新部落守卫战酋长经验和英雄经验怎样来的快,升级好慢

新部落守卫战

半清醒半明白 半清醒半明白
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  • 一起奋斗 一起奋斗

    一.单机安全起见 建议主专心
    首先是四种一定要加满的技能:
    1.专心 主攻技能,无须多言。2.战斗体制:生命是越多越好。同时又是对主攻技能专心有加成的,每级加10%的伤害,到20级就是加2倍。此外他还对大叫和 战斗指挥有延续时间上的加成。3.大叫:如前所述,这种养成方式追求高防御,20级的大叫加290%的防御,没有任何理由放弃。此外,对battle order,battle command有时间延续上的加成,对狂战士有伤害上的加成。4.支配斧头:平均每级增加6%伤害,9%ar,同时20级还增加21%的机会双倍打击。而专心的另外一个加成技能:重击,每级只增加5%的伤害。两相比较,很容易发现应该在哪个上面投资了。接下来是一些值得投资一个技能点的技能:
    1.战斗指挥:相信这个无须多说。而且1点足以。战斗体制和 大叫 对他的加成使其即使只有level 1也能够长达205秒。2.战斗狂嚎:专心bar的一个很大的缺陷就是无法同时攻击多个目标。这时候howl的作用就显示出来了。当被包围时,这是concentration barb最好的武器。有一点值得注意,就是当 怪物等级>howl的技能等级+人物等级+1 的时候,howl对怪物是无效的。3.狂战士:没什么好说的,barb破物理攻击免疫的怪物就靠他了。另外,一点基本上已经够了。因为berserk从shout上已经得到200%的伤害加成,再加上装备上的+skill以及battle command。ps:用berserk有一点要注意的,就是中了im(伤害反弹)后可以继续砍,因为是魔法伤害。但是一定要注意mana。如果砍着砍着mana没了,魔法攻击变物理,那**arb就惨了。4.4大被动:一点就够了,抗性可以根据你的装备酌情加。靠装备以及battle command技能,投资一点也基本上最少能够到7级。再来看看剩余的技能**:
    上面说的即使都加了,也只用了91个技能点(算上过路的点)。如果以一个90级的人物来看的话就还有10点。如果你崇尚进攻,那就都加到重击上吧,唯一的原因就是其每级对concentrate的伤害有5%的加成。但是如果你用的不是一把很高伤害的武器的话,最好在投资到bash上的时候谨慎点。因为武器本身伤害不高的话(比如最大伤害在150-200),bash的加成作用是不太明显的。如果你更追求高防御,那就加到iron skin上吧。当有好的盔甲的时候,iron skin可以使你的防御提高几千。但是要注意,防御越高,增加相同的防御值所减少的敌人的命中率是越少的,这是一个收益递减的过程。例如防御从5k到10k,可以使敌人的命中率从50%降到25%,而当防御到了15k的时候,敌人的命中率却只降到了20%。注意:这里的数字是完全虚构的,没有任何依据,只是为了帮助大家更好的理解。还有一个要注意的就是,concentrate本身对防御的加成。有可能当你使用concentrate这一技能的时候,敌人的命中率已经降到了5%,这时候再加防御就是没有意义的了!还有一种选择就是berserk。在这里投资对打造一个多用途的barb是很有用的。其实剩余的技能**并不限于加到这些地方。你完全可以根据你自己的需要来投资**。再谈一下技能加点的顺序问题。首先应该max的是battle order战斗体制.应该他不仅大幅度提升你的生命和法力,同时他对concentrate专心的伤害加成作用甚至大过concentrate本身。1级bo加10%伤害,而1级concentrate才加5%。然后要max的就是concentrate了。另外在18-23级的是,每升一级可以在concentrate上投资一点。接下来是shout大叫.最后就是weapon mastery支配斧头了。要注意的是,那些有很大用处,同时又只需要投资一点的技能在级别够了的时候应该第一时间的投资一点上去。以上转自专心bar练法 英文已翻译
    2.32级可以去噩梦了 噩梦刷安达里尔 掉的装备还可以
    3.野蛮人装备很重要
    4.会少很多
    5.一句话 装备 装备还是装备

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