候会讲究一个上下位互换的思路。打个比方就是"我没有老李怎么办""没老李用m14代替
    那么这个情况下,g41是有2个互换选择的,g36和fnc。hk的话,目前来说是sop,但是fal,目前没有任何一个上下位互换的备选。究其原因其实还是光环范围比较优秀,当然回避光环其实也就那样。优秀的范围让加入了fal的ar队在站位选择上很灵活,不难受,这是fal最大的意义。当然你要是不玩纯ar+smg的队伍,那fal就是毫无价值的ar了。毕竟无论是hk还是g41都属于单独混搭进其他队伍也能发挥足够战斗力的选择。

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